Раздел: О сайте
11.08.2015, 22:32
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 1,098
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.08.2015, 14:36
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 867
Попробуйте вставить вот такую строчку в Ваш...
Попробуйте вставить вот такую строчку в Ваш исходный код:
trace("left-top-height-width ", rect.left, rect.top, rect.height, rect.width);
И посмотрите меняются ли у Вас значения height и width
...
|
Раздел: О сайте
11.08.2015, 13:26
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 1,098
Поиск по сайту
Я тут 3 года не заходил. Чтобы найти поиск у меня ушло, где-то полминуты - это очень много, по сравнению с поиском кнопки "Спросить". Я представляю как тяжело новичкам найти поиск по форуму. Нельзя...
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.12.2011, 02:12
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 603
Если пытаться из описания класса обращаться к...
Если пытаться из описания класса обращаться к копиям объектов по их именам - всегда будут ошибки. Нужно проверить "pl" - это инстанс нейм или что?
Я в подобном случае делал немного иначе.
В...
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.11.2011, 02:07
|
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,592
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.11.2011, 01:08
|
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,592
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.11.2011, 14:51
|
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,592
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.06.2011, 01:44
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 880
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.06.2011, 00:03
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 880
Для каждого тела создаешь параметры масса,...
Для каждого тела создаешь параметры масса, скоростьХ и скоростьУ.
каждый кадр высчитываешь новые значения скорости для каждого обекта:
угол между вектором скорости и осью Х:
угол =...
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.06.2011, 13:44
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 508
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.04.2011, 01:42
|
|
Ответов: 21
Просмотров: 1,471
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.04.2011, 01:29
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 462
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.04.2011, 00:43
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 462
Прослушивание нажима пера.
Есть ли какой-нить метод, чтобы узнать нажим пера планшета?
Кучу литературы перерыл - нигде ничего не нашел :(
Помогите, плз.
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.04.2011, 12:16
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,062
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.04.2011, 12:13
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 2,994
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.04.2011, 11:44
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 2,994
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.04.2011, 11:24
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,062
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.04.2011, 18:25
|
|
Ответов: 21
Просмотров: 1,471
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.04.2011, 02:00
|
|
Ответов: 21
Просмотров: 1,471
Зато работает вот так:
...
Зато работает вот так:
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL, wheel)
function wheel(e:MouseEvent):void
{
trace("mouseWheel");
}
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.04.2011, 18:03
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 725
Зачем всем вычислять расстояние на которое надо...
Зачем всем вычислять расстояние на которое надо всем перемемтиться?
Каждый вычисляет свою позицию сам и передает остальным где находится сейчас и что делает.
Если кто медленней - это его проблемы....
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.04.2011, 00:53
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 524
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.04.2011, 09:59
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 707
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.04.2011, 08:31
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 707
РисуеТСЯ фигура мышкой, добавляется в пустой...
РисуеТСЯ фигура мышкой, добавляется в пустой объект BitmapData с прозрачными пикселами - такого же размера как и исходный. Ну а потом copyChannel().
Точнее можно сделать прямоугольник под размер...
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.04.2011, 02:20
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 653
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.04.2011, 22:06
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 919
|