Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Поиск по форуму
Отображать темы
Отображать сообщения
Поиск по тегу
Расширенный поиск
Поиск по блогам
Расширенный поиск
К странице...
Показано с 1 по 6 из 6.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
sl1p
Раздел:
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
20.03.2011, 18:31
Ответов:
4
Flash + PHP (высоконагруженные проекты)
Просмотров:
353
Автор
sl1p
забыл уточнить именно браузерная мморпг.. :) ...
забыл уточнить именно браузерная мморпг.. :)
Разве с пхп всё так печально?.. И ниразу ни один здоровый проэкт не написан на нём?)
Раздел:
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
20.03.2011, 18:00
Ответов:
4
Flash + PHP (высоконагруженные проекты)
Просмотров:
353
Автор
sl1p
Flash + PHP (высоконагруженные проекты)
К примеру какаянить мморпг с большим онлайном и т.д.
Пхп как серверное приложение потянет это всё? Или на чём в основном пишут сервер для такого рода проэктов?
Раздел:
ActionScript 3.0
20.03.2011, 17:51
Ответов:
10
getter & setter
Просмотров:
864
Автор
sl1p
класс ничего не наследует) я написал просто...
класс ничего не наследует) я написал просто пример когда возникает ошибка)
хм не совсем удобно.. удобнее было бы если бы можно было на вызов переменной навесить своего рода заглушку ввиде геттера...
Раздел:
ActionScript 3.0
20.03.2011, 17:42
Ответов:
10
getter & setter
Просмотров:
864
Автор
sl1p
т.е. я так понял имя функции(get x) должно...
т.е. я так понял имя функции(get x) должно отличаться от имени переменной?..
Раздел:
ActionScript 3.0
20.03.2011, 07:51
Ответов:
10
getter & setter
Просмотров:
864
Автор
sl1p
getter & setter
Читал книгу, не могу найти пока что где это было, но там объяснялось как можно было сделать удобный геттер сеттер.. К примеру:
class Boo
{
private var name = 'Boo';
public...
Раздел:
ActionScript 3.0
20.03.2011, 07:46
Ответов:
11
Как реализовать игру?
Просмотров:
930
Автор
sl1p
мда) LuckySODD правильно очень сказал, сначала...
мда) LuckySODD правильно очень сказал, сначала делается скелет программы а далее уже накручивается GUI, чем флеш в частности является, в Вашем случае он заменит HTML. Поэтому писать придётся сначала...
Показано с 1 по 6 из 6.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
12:39
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.