Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 53.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: bookin
Раздел: ActionScript 3.0 23.02.2012, 21:04
Ответов: 6
Просмотров: 537
Автор bookin
я еще поковыряю его, но оно говорит что все...

я еще поковыряю его, но оно говорит что все хорошо, подключение есть
Раздел: ActionScript 3.0 23.02.2012, 17:13
Ответов: 6
Просмотров: 537
Автор bookin
замечал что бывает что человеку доходит...

замечал что бывает что человеку доходит информация, а от него нет, как можно такое отследить, и может подскажите какое событие конкретно имеете ввиду, спасибо
Раздел: ActionScript 3.0 22.02.2012, 20:59
Ответов: 6
Просмотров: 537
Автор bookin
p2p отследить состояние подключения

Возможно ли при подключении р2р отследить состояние подключения, есть ли подключение или нет к другим пользователям? количество пользователей заранее неизвестно

Заранее благодарен
Раздел: API приложений и сред 22.02.2012, 16:38
Ответов: 0
Просмотров: 302
Автор bookin
серверные конфигурации unionplatform

Доброе время суток, прошу поделится опытом, интересует серверные конфигурации, кто на каких серверах использовал, при каких нагрузках, можно ли ограничить количество одновременных подключений(ставить...
Раздел: API приложений и сред 22.02.2012, 14:46
Ответов: 0
Просмотров: 330
Автор bookin
интересует информация по unionplatform

Доброе время суток, прошу поделится опытом, интересует серверные конфигурации, кто на каких серверах использовал, при каких нагрузках, можно ли ограничить количество одновременных подключений(ставить...
Раздел: API приложений и сред 22.02.2012, 13:55
Ответов: 1
Просмотров: 305
Автор bookin
что нужно для работы с unionplatform

Доброе время суток, прошу поделится опытом, интересует серверные конфигурации, кто на каких серверах использовал, при каких нагрузках, можно ли ограничить количество одновременных подключений(ставить...
Раздел: ActionScript 3.0 22.02.2012, 13:42
Ответов: 1
Просмотров: 325
Автор bookin
unionplatform поделитесь опытом

Доброе время суток, прошу поделится опытом, интересует серверные конфигурации, кто на каких серверах использовал, при каких нагрузках, можно ли ограничить количество одновременных подключений(ставить...
Раздел: ActionScript 3.0 13.12.2011, 00:00
Ответов: 12
Просмотров: 1,181
Автор bookin
Silicium, машинки движутся по часовой, круги...

Silicium, машинки движутся по часовой, круги считать не требуется, и даже если это потребуется стоят чекпоинты вот их количество умножать при проверке на финише,
заметил еще что если я стою дальше...
Раздел: ActionScript 3.0 12.12.2011, 01:39
Ответов: 12
Просмотров: 1,181
Автор bookin
MXPain, к сожалению не хотелось бы использовать...

MXPain, к сожалению не хотелось бы использовать снова проверку на столкновения у меня довольно много огромных bitmapdata с которыми довольно много идет проверок на столкновения, хотелось бы что то...
Раздел: ActionScript 3.0 11.12.2011, 04:36
Ответов: 12
Просмотров: 1,181
Автор bookin
Silicium, что то я не совсем понял о чем вы, не...

Silicium, что то я не совсем понял о чем вы, не могли бы вы поподробнее

Alex Lexcuk, тогда придется слишком ного ставить чекпоинтов, по другому
Раздел: ActionScript 3.0 11.12.2011, 02:16
Ответов: 12
Просмотров: 1,181
Автор bookin
узнать кто первый в гонке

делаю гонки вид сверху, трасса круговая, можно представить просто кольцо, участников максимум 4, может кто подскажет, или направит на путь истинный как определить кто на каком месте едет, ну в плане...
Раздел: ActionScript 3.0 10.12.2011, 04:16
Ответов: 4
Просмотров: 488
Автор bookin
спасибо большое попробую разобраться что к чему...

спасибо большое попробую разобраться что к чему думаю то что нужно
Раздел: ActionScript 3.0 10.12.2011, 02:58
Ответов: 4
Просмотров: 488
Автор bookin
кто первый?

делаю гонки вид сверху, трасса круговая, можно представить просто кольцо, участников максимум 4, может кто подскажет, или направит на путь истинный как определить кто на каком месте едет, ну в плане...
Раздел: ActionScript 3.0 06.12.2011, 19:22
Ответов: 8
Просмотров: 907
Автор bookin
я не пытаюсь поместить на сцену с помощью var...

я не пытаюсь поместить на сцену с помощью
var b:Bitmap=new Bitmap(bmpBoxPoint);
gameZ.addChild(b); я пытаюсь посмотреть верно ли расположились элементы по данным bitnapData
Раздел: ActionScript 3.0 06.12.2011, 18:55
Ответов: 8
Просмотров: 907
Автор bookin
попробую по другому описать проблему: есть...

попробую по другому описать проблему:

есть сцена размерами 800х600;

создаю объект BitmapData заданной ширины и высоты:
var bmpBoxPoint:BitmapData=new BitmapData(obj.width, obj.height, false);...
Раздел: ActionScript 3.0 06.12.2011, 18:33
Ответов: 8
Просмотров: 907
Автор bookin
на сцене нарисована линия, преобразована в...

на сцене нарисована линия, преобразована в символ, внутри символа написал строку кода которая вызывает функцию передовая себя в качестве параметра, не знаю как еще правильнее объяснить

Добавлено...
Раздел: ActionScript 3.0 06.12.2011, 17:23
Ответов: 8
Просмотров: 907
Автор bookin
да с запятыми что то провтыкал писал на скорую...

да с запятыми что то провтыкал писал на скорую руку просто
Раздел: ActionScript 3.0 06.12.2011, 16:14
Ответов: 8
Просмотров: 907
Автор bookin
bitmapdata белый экран

добрый день столкнулся с проблемой и хотел бы узнать мнения специалистов возможно ли ее решить, есть элементы представляющие собой точки сохранения, простая линия в коде она вызывает функцию в...
Раздел: ActionScript 3.0 18.11.2011, 01:44
Ответов: 2
Просмотров: 712
Автор bookin
потестил и с включенными и выключенными,...

потестил и с включенными и выключенными, бестолку, внутри сети, к примеру на работе или дома, роутеры стоят, все работает отлично, все конектится находится, с другой сети людей прошу подключится ноль...
Раздел: ActionScript 3.0 17.11.2011, 17:17
Ответов: 2
Просмотров: 712
Автор bookin
p2p соединения

делаю игрушку с p2p соединением, использую realtimegame lib, если ее запускать на одном кампе, ну или в пределах сети канторы то все работает отлично, но попросил знакомых из другой сети зайти в игру...
Раздел: ActionScript 3.0 14.11.2011, 13:25
Ответов: 0
Просмотров: 457
Автор bookin
BitmapData отрицательные координаты

Добрый день, пытаюсь проверить на столкновения два растравых изображения, проблема в одном из них,
по размерам одно из изображений больше сцены в несколько раз, когда я загружаю его в битмап дату и...
Раздел: ActionScript 3.0 04.10.2011, 15:57
Ответов: 2
Просмотров: 369
Автор bookin
как изменить координаты? Добавлено через 15...

как изменить координаты?

Добавлено через 15 минут
задача получить координаты которые в битмапе заданы с помощью матрицы
Раздел: ActionScript 3.0 04.10.2011, 15:51
Ответов: 2
Просмотров: 369
Автор bookin
bitmapdata rect что должно вернуть

пишу

bmpBox=new BitmapData( obj.width, obj.height, true, 0);
bmpBox.fillRect(bmpBox.rect, 0);
bmpBox.draw(obj,new Matrix(obj.scaleX, 0,0,obj.scaleY,obj.x+mainMap.x,obj.y+mainMap.y));...
Раздел: ActionScript 3.0 03.10.2011, 22:26
Ответов: 2
Просмотров: 484
Автор bookin
эмм к примеру 1-й обьект это стена, а второй это...

эмм к примеру 1-й обьект это стена, а второй это человек, нужно запретит ему проход через стену, и хочу узнать чем человек уперается в стену плечами, головой или жопой
Раздел: ActionScript 3.0 03.10.2011, 20:14
Ответов: 2
Просмотров: 484
Автор bookin
hitTest bitmap с какой стороны

ест два bitmapdata с помощью hittest сравниваются попиксильно, при пересечении нужно узнать с какой стороны одного из обьектов произошло сталкновение, как это можно реализовать

битмапы использую...
 
Показано с 1 по 25 из 53.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.