Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 5 из 5.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Andrey730
Раздел: ActionScript 3.0 19.04.2011, 08:56
Ответов: 2
Просмотров: 444
Автор Andrey730
Как конвертировать String в матем. знак

Есть переменная String. Допустим, String = "+". Как сделать так, чтобы этот плюс можно было использовать в матем. выражениях? Т.е., чтобы можно было каким-то образом подставить сюда, вместо плюса и...
Раздел: ActionScript 3.0 18.04.2011, 09:09
Ответов: 4
Просмотров: 397
Автор Andrey730
Комбинаторика в AS 3.0

Как реализовать следующее: Нужно занести в массив все возможные варианты расстановки "1" и "2" в 6 мест. То биш, варианты должны быть вроде таких: 111111, 111112, 111121 и т.д.
Пробовал реализовать...
Раздел: ActionScript 3.0 04.03.2011, 09:06
Ответов: 1
Просмотров: 324
Автор Andrey730
MOUSE_OVER и MOUSE_OUT

Есть цикл создания блоков:

for (var i:int = 0; i < 10; i++) {
for (var j: int = 0; j < 22; j++) {
if (lvlArray[ij] == 0) {
block = new StBlock ();
block.graphics.beginBitmapFill(bg);...
Раздел: ActionScript 3.0 28.02.2011, 09:05
Ответов: 3
Просмотров: 337
Автор Andrey730
Ещё раз здравствуйте. Спасибо за ответ, отсюда...

Ещё раз здравствуйте. Спасибо за ответ, отсюда вытекает другой вопрос. При использовании:
var bg:BitmapData = BitmapData.loadBitmap("texture");
Выдаёт следующую ошибку:
Call to a possibly...
Раздел: ActionScript 3.0 27.02.2011, 23:19
Ответов: 3
Просмотров: 337
Автор Andrey730
Заливка мувиклипа

Такой вопрос. Как сделать "заливку" мувиклипа собственной текстуркой (или чем-то в этом роде)?
 
Показано с 1 по 5 из 5.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.