Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 20 из 20.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: zoo
Раздел: ActionScript 3.0 03.06.2011, 15:16
Ответов: 4
Просмотров: 413
Автор zoo
Game(root).flag6 = true; Как-то мудрёно....

Game(root).flag6 = true;
Как-то мудрёно. Попробуй просто flag6 = true; или _root.flag6 = true;
Раздел: ActionScript 3.0 10.05.2011, 12:31
Ответов: 5
Просмотров: 960
Автор zoo
Немного корявая реализация, но главное работает.

Немного корявая реализация, но главное работает.
Раздел: ActionScript 3.0 30.03.2011, 18:19
Ответов: 3
Просмотров: 371
Автор zoo
Ок, спасибо. Попробую. Добавлено через 2...

Ок, спасибо. Попробую.

Добавлено через 2 часа 40 минут
Всё оказалось проще простого. Если дожидаться появления stage, пузырьки добавлялись на главную сцену основного SWF, а нужно на сцену...
Раздел: ActionScript 3.0 30.03.2011, 16:58
Ответов: 3
Просмотров: 371
Автор zoo
ошибка в stage.addChild()

Подскажите, в чем может быть проблема?
Во фшэшке создана программная анимация пузырьков. Пузырьки добавляются программно
stage.addChild(small_bub);
Эту самую флешку добавляем в другую флешку,...
Раздел: ActionScript 3.0 16.03.2011, 14:08
Ответов: 2
Просмотров: 588
Автор zoo
Ирония судьбы) только повесил пост сразу...

Ирония судьбы) только повесил пост сразу разобрался)
onComplete: function() { finishFn(); } Всё работает!
Раздел: ActionScript 3.0 16.03.2011, 14:01
Ответов: 2
Просмотров: 588
Автор zoo
анимация с помощью Tweener

Делаю анимацию перемещения из пункта А в пункт Б таким образом:
Tweener.addTween(target, {x:lastX[a], y:secondY[a], time:3, transition:"linear", onComplete: finishFn()});
function finishFn(){...
Раздел: ActionScript 3.0 28.02.2011, 20:05
Ответов: 6
Просмотров: 459
Автор zoo
Функция вызывалась сразу после вызова...

Функция вызывалась сразу после вызова конструктора, оттого и EnterFrame.
Раздел: ActionScript 3.0 28.02.2011, 16:52
Ответов: 6
Просмотров: 459
Автор zoo
Я вижу что мне написали, понял по-своему. ...

Я вижу что мне написали, понял по-своему.
добавил слушатель:
public function animFunction1(e:Event):void {

removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, animFunction1)
var spr:Sprite = new...
Раздел: ActionScript 3.0 28.02.2011, 16:15
Ответов: 6
Просмотров: 459
Автор zoo
Не выходит. Убрал слушатель события в функции,...

Не выходит. Убрал слушатель события в функции, чтобы она не вызывалась тыщу раз, всё равно всё то же.
public function animFunction1(e:Event):void {

...
Раздел: ActionScript 3.0 28.02.2011, 16:01
Ответов: 6
Просмотров: 459
Автор zoo
добавить объект на сцену из дочернего класса.

На главной сцене MovieClip, который ссылается на класс src.Main_mc Если добавлять объекты на сцену из этого класса - всё прекрасно, addChild() срабатывает без проблем. А как добавить объект на сцену...
Раздел: Флейм 28.02.2011, 03:00
Ответов: 21
Просмотров: 2,563
Автор zoo
Когда-то переводил здоровенную статью по SOAP....

Когда-то переводил здоровенную статью по SOAP. Перевод немного гавёный, но суть понять можно
http://***********/22143312
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.02.2011, 00:20
Ответов: 14
Просмотров: 753
Автор zoo
duplicateMovieClip - метод класса Movie Clip....

duplicateMovieClip - метод класса Movie Clip. Если у вас элемент в массиве класса Movie Clip, соответственно:
my_mc[i].duplicateMovieClip()
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 14.02.2011, 23:34
Ответов: 14
Просмотров: 753
Автор zoo
Как то всё не так. Чтобы сделать массив...

Как то всё не так.
Чтобы сделать массив мувиклипов, сначала объявляем массив:
var my_mc:Array = new Array();
Затем создаём в элементе массива мувиклип:
my_mc[i] = new Movie Clip();
my_mc[i]._y...
Раздел: Флейм 14.02.2011, 23:21
Ответов: 30
Просмотров: 5,808
Автор zoo
Ищите женщин :)

Ищите женщин :)
Раздел: ActionScript 3.0 11.02.2011, 13:55
Ответов: 5
Просмотров: 513
Автор zoo
разобрался, спасибо)

разобрался, спасибо)
Раздел: ActionScript 3.0 11.02.2011, 13:09
Ответов: 5
Просмотров: 513
Автор zoo
Пардон, конец работы функции public function...

Пардон, конец работы функции public function Animation(target:DisplayObject, y0:Number, x1:Number, y2:Number, x3:Number)
Т.е. по окончании работы передать конструктору другие параметры.
Раздел: ActionScript 3.0 11.02.2011, 12:57
Ответов: 5
Просмотров: 513
Автор zoo
проверить окончание работы класса

Каким образом можно проверить конец работы класса?
Имеется класс, который создаёт анимацию по 5 параметрам в конструкторе.
public class Animation extends Main_mc {
public...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.02.2011, 01:38
Ответов: 4
Просмотров: 635
Автор zoo
На главной сцене кнопка btn и Movie Clip rrr. В...

На главной сцене кнопка btn и Movie Clip rrr. В btn код:
on(release) {
_root.rrr.gotoAndPlay("a");
}

Открываем rrr, в "a" кадре вводим код:
_root.btn.enabled = true;
в 25м кадре:
...
Раздел: Флейм 09.02.2011, 00:13
Ответов: 78
Просмотров: 6,254
Автор zoo
Забавно, никто не назвал русскоязычных групп :)...

Забавно, никто не назвал русскоязычных групп :) Слушаю "Джин-Тоник", рекомендую :)
Раздел: Флейм 08.02.2011, 12:03
Ответов: 100
Просмотров: 6,723
Автор zoo
Плюсую. Сам профан во flash'e. К. Мука тяжко...

Плюсую. Сам профан во flash'e. К. Мука тяжко читать, вся теория идёт сразу с практикой и как-то совсем не по порядку. А здоровый пример с виртуальным зоопарком у меня так и не заработал.
 
Показано с 1 по 20 из 20.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.