Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Поиск по форуму
Отображать темы
Отображать сообщения
Поиск по тегу
Расширенный поиск
Поиск по блогам
Расширенный поиск
К странице...
Показано с 1 по 7 из 7.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
desprit
Раздел:
ActionScript 3.0
19.11.2010, 22:04
Ответов:
2
Передвижение mc при ресайзе сцены
Просмотров:
286
Автор
desprit
Я описал ту часть, которая мне непонятна и...
Я описал ту часть, которая мне непонятна и упустил очень много всего. В оригинале у меня нет резкого перемещения объекта, там все точно также на твинах построено, просто в целях экономии вашего...
Раздел:
ActionScript 3.0
19.11.2010, 18:58
Ответов:
2
Передвижение mc при ресайзе сцены
Просмотров:
286
Автор
desprit
Передвижение mc при ресайзе сцены
Привет всем!
У меня есть несложный код, в котором функция func1 выполняет следующее действие:
var box:Box = new Box ();
box.x = stage.stageWidth / 2;
box.y = stage.stageHeight / 2;
//я...
Раздел:
ActionScript 3.0
05.11.2010, 17:18
Ответов:
5
Выравнивание mc относительно друг друга
Просмотров:
612
Автор
desprit
О, а вот это уже отлично! Когда 2-3 объекта,...
О, а вот это уже отлично!
Когда 2-3 объекта, еще не так страшно, а если их будет с десяток, то массивом на порядок проще!
Спасибо большое, буду осознавать теперь =)
Раздел:
ActionScript 3.0
05.11.2010, 13:32
Ответов:
5
Выравнивание mc относительно друг друга
Просмотров:
612
Автор
desprit
Благодарю, это уже практически то, что нужно. ...
Благодарю, это уже практически то, что нужно.
Единственный момент - после
myMC2.y = myMC1.y+myMC1.height+20;
теперь, когда на сцене два mc, мне нужно их обоих выровнять по центру.
В общем,...
Раздел:
ActionScript 3.0
04.11.2010, 21:57
Ответов:
5
Выравнивание mc относительно друг друга
Просмотров:
612
Автор
desprit
Выравнивание mc относительно друг друга
Добрый день!
Появился вопрос, на который нигде не могу найти ответа... Как выровнять относительно друг друга несколько мувиклипов?
Необходимо силами кода.
То есть взять из библиотеки 4 mc,...
Раздел:
ActionScript 3.0
25.10.2010, 15:20
Ответов:
2
Пропорциональное изменение размера окна
Просмотров:
537
Автор
desprit
Настроить фон у меня получилось, но вопрос то не...
Настроить фон у меня получилось, но вопрос то не в этом... Я хочу, чтобы пользователь не мог изменять пропорции окна, чтобы когда он его сужал или увеличивал, то мог делать это только...
Раздел:
ActionScript 3.0
25.10.2010, 00:17
Ответов:
2
Пропорциональное изменение размера окна
Просмотров:
537
Автор
desprit
Пропорциональное изменение размера окна
Всем привет!
В первую очередь, хочу поблагодарить каждого участника форума. Я во флеше совсем недавно и за последнюю неделю 90% моих вопросов разрешалось как раз в темах этого форума. Спасибо.
...
Показано с 1 по 7 из 7.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
01:47
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.