Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 25.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: zatoichi
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 27.04.2011, 23:14
Ответов: 0
Просмотров: 796
Автор zatoichi
Проблема с запуском ролика в standalone flashplayer debugger

Добрый час всем!

У меня такая проблемка, не запускается ролик в flashplayerdebugger standalone, точнее запускается, но тут же завершается в системе Ubuntu 10.
Самое интересное то, что этот же...
Раздел: Flex 27.04.2011, 21:36
Ответов: 1
Просмотров: 1,148
Автор zatoichi
Проблемы с standalone flash player debugger

Добрый час всем!

У меня такая проблемка, не запускается ролик в flashplayerdebugger standalone, точнее запускается, но тут же завершается в системе Ubuntu 10.
Самое интересное то, что этот же...
Раздел: ActionScript 3.0 02.09.2010, 10:16
Ответов: 10
Просмотров: 2,828
Автор zatoichi
По-поводу растягивания... У меня обратная...

По-поводу растягивания... У меня обратная проблема))) основной swf файл подгружается swf прелоадером, в котором scaleMode.SHOW_ALL (так нужно), а в основном файле есть картинка Bitmap нужно чтобы она...
Раздел: ActionScript 3.0 31.08.2010, 14:39
Ответов: 6
Просмотров: 1,220
Автор zatoichi
Согласен, и это не написал, уже исправил, но это...

Согласен, и это не написал, уже исправил, но это не касается самого вопроса.. Дело то не в этом, маска работает и текст маскируется, т.е. за границами маски текста не видно, но область видимого...
Раздел: ActionScript 3.0 31.08.2010, 14:16
Ответов: 6
Просмотров: 1,220
Автор zatoichi
Это же всего лишь класс (код конструктора) ,...

Это же всего лишь класс (код конструктора) , экземпляр которого нужно добавить к root, а еще забыл

tf.wordWrap = true;

Просто проще так было написать чем вырезать из кода в 1000 строк то, что...
Раздел: ActionScript 3.0 31.08.2010, 13:56
Ответов: 6
Просмотров: 1,220
Автор zatoichi
var tf:TextField = new TextField(); ...

var tf:TextField = new TextField();
tf.mouseWheelEnabled = false;
tf.width = 400;
tf.text = "Большой и длинный текст";
tf.height = 400;
tf.background = true;
tf.backgroundColor = 0xff0000;
var...
Раздел: ActionScript 3.0 31.08.2010, 13:26
Ответов: 6
Просмотров: 1,220
Автор zatoichi
Проблема с маской TextField'а

Здравствуйте,
У меня такая проблемка возникла. Создал Sprite добавил в список отображения мой динамический TextField и добавил в тот же список маску для этого TextField'а в виде Shape...
Раздел: ActionScript 3.0 30.08.2010, 18:37
Ответов: 9
Просмотров: 1,827
Автор zatoichi
Зачем рисовать? Ему движение объектов нужно было,...

Зачем рисовать? Ему движение объектов нужно было, а не линии
Раздел: ActionScript 3.0 30.08.2010, 18:09
Ответов: 9
Просмотров: 1,827
Автор zatoichi
Все равно проще 3D вектор сгенерировать и вокруг...

Все равно проще 3D вектор сгенерировать и вокруг него вращать, легче воспринимать код будет, да и не так уж сильно 3d преобразования грузят flash, если объектов не много
Раздел: ActionScript 3.0 30.08.2010, 18:04
Ответов: 9
Просмотров: 1,827
Автор zatoichi
Но я так понял ему нужны проекции дуг на экран,...

Но я так понял ему нужны проекции дуг на экран, они вроде искажаться должны. Тогда нужно к sin или cos разные коффициентики добавить, чтобы типа элипсов получить формы.
Раздел: ActionScript 3.0 30.08.2010, 17:51
Ответов: 9
Просмотров: 1,827
Автор zatoichi
Это же вращение вокруг какой-то оси (если 3d)!...

Это же вращение вокруг какой-то оси (если 3d)! Здесь лучше преобразование 3d матриц использовать, а еще лучше, чтобы не сильно нагружать процессор, вращение с использованием кватернионов (меньше...
Раздел: ActionScript 3.0 30.08.2010, 16:53
Ответов: 9
Просмотров: 749
Автор zatoichi
Как превратить в битмап вроде понятно, попробовал...

Как превратить в битмап вроде понятно, попробовал у себя в коде заменить один такой спрайт, но у меня не получается сделать его прозрачность, какая была раньше в Sprite. Наверно надо что-то с...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 30.08.2010, 15:25
Ответов: 0
Просмотров: 618
Автор zatoichi
Встраивание шрифтов в swf

Всем доброго времени суток!

Ребята, скажите пожалуйста, есть ли смысл встраивать в swf стандартные шрифты, например "Arial", "Times New Roman" и др., если очень надо, чтобы именно они отображались...
Раздел: ActionScript 3.0 30.08.2010, 14:45
Ответов: 15
Просмотров: 1,372
Автор zatoichi
Эти слова "реально, нереально, виртуально" вообще...

Эти слова "реально, нереально, виртуально" вообще ни о чем! Я спрашиваю про реально реализованный функционал. А когда он не реализован, то утверждать, что это отличный вариант даже не стоит.
Раздел: ActionScript 3.0 30.08.2010, 14:34
Ответов: 15
Просмотров: 1,372
Автор zatoichi
Так все таки реально работает или нет?

Так все таки реально работает или нет?
Раздел: ActionScript 3.0 30.08.2010, 14:29
Ответов: 15
Просмотров: 1,372
Автор zatoichi
Так о чем и речь, что какой смысл в этой...

Так о чем и речь, что какой смысл в этой мегамысли?

Добавлено через 49 секунд
Нагружать код?
Раздел: ActionScript 3.0 30.08.2010, 14:23
Ответов: 15
Просмотров: 1,372
Автор zatoichi
А эта мегамысль (имеется ввиду параллельная...

А эта мегамысль (имеется ввиду параллельная загрузка несколькими лоадерами) хоть была реализована? И как? Работает? Качает-то быстрее?
Раздел: ActionScript 3.0 28.08.2010, 22:59
Ответов: 10
Просмотров: 1,502
Автор zatoichi
Насчет усложнения алгоритмов согласен, но иногда...

Насчет усложнения алгоритмов согласен, но иногда это того стоит))
Раздел: ActionScript 3.0 28.08.2010, 22:24
Ответов: 10
Просмотров: 1,502
Автор zatoichi
Есть кстати вариант обновлять кадры только после...

Есть кстати вариант обновлять кадры только после окончания рендеринга каждого из них, тогда скорость воспроизведения будет зависеть от нагруженности флешки и оптимальности его кода, но анимация может...
Раздел: ActionScript 3.0 28.08.2010, 20:32
Ответов: 2
Просмотров: 1,176
Автор zatoichi
Дело в том что ваш класс обращается к parent как...

Дело в том что ваш класс обращается к parent как к DisplayObjectContainer'у, а у класса DisplayObjectContainer нет свойства obj0, поэтому при обращении надо указывать к какому классу обращаетесь:...
Раздел: ActionScript 3.0 28.08.2010, 18:17
Ответов: 0
Просмотров: 549
Автор zatoichi
Как правильно использовать html и css в TextField.htmlText

Кто-нибудь может рассказать об этом по-подробнее или хотя бы дать ссылочки на качественные мануалы по использованию тегов и классов CSS в TextField. Очень нужно, чтобы всё хорошо отображалось, тексты...
Раздел: ActionScript 3.0 28.08.2010, 11:32
Ответов: 2
Просмотров: 635
Автор zatoichi
Соль в том, что FULL_SCREEN работает только в...

Соль в том, что FULL_SCREEN работает только в браузере, а не при тестировании, об этом хорошо в хелпе написано.
Раздел: ActionScript 3.0 28.08.2010, 11:27
Ответов: 2
Просмотров: 1,229
Автор zatoichi
Взаимодействие с PHP: 1) На сервере должен...

Взаимодействие с PHP:
1) На сервере должен работать php скрипт (т.е. если мы его запускаем по http протоколу, то он должен выполняться
2) Создаем в as3 URLRequest, выставляем для него метод
var...
Раздел: ActionScript 3.0 28.08.2010, 09:32
Ответов: 0
Просмотров: 1,170
Автор zatoichi
Режимы масштабирования шрифтов

Всем доброго времени суток!

Есть такой вопрос:
Почему когда я масштабирую не встроенный в swf шрифт, то достаточно изменить только масштаб scaleY и тогда равномерно текст масштабируется и по оси...
Раздел: ActionScript 3.0 26.08.2010, 12:52
Ответов: 0
Просмотров: 668
Автор zatoichi
Как точно определить позицию на сцене вращающегося 3d объекта!

Доброго времени суток!

У меня не получается точно определить глобальные координаты 3d объекта, являющегося ребенком иерархии нескольких DisplayObjectContainer'ов (точнее Sprite'ов), причем эти...
 
Показано с 1 по 25 из 25.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:33.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.