Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Поиск по форуму
Отображать темы
Отображать сообщения
Поиск по тегу
Расширенный поиск
Поиск по блогам
Расширенный поиск
К странице...
Показано с 1 по 14 из 14.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
TOKIO
Раздел:
ActionScript 3.0
23.06.2010, 12:08
Ответов:
11
Почему возвращаются нули?
Просмотров:
954
Автор
TOKIO
Спасибо, понял, что надо создавать собственное...
Спасибо, понял, что надо создавать собственное событие.
Раздел:
ActionScript 3.0
22.06.2010, 19:25
Ответов:
11
Почему возвращаются нули?
Просмотров:
954
Автор
TOKIO
Я думал при создании экземпляра класса RandomItem...
Я думал при создании экземпляра класса RandomItem он создается полностью, то есть RandomItem не создается пока не загрузится xml. Видимо это не так.
Подскажите, если есть возможность, как...
Раздел:
ActionScript 3.0
22.06.2010, 13:17
Ответов:
11
Почему возвращаются нули?
Просмотров:
954
Автор
TOKIO
Вот класс, который вытаскивает данные из XML: ...
Вот класс, который вытаскивает данные из XML:
internal class RandomItem {
private var randomNum:int;
private var instantName:String;
private var itemsXML:XML;
private var...
Раздел:
ActionScript 3.0
17.06.2010, 18:27
Ответов:
11
Почему возвращаются нули?
Просмотров:
954
Автор
TOKIO
вот основной класс, где я запрашиваю переменные: ...
вот основной класс, где я запрашиваю переменные:
public class Main extends MovieClip {
public function Main() {
var timer:Timer = new Timer (1000, 5);
...
Раздел:
ActionScript 3.0
17.06.2010, 17:58
Ответов:
11
Почему возвращаются нули?
Просмотров:
954
Автор
TOKIO
Почему возвращаются нули?
Вот код одного из двух классов:
internal class RandomItem {
private var randomNum:int;
private var instantName:String;
private var items:XML;
private var instantItem:XMLList;
private...
Раздел:
ActionScript 3.0
17.06.2010, 11:18
Ответов:
4
Посмотрите на ошибки.
Просмотров:
485
Автор
TOKIO
Метод загружающий xml целиком из книги с...
Метод загружающий xml целиком из книги с рецептами, какой именно импорт отсутствует?
Думал, что если переменная объявлена в конструкторе, то она доступна всему классу. Подскажите, что можно...
Раздел:
ActionScript 3.0
17.06.2010, 03:38
Ответов:
4
Посмотрите на ошибки.
Просмотров:
485
Автор
TOKIO
Вот такие ошибки: 1120: Обращение...
Вот такие ошибки:
1120: Обращение несуществующего свойства URLLoaderDataFormat.
1120: Обращение несуществующего свойства instantItem.
Раздел:
ActionScript 3.0
17.06.2010, 03:19
Ответов:
4
Посмотрите на ошибки.
Просмотров:
485
Автор
TOKIO
Посмотрите на ошибки.
Eсть файл main.as который должен вывести значения:
public class Main extends MovieClip {
private var _randomItem:RandomItem = new RandomItem();
public function Main() {
var...
Раздел:
ActionScript 3.0
24.05.2010, 18:51
Ответов:
7
Как убить счетчик. Не работает Timer.stop()
Просмотров:
2,110
Автор
TOKIO
Спасибо, всё очень доходчиво. Мук в процессе.
Спасибо, всё очень доходчиво. Мук в процессе.
Раздел:
ActionScript 3.0
24.05.2010, 18:18
Ответов:
7
Как убить счетчик. Не работает Timer.stop()
Просмотров:
2,110
Автор
TOKIO
Спс, этот код работает! Можно небольшие пояснения...
Спс, этот код работает! Можно небольшие пояснения по поводу:
1. почему в вашем коде не используется созданная в конструкторе переменная digestIntervalID?
2. зачем после e.target.stop( ) еще и...
Раздел:
ActionScript 3.0
22.05.2010, 10:47
Ответов:
7
Как убить счетчик. Не работает Timer.stop()
Просмотров:
2,110
Автор
TOKIO
К сожалению код не помог, немного помогло...
К сожалению код не помог, немного помогло вытаскивание переменной digestIntervalID из конструктора:
private var digestIntervalID:Timer;
public function VirtualPet (name) {
...
Раздел:
ActionScript 3.0
22.05.2010, 00:34
Ответов:
7
Как убить счетчик. Не работает Timer.stop()
Просмотров:
2,110
Автор
TOKIO
Как убить счетчик. Не работает Timer.stop()
од из Колина Мука, который я пытался скомпилировать, содержал не поддерживаемый уже класс счетчика, который я заменил на класс Timer. Счетчик создать удалось, проблема в том, как его остановить....
Раздел:
ActionScript 3.0
26.04.2010, 13:12
Ответов:
2
Как заставить кнопку прокручивать всё сначала?
Просмотров:
465
Автор
TOKIO
трэйсит вот что: OnbtnTryAgain called....
трэйсит вот что: OnbtnTryAgain called. this=[object MainTimeline]
вобщем я подумал и решил не перезапускать приложение с первого кадра, а с помощью кнопки btnTryAgain запускать первый кадр...
Раздел:
ActionScript 3.0
24.04.2010, 00:28
Ответов:
2
Как заставить кнопку прокручивать всё сначала?
Просмотров:
465
Автор
TOKIO
Как заставить кнопку прокручивать всё сначала?
Во Flash CS4 нарисовано приложение при запуске которого одновременно запускаются, проигрываются и останавливаются мувиклипы.
В главном окне есть кнопка с кодом, которая по идее должна...
Показано с 1 по 14 из 14.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
18:10
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.