Раздел: ActionScript 3.0
27.06.2013, 10:54
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 933
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.06.2013, 18:15
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 933
В версии swc которая доступна для скачивания...
В версии swc которая доступна для скачивания (http://flashpress.ru/projects/geom/2d/FPGeometry2d.swc), нет например класса FPGPolygon2d используемого в коде примера.
И повлияет ли на результат...
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.06.2013, 14:18
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 933
Как описать один спрайт вокруг другого?
Доброго времечка!
Бьюсь с одной проблемой, которую визуально можно описать так:
1. картинка (см. вложение)
2. красный контур -- спрайт вокруг которого нужно описать сиреневый спрайт
3. большой...
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.07.2011, 20:50
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,589
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.07.2011, 20:14
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,589
матрице всегда строго задается угол в 90...
матрице всегда строго задается угол в 90 градусов, и матрица не передается в метод поворота
реализовано это одним статическим методом класса
private static const MATRIX:Matrix = new Matrix();...
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.07.2011, 19:56
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,589
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.07.2011, 19:02
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,589
i.o. Спасибо :)
К сожалению этот способ...
i.o. Спасибо :)
К сожалению этот способ поворачивает картинку только туда\сюда, т.е. 0° -> 90° -> 0° -> ...
Интересно отчего через матрицу трансформаций и draw такие искажения выскочили.
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.07.2011, 18:47
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,589
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.07.2011, 18:11
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,589
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.07.2010, 21:52
|
|
Ответов: 22
Просмотров: 4,310
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.04.2010, 09:45
|
|
Ответов: 55
Просмотров: 6,075
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.04.2010, 10:06
|
|
Ответов: 55
Просмотров: 6,075
Это мой первый опыт в поиске пути, и пока меня...
Это мой первый опыт в поиске пути, и пока меня устраивает волновой. Да суть даже не в алгоритме. Т.е. путь я получу (включая невозможный).
Тут вопрос как лучше (оптимальней) двигать объекты по полю,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.04.2010, 08:26
|
|
Ответов: 55
Просмотров: 6,075
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.03.2010, 16:24
|
|
Ответов: 55
Просмотров: 6,075
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.03.2010, 16:19
|
|
Ответов: 55
Просмотров: 6,075
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.03.2010, 13:19
|
|
Ответов: 55
Просмотров: 6,075
to Котяра
т.к. по карте всегда что то...
to Котяра
т.к. по карте всегда что то движется то рендер получается нужно делать постоянно.
А чем плох в этом случае волновой алгоритм? Мне кажется по времени поиска волновой ощутимо...
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.03.2010, 12:27
|
|
Ответов: 55
Просмотров: 6,075
Котяра спасибо за наводки на изодвижки,...
Котяра спасибо за наводки на изодвижки, попробовал рекомендованный тобой. Но пока я не до конца его распробовал чтоб решить мою проблемку, а может и фактор "своя рубаха ближе к телу" затмевает мне...
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.03.2010, 12:54
|
|
Ответов: 55
Просмотров: 6,075
Может я не правильно понял, но по твоему карта...
Может я не правильно понял, но по твоему карта создается в cs4, трансформится там, расставляются объекты в нужных местах и глубинах и в таком виде загружается в игру.
Дело в том что карта изначально...
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.03.2010, 11:30
|
|
Ответов: 55
Просмотров: 6,075
В тотал вар не гамал к сожалению.
У меня...
В тотал вар не гамал к сожалению.
У меня задачка достаточно тривиальная. Карта будет небольшая, максимум 30х30 плиток. Эта карта будет принадлежать какому то экрану. Экраны меняются по требованию...
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.03.2010, 10:21
|
|
Ответов: 55
Просмотров: 6,075
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.03.2010, 11:45
|
|
Ответов: 55
Просмотров: 6,075
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.03.2010, 09:09
|
|
Ответов: 55
Просмотров: 6,075
прототип
С помощью книги Джоба Макара получилось следующий прототип (см. вложение)
Можно таскать объекты. Кликнув по двум клеткам появится юнит и пойдет по маршруту.
Заранее пардон за вылетающие ошибки,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.02.2010, 17:10
|
|
Ответов: 55
Просмотров: 6,075
Я знаю как работают эти функции.
Вот...
Я знаю как работают эти функции.
Вот представьте у вас есть куча цемента, гвоздей, досок и других инструментов и материалов. И вам говорят, вот эта куча строй материалов и инструментов, сделайте...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.02.2010, 16:49
|
|
Ответов: 55
Просмотров: 6,075
Вот я фигею дорогая передача, когда вы начинали...
Вот я фигею дорогая передача, когда вы начинали что то новое, вы тоже представляли все наперед, все знали, все умели, не задавали вопросов, ни у кого ничего не спрашивали, не просили совета.
Что то...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.02.2010, 08:10
|
|
Ответов: 55
Просмотров: 6,075
|