Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 134.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Denis_ex
Раздел: ActionScript 3.0 11.08.2012, 09:10
Ответов: 2
Просмотров: 1,190
Автор Denis_ex
Перебор свойств экземпляра класса в массиве

Как в AS3 можно перебирать свойства экземпляра класса в массиве (нужно автоматически скопировать значения свойств от одного класса другому, однотипному)?
Раздел: ActionScript 3.0 21.02.2012, 20:27
Ответов: 10
Просмотров: 1,175
Автор Denis_ex
>>alatar Спасибо. А если взять схожий...

>>alatar
Спасибо. А если взять схожий добавленный вариант 3.1?
Раздел: ActionScript 3.0 21.02.2012, 14:10
Ответов: 10
Просмотров: 1,175
Автор Denis_ex
expl 1. >>Если есть ссылка на метод объекта,...

expl
1.
>>Если есть ссылка на метод объекта, то сам объект тоже не удаляется.
Спасибо, это я и хотел услышать. В итоге в первом варианте visualBtn и exButton не будут удалены.

2.
>>Eсли бы был...
Раздел: ActionScript 3.0 21.02.2012, 13:54
Ответов: 10
Просмотров: 1,175
Автор Denis_ex
>>может еще и в BaseButton убрал наследование,...

>>может еще и в BaseButton
убрал наследование, чтобы не смущать.

>>Во втором тоже.
По второму варианту у меня в принципе есть интересный ответ с примером, приведу его позже, когда люди...
Раздел: ActionScript 3.0 21.02.2012, 13:41
Ответов: 10
Просмотров: 1,175
Автор Denis_ex
Поведение сборщика мусора (GC), при определенных ситуациях

Что произойдет в данных примерах:

1.
package com.common.buttons
{
public class Button
{
public function Button(visual:MovieClip) {
super(visual);
...
Раздел: ActionScript 3.0 12.11.2011, 09:05
Ответов: 4
Просмотров: 941
Автор Denis_ex
Тут еще ситуация осложняется тем, что к TileList...

Тут еще ситуация осложняется тем, что к TileList добавляется событие клика по ячейки, которое тоже приходится проверять внутри таба на наличие, чтобы дубляжа вызова функции onClickCell не было.
...
Раздел: ActionScript 3.0 11.11.2011, 12:05
Ответов: 4
Просмотров: 941
Автор Denis_ex
Если посылать TileList в конструктор, этот как...

Если посылать TileList в конструктор, этот как вариант, но в таком случае придется и создавать и добавлять в список контейнера вне кода таба, хотелось бы все манипуляции проводить внутри, чтобы вне...
Раздел: ActionScript 3.0 11.11.2011, 07:30
Ответов: 4
Просмотров: 941
Автор Denis_ex
Реализация интерфейса закладок в редакторе уровней

Реализую интерфейс в редакторе уровней, есть поле с закладками.
Сделал так, есть базовый класс закладок и каждая новая закладка – это один класс унаследованный от базового и принимающий спрайт (с...
Раздел: ActionScript 3.0 16.05.2011, 22:40
Ответов: 2
Просмотров: 908
Автор Denis_ex
Спасибо, помогло. Как я понимаю альтернатива...

Спасибо, помогло. Как я понимаю альтернатива fscommand поддерживается и более старыми браузерами, но для нее требуется много условий (http://kb2.adobe.com/cps/141/tn_14192.html#main_main_geturljs),...
Раздел: ActionScript 3.0 16.05.2011, 14:31
Ответов: 2
Просмотров: 908
Автор Denis_ex
Вызов Java Script функции внутри AS3 кода

Есть ф-ии API очков к игре от спонсора. Проблема в том, что в доке указаны функции их параметры, напр: apiGetScore(points,encrypted_points), но функция это Java Script, которая вызывается внутри кода...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 12.05.2011, 20:31
Ответов: 6
Просмотров: 894
Автор Denis_ex
Не понятно, ctrl+i - там же просто внизу...

Не понятно, ctrl+i - там же просто внизу выводится результат, а как быстро за комментить все это дело?
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 12.05.2011, 20:03
Ответов: 6
Просмотров: 894
Автор Denis_ex
Не совсем понятно, мне надо например, автоматом...

Не совсем понятно, мне надо например, автоматом за комментировать все строки во всех as файлах проекта, где есть текст "Sound.play(". Т.е. в один-два щелчка.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 12.05.2011, 19:44
Ответов: 6
Просмотров: 894
Автор Denis_ex
Плагин к FD: Авто комментирование строк по указанным символам

Подскажите плагин к Flash Develop: необходимо автоматически за комментировать/раз комментировать во всех as файлах проекта те строки, где есть указанный/заданный мной набор символов/строк.
Раздел: ActionScript 3.0 05.05.2011, 19:41
Ответов: 1
Просмотров: 645
Автор Denis_ex
Плывущие облака с помощью Flint Particles

Нужно реализовать плывущие облака с помощью системы частиц Flint Particles.
Т.е. как к примеру можно задать клип imageClass(который состоит из кадров облаков различных форм) в качестве текстуры...
Раздел: ActionScript 3.0 18.04.2011, 22:11
Ответов: 11
Просмотров: 2,863
Автор Denis_ex
С практической точки не зачем, я просто...

С практической точки не зачем, я просто поинтересовался.
Раздел: ActionScript 3.0 18.04.2011, 20:08
Ответов: 11
Просмотров: 2,863
Автор Denis_ex
Спасибо, помогло:) Если кому надо:...

Спасибо, помогло:)
Если кому надо: http://riapriority.com/blogs/graann.php/2008/03/24/registerclassalias

Добавлено через 31 минуту
Возник вопрос: если вызывать несколько раз registerClassAlias к...
Раздел: ActionScript 3.0 18.04.2011, 17:44
Ответов: 11
Просмотров: 2,863
Автор Denis_ex
В последнем моем посте, я так и делаю,...

В последнем моем посте, я так и делаю, регистрируюсь, потом кодирование, декодирование, но компилятор выдает ту же ошибку, т.е. на выходе получается тип Object.
Т.е. по вышеприведенному коду, что...
Раздел: ActionScript 3.0 18.04.2011, 16:55
Ответов: 11
Просмотров: 2,863
Автор Denis_ex
Делаю: //Записываю gameData в SharedObject...

Делаю:
//Записываю gameData в SharedObject экземпляр:


registerClassAlias(getQualifiedClassName(gameData), getDefinitionByName(gameData) as Class);
var sharedObject:SharedObject =...
Раздел: ActionScript 3.0 17.04.2011, 19:53
Ответов: 11
Просмотров: 2,863
Автор Denis_ex
Отсутствие типа данных, при обращении к данным в SharedObject

Есть экземпляр gameData класса GameData, который содержит члены-переменные: level, score и пр.

//Записываю gameData в SharedObject экземпляр:

var sharedObject:SharedObject =...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 15.04.2011, 15:32
Ответов: 0
Просмотров: 484
Автор Denis_ex
Нахождение текстового поля, шрифт которого не встроен

При компиляции Flash CS5 выдает:
“Fonts should be embedded for any text that may be edited at runtime, other than text with the "Use Device Fonts" setting. Use the Text > Font Embedding command to...
Раздел: ActionScript 3.0 11.02.2011, 13:11
Ответов: 7
Просмотров: 1,487
Автор Denis_ex
Спасибо за функцию, с TweenMax только сегодня...

Спасибо за функцию, с TweenMax только сегодня буду разбираться, а вот по Tweener нашел единственный путь инициализации начальных свойств, напр: onStart:function() { this.alpha = 0; }

Кстати, читал...
Раздел: ActionScript 3.0 10.02.2011, 00:00
Ответов: 7
Просмотров: 1,487
Автор Denis_ex
)), интересный вариант, но больше похож на хак.

)), интересный вариант, но больше похож на хак.
Раздел: ActionScript 3.0 09.02.2011, 21:26
Ответов: 7
Просмотров: 1,487
Автор Denis_ex
Установка начальной позиции без изменения свойств спрайта, при вызове твина (Tweener)

Перехожу с флеш твиннера на движок Tweener (caurina), тажке пробую TweenMax, возник вопрос касающейся обоих движков.

Есть спрайт rect, который имеет координаты 100,100. Мне нужно с помощью твинера...
Раздел: ActionScript 3.0 08.02.2011, 00:29
Ответов: 10
Просмотров: 1,690
Автор Denis_ex
Из ваших же ссылок Обсуждения читали?)) Да,...

Из ваших же ссылок Обсуждения читали?))
Да, читал, но Вадим имеет большой опыт в прогр. игр, это и настораживает.
Спасибо, за полезные ответы.
Раздел: ActionScript 3.0 07.02.2011, 23:43
Ответов: 10
Просмотров: 1,690
Автор Denis_ex
Сорри, что отлучался на время, в том числе изучал...

Сорри, что отлучался на время, в том числе изучал и применял паттерн стратегия

expl

Я сейчас реализовал все на стратегии, спасибо, что направили в нужном направлении. Думаю, еще не раз...
 
Показано с 1 по 25 из 134.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.