Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 52.
На поиск затрачено 0.11 сек.
Поиск: Сообщения от: Elser
Раздел: Организационные вопросы 22.02.2011, 16:49
Ответов: 2
Просмотров: 954
Автор Elser
для этих целей необходим свой такой себе...

для этих целей необходим свой такой себе экзотический социальный сервачег который будет вести учет действий всех пользователей и централизовано предоставлять публикацию их предпочтений в разных...
Раздел: ActionScript 3.0 15.07.2010, 04:48
Ответов: 2
Просмотров: 720
Автор Elser
попробуйте как нибудь так...

попробуйте как нибудь так (http://help.adobe.com/ru_RU/AS3LCR/Flash_10.0/package.html#encodeURI())
Раздел: ActionScript 3.0 15.07.2010, 04:16
Ответов: 5
Просмотров: 639
Автор Elser
всем объектам поприсваивайте name для...

всем объектам поприсваивайте name для идентификации и затем

private function onDown(event:MouseEvent = null):void{
trace('target:' +event.target.name+
',...
Раздел: ActionScript 3.0 15.07.2010, 03:38
Ответов: 10
Просмотров: 12,406
Автор Elser
Создайте класс содержащий статические переменные...

Создайте класс содержащий статические переменные (методы, гетеры/сеттеры) и импортируйте его в те классы в которых нужен доступ к глобальному коду

package {
public class Global{
public...
Раздел: ActionScript 3.0 15.07.2010, 03:20
Ответов: 5
Просмотров: 613
Автор Elser
Вам необходимо создать пиринговое соединение ...

Вам необходимо создать пиринговое соединение
копайте в сторону Stratus (http://labs.adobe.com/technologies/stratus/) и NetStream.DIRECT_CONNECTIONS...
Раздел: ActionScript 3.0 23.06.2010, 02:02
Ответов: 14
Просмотров: 1,054
Автор Elser
udaaff +1, спасибо

udaaff +1, спасибо
Раздел: ActionScript 3.0 23.06.2010, 01:22
Ответов: 14
Просмотров: 1,054
Автор Elser
Ваш подход имеет право на жизнь, но он сырой в...

Ваш подход имеет право на жизнь, но он сырой в плане что первый инстанс можно породить как методом getInstance, так и конструктором. Во втором случае это будет работать что не есть хорошо. Моя первая...
Раздел: ActionScript 3.0 23.06.2010, 00:17
Ответов: 14
Просмотров: 1,054
Автор Elser
Реализация паттерна Singleton.

после многих танцев с бубном родил красивое решение
кому надо, кушайте наздоровье :)
P.S. у кого есть какие мысли и соображения готов обсудить

package {

public class Singleton {
...
Раздел: Flex 15.06.2010, 14:42
Ответов: 1
Просмотров: 363
Автор Elser
установка PDT во Flash Builder 4

кто нибудь пробовал добавить к билдеру фичи для php кодинга?
я попытался как для нативного ганимеда (http://wiki.eclipse.org/PDT/Installation#From_Update_Site_2) но у меня почемуто не появилась php...
Раздел: ActionScript 3.0 31.03.2010, 14:32
Ответов: 18
Просмотров: 1,235
Автор Elser
можно и воду в решете носить ну вызовите вы...

можно и воду в решете носить
ну вызовите вы сколько надо рекурсивно конструктор, а дальше
как вы вернете на верхний уровень ссылки на созданные объекты?
ибо столкнетесь с чем то подобным:
...
Раздел: ActionScript 3.0 31.03.2010, 13:41
Ответов: 14
Просмотров: 1,149
Автор Elser
размер stage фиксированый размер мувика меньше ...

размер stage фиксированый
размер мувика меньше
мувик уменьшается - stage остается прежним - события нет
не вариант
Раздел: ActionScript 3.0 31.03.2010, 02:18
Ответов: 14
Просмотров: 1,149
Автор Elser
в том то и дело, что при трансформе чайлдов...

в том то и дело, что при трансформе чайлдов размеры мувика меняются но акцессоры при этом не вызываются
Раздел: ActionScript 3.0 31.03.2010, 01:42
Ответов: 14
Просмотров: 1,149
Автор Elser
это со всеми флеш разработчиками чтоли? есть ТЗ...

это со всеми флеш разработчиками чтоли?
есть ТЗ - должны работать любые swf которые работают на веб-страницах

а вот тут Вы правы - че то я ступил - их парент чайлд моего мувика а не сам мувик,...
Раздел: ActionScript 3.0 31.03.2010, 00:57
Ответов: 18
Просмотров: 1,284
Автор Elser
var matrix:Array = new Array(); var...

var matrix:Array = new Array();
var columns:uint = 3;
var rows:uint = 3;
for(var i = 0; i<=rows+1; i++){
matrix.push(new Array());
for(var j = 0; j<=columns; j++){
var...
Раздел: ActionScript 3.0 30.03.2010, 22:20
Ответов: 6
Просмотров: 564
Автор Elser
var bmd:BitmapData = new BitmapData(); ...

var bmd:BitmapData = new BitmapData();
bmd.draw(firstMc);
var bmp:Bitmap = new Bitmap(bmd);
if(secondMc.numChildren >0 ) secondMc.removeChildAt(0);
secondMc.addChild(bmp);
Раздел: ActionScript 3.0 30.03.2010, 22:12
Ответов: 18
Просмотров: 1,235
Автор Elser
создавать экземпляр класса в нем самом нельзя...

создавать экземпляр класса в нем самом нельзя только в конструкторе и методах, вызываемых из конструктора
создавать экземпляр класса в нем самом можно только после того как создающий экземпляр...
Раздел: ActionScript 3.0 30.03.2010, 22:01
Ответов: 1
Просмотров: 442
Автор Elser
/fla/modules/content/optionsPanel.fla // допустим...

/fla/modules/content/optionsPanel.fla // допустим тут document class com.elser.modules.content.OptionsPanel ну и class path /../../../
/com/elser/modules/content/OptionsPanel.as:

package...
Раздел: ActionScript 3.0 30.03.2010, 21:27
Ответов: 14
Просмотров: 1,149
Автор Elser
чайлды - динамически подгружаемые сторонние swf...

чайлды - динамически подгружаемые сторонние swf написаные не мной - черный ящик
причем среди авторов попадаются товарищи которые юзают нечто типа if(parent.contains(myOtherClip)){...
поэтому...
Раздел: ActionScript 3.0 30.03.2010, 21:16
Ответов: 14
Просмотров: 1,189
Автор Elser
вот Вам опытный образец для размышлений ...

вот Вам опытный образец для размышлений

fontList = menuProperties.getChildByName("fontListS") as ComboBox;
var allFonts:Array = Font.enumerateFonts(true);
var fontData:DataProvider = new...
Раздел: ActionScript 3.0 30.03.2010, 20:57
Ответов: 14
Просмотров: 1,149
Автор Elser
надоело, как и таймер - часто тикают себе в...

надоело, как и таймер - часто тикают себе в холостую,
а когда че нибудь ресурсоемкое начинает считаться они совсем не в жилу становятся

результат будет тот же что и при простом оверрайде...
Раздел: ActionScript 3.0 30.03.2010, 20:12
Ответов: 14
Просмотров: 1,149
Автор Elser
да, это для тестов если бы все было так...

да, это для тестов

если бы все было так просто, я бы и не спрашивал.
дело как раз в том, что объекты могут перемещаться, ресайзиться, поворачиваться
как в хендлерах мыши/клавы/таймера и тд, так...
Раздел: ActionScript 3.0 30.03.2010, 17:18
Ответов: 14
Просмотров: 1,149
Автор Elser
как отправить свой resize при ресайзе/перемещении детей?

есть следующий класс:

package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.MouseEvent;
import MyEvent;
// Par - класс прописан в линкейдж символу в библиотеке, екземпляр на стейдже...
Раздел: ActionScript 3.0 06.03.2010, 16:35
Ответов: 22
Просмотров: 1,048
Автор Elser
а вы пробовали попробовать код gloomyBrain? //да,...

а вы пробовали попробовать код gloomyBrain? //да, именно так ))
очень рекомендую сначала поэкспериментировать с предлагаемыми вариантами
а уже потом говорить что чего то не поняли.
Раздел: ActionScript 3.0 06.03.2010, 16:17
Ответов: 22
Просмотров: 1,453
Автор Elser
хорошо, выбирайте кому что нравится ) //так...

хорошо, выбирайте кому что нравится )

//так я делаю в API разных модулей для Obi и ему подобных:

var needEmptyArray:Boolean = true;
var a2:Array;
if(stage != null) {
a2 = (stage as...
Раздел: ActionScript 3.0 06.03.2010, 15:50
Ответов: 22
Просмотров: 1,048
Автор Elser
если свое окно то ...

если свое окно то

stage.nativeWindow.startMove();

если другое окно то

nativeWindowInstance.startMove();
 
Показано с 1 по 25 из 52.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:16.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.