Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 48.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: jaguard
Раздел: Флейм 23.11.2008, 23:48
Ответов: 6
Просмотров: 862
Автор jaguard
Юзаю фар, но фтп плагин убогий. На уровне системы...

Юзаю фар, но фтп плагин убогий. На уровне системы действительно было бы гораздо интереснее.
Раздел: Флейм 23.11.2008, 23:46
Ответов: 14
Просмотров: 1,279
Автор jaguard
Интересно бы услышать о платном шаред хостинге,...

Интересно бы услышать о платном шаред хостинге, держащем террабайты траффика в месяц и нормально обслуживающем до 100,000 загрузок/посетителей в день.
А бесплатные хостинги - да вы что? Забудьте о...
Раздел: Флейм 07.11.2008, 21:26
Ответов: 28
Просмотров: 2,065
Автор jaguard
Вердикт - учиться дикции или не писать подкастов...

Вердикт - учиться дикции или не писать подкастов :).
Раздел: Флейм 23.09.2008, 01:52
Ответов: 43
Просмотров: 7,792
Автор jaguard
Я думаю, для охлаждения энтузиазма стоит почитать...

Я думаю, для охлаждения энтузиазма стоит почитать еще и другие источники. Например форум на mochiads - средний заработок людей там - где-то 100 долларов с игры. Не в месяц, вообще :). Есть игры,...
Раздел: Флейм 11.09.2008, 13:36
Ответов: 43
Просмотров: 4,198
Автор jaguard
Если игра неинтересная, редактор уровней ей не...

Если игра неинтересная, редактор уровней ей не поможет. С другой стороны, самые флешовые "мегахиты" не имеют редакторов уровней.
Раздел: Флейм 03.09.2008, 16:33
Ответов: 20
Просмотров: 1,824
Автор jaguard
Чтобы лучше запоминать скрипты, надо их сначала...

Чтобы лучше запоминать скрипты, надо их сначала срифмовать.

add Listener Event Click
public function static Sick
Раздел: Флейм 03.09.2008, 15:32
Ответов: 43
Просмотров: 4,198
Автор jaguard
Да ладно, расслабься - мы тут тоже не первый раз...

Да ладно, расслабься - мы тут тоже не первый раз замужем :). Хотя рисовать у меня лично никогда не получалось - одновременно уметь рисовать и генерировать нормальный код это достойно уважения.


...
Раздел: Флейм 03.09.2008, 12:52
Ответов: 43
Просмотров: 4,198
Автор jaguard
Chas Если подходить с умом, количество...

Chas

Если подходить с умом, количество работы можно значительно сократить :).

Кроме того, полагаю, диабла способна отбить значительно больше, чем $10k.
Раздел: Флейм 03.09.2008, 09:17
Ответов: 43
Просмотров: 4,198
Автор jaguard
Интересно, и какие выводы из этого наблюдения?...

Интересно, и какие выводы из этого наблюдения? :). Т.е. не вижу связи между временем прохождения и успехом.



Я тоже считаю что она больше денег принесла. Интересно было бы узнать, как ее...
Раздел: Флейм 27.08.2008, 07:15
Ответов: 7
Просмотров: 1,182
Автор jaguard
Жаль :(. Может кто займется? Думается,...

Жаль :(. Может кто займется? Думается, востребованный был бы сервис :). Написать скриптов на каждый сайт из приличных, и они будут собирать статистику.


Там все крупные есть, просто нужно внизу...
Раздел: Флейм 23.08.2008, 00:33
Ответов: 7
Просмотров: 1,182
Автор jaguard
Да на всех сайтах свои топы, вот в чем дело....

Да на всех сайтах свои топы, вот в чем дело. Топовые игры почти не повторяются, поэтому эти два сайта не показатель. Особенно последний, который лишь один из многих, обычный сайт. Ну, один из лучших,...
Раздел: ActionScript 3.0 22.08.2008, 21:43
Ответов: 5
Просмотров: 599
Автор jaguard
А, понял, спасибо. Я почему-то думал только о...

А, понял, спасибо. Я почему-то думал только о варианте static const RED:String = "red";
Пожалуй, так сойдет :).
Раздел: Флейм 22.08.2008, 19:30
Ответов: 7
Просмотров: 1,182
Автор jaguard
Это локальные. Мне нужен сайт, который с этих...

Это локальные. Мне нужен сайт, который с этих собирает инфу и строит общий график. Хотя бы даже в таком же виде, как это делает http://www.casualcharts.com для казуальных игр.
Раздел: ActionScript 3.0 22.08.2008, 19:23
Ответов: 5
Просмотров: 599
Автор jaguard
А примеров, часом, нет? Например, обвести текст. ...

А примеров, часом, нет? Например, обвести текст.


Они рулят, но боюсь что switch-case в котором вместо однократного прыжка (jmp) будет выполняться сравнение строк каждой с каждой, убьет любой...
Раздел: Флейм 22.08.2008, 07:43
Ответов: 7
Просмотров: 1,182
Автор jaguard
Глобальный топ флеш игр?

Есть такой? Который собирает статистику если не со всех, то с десятка-другого самых популярных флеш-сайтов, и строит общий топ. В идеале с подсчетом общих даунлоадов, но любой в принципе сойдет.
...
Раздел: ActionScript 3.0 22.08.2008, 04:32
Ответов: 5
Просмотров: 599
Автор jaguard
Про шрифты, embed и enum.

1. [embed] - это нормально, не влияет на производительность ? Если я скажем в класс внедрю 15 вариантов спрайтов, которые он может принимать, но грузить буду только один(параметром в конструкторе) -...
Раздел: ActionScript 3.0 21.08.2008, 23:39
Ответов: 26
Просмотров: 3,797
Автор jaguard
А вот это интересная информация. Как? Ну создам я...

А вот это интересная информация. Как? Ну создам я свой таймер, ну буду там изменять положение спрайта каждые 5 мс, так ведь отрисовкой спрайта сам флеш управляет, мы только можем вешаться на...
Раздел: ActionScript 3.0 21.08.2008, 23:32
Ответов: 47
Просмотров: 15,154
Автор jaguard
Глючный у вас прелоадер. Если нажать refresh на...

Глючный у вас прелоадер. Если нажать refresh на странице, флешка сходит с ума и начинает проигрывать
одновременно с десяток песенок.

Издеваться же над посетителем и заставлять слушать...
Раздел: ActionScript 3.0 21.08.2008, 23:23
Ответов: 3
Просмотров: 491
Автор jaguard
Еще есть swapChildren(). А вот чтобы поместить...

Еще есть swapChildren().
А вот чтобы поместить себя наверх детей, я не нашел ничего кроме
removeChild(child);
addChild(child);

Как бы узнать индекс последнего ребенка? while (getChildIndex(i))...
Раздел: ActionScript 3.0 20.08.2008, 18:34
Ответов: 26
Просмотров: 3,797
Автор jaguard
Кстати, оказалось что в браузере (IE)...

Кстати, оказалось что в браузере (IE) производительность заметно проседает. На 30 FPS еще нормально, а от 50 десяток откусывается при определенных манипуляциях. Есть какая-нибудь...
Раздел: ActionScript 3.0 20.08.2008, 18:21
Ответов: 26
Просмотров: 3,797
Автор jaguard
Ну вообще интересная таблица - нечто подобное я...

Ну вообще интересная таблица - нечто подобное я где-то видел в другом месте, мол в браузере больше то ли 50, то ли 60 FPS нельзя. Но почему у меня тогда 30?

Посмотрел пример по ссылке - говорит 62...
Раздел: ActionScript 3.0 20.08.2008, 05:42
Ответов: 26
Просмотров: 3,797
Автор jaguard
Да глупости - ни один монитор не умеет показывать...

Да глупости - ни один монитор не умеет показывать квейк-3 с 500 FPS, однако же я не напрягаясь могу его запустить именно с таким фреймрейтом (или любым другим).
Но если выхода нет, придется мириться...
Раздел: ActionScript 3.0 20.08.2008, 02:19
Ответов: 26
Просмотров: 3,797
Автор jaguard
Анимация плавнее - приятнее.

Анимация плавнее - приятнее.
Раздел: ActionScript 3.0 20.08.2008, 01:07
Ответов: 26
Просмотров: 3,797
Автор jaguard
framerate не может быть больше 30?

Запустил swf, в котором проставлен framerate на 50, в браузере (ослик 7) же получается не больше 30. Производительности вроде хватает, в плеере вполне себе 50 выдается.
Пробовал и ...
Раздел: ActionScript 3.0 20.08.2008, 00:22
Ответов: 10
Просмотров: 1,213
Автор jaguard
Этот рецепт для AS3 устарел. По крайней мере, по...

Этот рецепт для AS3 устарел. По крайней мере, по утверждениям самих разработчиков адоба.
 
Показано с 1 по 25 из 48.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.