Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 11 из 11.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Serious06
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 16.03.2009, 23:29
Ответов: 3
Просмотров: 430
Автор Serious06
Хм, про оптимизацию, можно немного поподробнее?...

Хм, про оптимизацию, можно немного поподробнее? Удалять, скажем, 16, потом добавлять 8, потом удалять 4 итд?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 16.03.2009, 22:50
Ответов: 3
Просмотров: 430
Автор Serious06
Переполнение textfiled

Существуют ли еще какие нибудь способы узнать, сколько символов не влезло в многострочный текстфилд с wordwrap'ом? Я пробовал только удалять по одному символа с конца, пока максскролл не станет 1, но...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.03.2009, 21:31
Ответов: 13
Просмотров: 1,953
Автор Serious06
О, спасибо, через this[] заработало!

О, спасибо, через this[] заработало!
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.03.2009, 21:23
Ответов: 13
Просмотров: 1,953
Автор Serious06
В конструкторе: _part0 = "str"; ...

В конструкторе:
_part0 = "str";
trace("конструктор: "+_part0);

Во флешке:
import Cls;
var tmp = new Cls(50);
trace("флешка: "+tmp._part0);

Вывод:
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.03.2009, 21:06
Ответов: 13
Просмотров: 1,953
Автор Serious06
Отлично, заработало, создаю в конструкторе, видны...

Отлично, заработало, создаю в конструкторе, видны внутри класса. А как сделать их public?
И еще вопрос, разве можно как-то без set() создать переменную с неизвестным заранее именем?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.03.2009, 20:25
Ответов: 13
Просмотров: 1,953
Автор Serious06
Динамическое создание переменных в экземпляре класса

Подскажите, как динамически создавать переменные классах?
Допустим, хочу, чтобы цикл создал (_parts) штук public переменных с именами ("_part"+i)
class Cls {
public var _parts;

function...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 13.08.2008, 19:55
Ответов: 4
Просмотров: 600
Автор Serious06
Да, но все-таки посимвольно парсить 2 мегабайта...

Да, но все-таки посимвольно парсить 2 мегабайта текста - это слишком ;) 100 символов методом charAt обрабатываются около 5 секунд на девайсе.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 13.08.2008, 13:51
Ответов: 4
Просмотров: 600
Автор Serious06
Строки - не лучший вариант, ибо с...

Строки - не лучший вариант, ибо с производительностью будут большие проблемы, к тому же запланирована возможность смены семейства и размера шрифта. Но ваше решение навело меня на одну мысль, а именно...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 13.08.2008, 01:05
Ответов: 4
Просмотров: 600
Автор Serious06
TextField.scroll и загрузка текста частями

Задача следущая, имеется некий не сильно производительный девайс, поддерживающий Flash 7. Я загружаю БОЛЬШОЙ(около 2 мб) текстовый файл в переменную (с этим проблем нет), и теперь мне нужно его...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 06.07.2008, 00:35
Ответов: 2
Просмотров: 494
Автор Serious06
Хм. Я делаю небольшой сайт, страницы раскиданы по...

Хм. Я делаю небольшой сайт, страницы раскиданы по кадрам. Но на странице портфолио мне нужно, чтобы список работ в виде галереи иконок генерировался автоматически. Инфу храню в хмл, на нужном кадре...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.07.2008, 23:42
Ответов: 2
Просмотров: 494
Автор Serious06
Исчезает содержимое мувика после gotoAnd

Ситуация такая, на n-ном кадре ролика есть мувик canvas (не программно созданный). На этом же кадре на canvas посредством AS грузятся картинки из вне(loadMovie) и мувик из библиотеки(attachMovie)....
 
Показано с 1 по 11 из 11.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.