Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.01.2008, 12:16
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,875
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.01.2008, 20:40
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,875
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.01.2008, 17:35
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,875
D12, зачем прицел. затем, потому что...
D12, зачем прицел. затем, потому что поворачивается чел относительно него, ты попробуй его убери, и я посмотрю на тебя)))) кодил не я, а спёр пример с сайта, прост немного переделал под себя.
...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.01.2008, 00:56
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,875
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
05.01.2008, 17:18
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,875
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
05.01.2008, 14:15
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,324
feanarf, попытаюсь раскрыть этот страшный...
feanarf, попытаюсь раскрыть этот страшный секрет)) книга такая была, по флешу, к сожалению автора не помню, а брал её я у другана. там все примеры были с лисой=) не трудно догадаться кто делал пазл...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
05.01.2008, 13:09
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,875
проблема с hitTest()
Вообщем есть у меня исходник, но не могу сделать одну вещь.
При выстреле у чела из пушки появляется лёд. Нужно сделать так,
чтобы при выстреле, если лёд попал на врага, то он исчезал.
Но никак не...
|