Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 40.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Sy_2007
Раздел: ActionScript 3.0 08.02.2008, 17:09
Ответов: 0
Просмотров: 465
Автор Sy_2007
perspective для movieclip

Я так и не врубался в тему, можно ли применять perspective или distort к movieclip. Можно?
Раздел: ActionScript 3.0 26.12.2007, 17:38
Ответов: 13
Просмотров: 1,062
Автор Sy_2007
Ээээээ, извините туплю по полной "fill-bitmap...

Ээээээ, извините туплю по полной "fill-bitmap shape" не заметил.....
Но тем не менее: можно ли чего-нибудь сделать с тормозным скэйлом у битмапа?
Раздел: ActionScript 3.0 26.12.2007, 12:58
Ответов: 13
Просмотров: 1,062
Автор Sy_2007
Ну не важно уже. Можно. А вот цЫтата: >A...

Ну не важно уже. Можно.
А вот цЫтата:
>A BitmapData object can be drawn to the screen by a Bitmap object in one >of two ways: by using the vector renderer as a fill-bitmap shape, or by >using a...
Раздел: ActionScript 3.0 25.12.2007, 16:28
Ответов: 13
Просмотров: 1,062
Автор Sy_2007
А, тогда это это чума....Это оно. Жалко нету...

А, тогда это это чума....Это оно. Жалко нету MovieBezClip.

А можно мгновенно, чтобы по милисекундам было незаметно (ну, чтобы это меньше хотя-бы тормозило чем аддчайлд) изменять битмапдату?
Раздел: ActionScript 3.0 25.12.2007, 15:36
Ответов: 2
Просмотров: 449
Автор Sy_2007
layers и скорость

Проводил эксперимент 3 раза. Набивал один мувиклип мувиклипами, а другой мувиклип слоями с мувиклипами. Производительность у слоёв раза в три быстрее. Есть такая фишка? И как из кода получить доступ...
Раздел: ActionScript 3.0 25.12.2007, 14:53
Ответов: 13
Просмотров: 1,062
Автор Sy_2007
А чего битмап похудел до нуля ? (или он не весит?)

А чего битмап похудел до нуля ? (или он не весит?)
Раздел: ActionScript 3.0 25.12.2007, 14:12
Ответов: 13
Просмотров: 1,062
Автор Sy_2007
Проверено на зайцах: если цеплять одну и ту же...

Проверено на зайцах: если цеплять одну и ту же битмапдату то при аддчилде битмап будет перепрыгивать из мувика в мувик....
А битмапфилл это здорово, жалко прямо сейчас не могу проверить быстро ли...
Раздел: ActionScript 3.0 25.12.2007, 13:34
Ответов: 13
Просмотров: 1,062
Автор Sy_2007
А если я вставлю два new movieclip из библиотеки,...

А если я вставлю два new movieclip из библиотеки, в оригинале которого внутри был битмап и сделаю что нибудь типа: Bitmap(mc1.getChildAt(0)).bitmapdata.setPixel(100,100,0xaaeeff), я знаю чем я чую,...
Раздел: ActionScript 3.0 21.12.2007, 00:27
Ответов: 13
Просмотров: 1,062
Автор Sy_2007
Можно ли:много мувиклипов при минимуме памяти?

А Вы мне разрешите сделать так, чтобы было много экзмпляров мувиклипа, при том, чтобы в каждом из них графика ссылалась на оригинал, а свойства, такие как скалы, ХУ и пр. оставались свободными?
Раздел: ActionScript 3.0 18.12.2007, 19:35
Ответов: 1
Просмотров: 499
Автор Sy_2007
Бесконечно тормозит загрузка картинок

я в чём-то не прав?


var i1=0;var i2=0;var i3=0;

pictLdr1.load(pictURLReq1);
//while(i1==0){}
trace(i1);
pictLdr2.load(pictURLReq2);
//while(i2==0){}
Раздел: ActionScript 3.0 17.12.2007, 19:48
Ответов: 1
Просмотров: 496
Автор Sy_2007
Выгрузить библиотеку

Я ошибаюсь или Library действительно жрёт немеряно памяти?
А если так, то резонный и банальный вопрос: можно ли её выгрузить?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.11.2007, 00:42
Ответов: 8
Просмотров: 1,207
Автор Sy_2007
А могу я туда вставить не "uaaaaaaa" а...

А могу я туда вставить не "uaaaaaaa" а (0...255)?
Раздел: ActionScript 3.0 29.11.2007, 01:11
Ответов: 3
Просмотров: 648
Автор Sy_2007
Оно же в хексе-то задаётся... И как мне сделать...

Оно же в хексе-то задаётся...
И как мне сделать так чтобы задав его как 00aa00, я мог бы нажав на кнопку один раз сделать из него 00aa11, а нажав второй раз сделать из него 00aa22, только не так:...
Раздел: ActionScript 3.0 29.11.2007, 00:41
Ответов: 3
Просмотров: 648
Автор Sy_2007
uint color

Ну и банальный вопрос. Как равномерно увеличить или просто изменить R, G и B у uint color?
Раздел: ActionScript 3.0 27.11.2007, 23:44
Ответов: 2
Просмотров: 530
Автор Sy_2007
Битмап находится в мувике а мувик в библиотеке....

Битмап находится в мувике а мувик в библиотеке. Создаётся:

addChild(new ClassNameDerevo());

И по ходу флэш создаёт на битмап медленную альфу заместо гиф прозрачности.
Раздел: ActionScript 3.0 27.11.2007, 23:30
Ответов: 2
Просмотров: 530
Автор Sy_2007
прозрачность у gif

Заметил такую тему: .гиф с прозрачностью по цвету и .пнг с прозрачностью по альфа выводятся с одинаковой скоростью (медленной).
Можно ли за что-нибудь покрутить?
Раздел: ActionScript 3.0 25.11.2007, 23:11
Ответов: 2
Просмотров: 632
Автор Sy_2007
Драв не катит. И очень хочу про принадлежность...

Драв не катит. И очень хочу про принадлежность области.
Раздел: ActionScript 3.0 25.11.2007, 22:59
Ответов: 2
Просмотров: 632
Автор Sy_2007
colorpick из мувиклипа

Может вопрос детский или повторяется, но мне интересно как определить принадлежность точки (в частности мувика) закрашенной области и есть ли колор пикер для мувика.
Раздел: ActionScript 3.0 25.11.2007, 22:45
Ответов: 5
Просмотров: 867
Автор Sy_2007
Да не же.... Заливки я уже отзаливил. А я хочу...

Да не же.... Заливки я уже отзаливил. А я хочу сделать аддчайлд между циклами, не создавая под каждый цикл отдельный мувик. BeginFill...EndFill AddChild(New Bitmap(fignia)) BeginFill...EndFillмувик....
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 25.11.2007, 00:31
Ответов: 4
Просмотров: 580
Автор Sy_2007
много trace bitmap

Как мне оттрэйсить секвенцию в кривых?
Раздел: ActionScript 3.0 24.11.2007, 15:55
Ответов: 3
Просмотров: 906
Автор Sy_2007
Чего, нет...

Чего, нет дубликата..........................................?
Ответьте кто либо...........
Раздел: ActionScript 3.0 24.11.2007, 11:42
Ответов: 5
Просмотров: 867
Автор Sy_2007
Bitmap между BeginFill...EndFill

Могу ли я вставить битмап между бегин..енд филами, при этом не создавая для каждого бегин..енд фила свой (мувик, спрайт, шэйп).
Раздел: ActionScript 3.0 23.11.2007, 18:11
Ответов: 1
Просмотров: 583
Автор Sy_2007
addChildAt(0) дважды

Если я напишу

layername.addChildAt(new Bitmap(bitdatname),0);
layername.addChildAt(new Bitmap(bitdatname),0);


Сколько яблоков у меня будет?
Раздел: ActionScript 3.0 22.11.2007, 13:52
Ответов: 4
Просмотров: 821
Автор Sy_2007
А если я напишу getChildAt отличу ли я вложенный...

А если я напишу getChildAt отличу ли я вложенный битмап от мувика?
Раздел: ActionScript 3.0 22.11.2007, 12:55
Ответов: 2
Просмотров: 1,115
Автор Sy_2007
MouseEvent мышей не ловит, т.е. работает гораздо...

MouseEvent мышей не ловит, т.е. работает гораздо реже, когда нажата клавиатура.
 
Показано с 1 по 25 из 40.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.