Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 102.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: artemst
Раздел: ActionScript 3.0 23.02.2010, 09:43
Ответов: 9
Просмотров: 1,080
Автор artemst
ээ, что-то не совсем понял.. ребенок не создается...

ээ, что-то не совсем понял.. ребенок не создается программно, он уже имеется в программно созданном клипе! Но вроде я уже нашёл решение, правда не знаю насколько оно индусское ))) так что с...
Раздел: ActionScript 3.0 23.02.2010, 08:38
Ответов: 9
Просмотров: 1,080
Автор artemst
Attention Дублирование ребенка

Всем привет. Всю голову поломал, обыскал форум.. такая проблема - нужно скопировать детей мувиклипа, то есть имеем программно созданный клип clipmc к примеру, у него имеются дети clipmc.getChildAt(N)...
Раздел: ActionScript 3.0 14.02.2010, 03:56
Ответов: 0
Просмотров: 339
Автор artemst
Question FLVPlayback и скин на стороннем сервере

всем привет.
Никак не пойму в чем проблема, имеется компонент указанный в теме, скин и само видео указываются так:


videoPlayer.skin="http://site.com/scin.swf;...
Раздел: Не сайты 25.01.2010, 03:38
Ответов: 35
Просмотров: 4,878
Автор artemst
Тоже хотел бы услышать, за сколько продал? :) ...

Тоже хотел бы услышать, за сколько продал? :)
игра классная, оригинальненькая :)
Раздел: ActionScript 3.0 04.12.2009, 04:19
Ответов: 1
Просмотров: 660
Автор artemst
Загрузка картинок из библиотеки

всем привет.
сорри за глупейший вопрос, но в связи с недавним переходом на ас3 очень туплю, не могу сделать подгрузку изображений из библиотеки, вот что нашёл:


var pic1:Bitmap = new Bitmap(new...
Раздел: ActionScript 3.0 29.11.2009, 05:25
Ответов: 11
Просмотров: 3,130
Автор artemst
Когда отключаю "export in first frame" - вообще...

Когда отключаю "export in first frame" - вообще ошибка при компиляци вылазиет, мол не найден такой мувик, можно ли как-то решить это, кроме как бросать на сцену во второй фрейм все эти мувики?
Раздел: ActionScript 3.0 29.11.2009, 01:55
Ответов: 11
Просмотров: 3,130
Автор artemst
Я читал эту статью, но так и не понял до конца,...

Я читал эту статью, но так и не понял до конца, там куча классов, можно ли где-то глянуть на простейший пример, состоящий из двух классов - прелоадера и класса самого действа? И с мувиками. Непонятно...
Раздел: ActionScript 3.0 28.11.2009, 21:44
Ответов: 11
Просмотров: 3,130
Автор artemst
Что-то я так и не разобрался с ним :( Как я...

Что-то я так и не разобрался с ним :( Как я понял, нужно создавать отдельный класс Preloader в котором будет гузиться основной класс? А в DocumentClass должен быть как раз класс прелоадера. И всё это...
Раздел: ActionScript 3.0 27.11.2009, 02:56
Ответов: 11
Просмотров: 3,130
Автор artemst
Нужен именно внутренний, и никак иначе, это...

Нужен именно внутренний, и никак иначе, это обязательное условие.
Раздел: ActionScript 3.0 27.11.2009, 02:34
Ответов: 11
Просмотров: 3,130
Автор artemst
Attention Прикрутить прелоадер

всем привет
сделал игру, ас3+бокс2д, так как это моя первая работа в этих средах, разбирался походу разработки, про прелоадер забыл вовсе. Как мне его легче всего прикрутить теперь, когда уже все...
Раздел: ActionScript 3.0 22.10.2009, 18:02
Ответов: 33
Просмотров: 1,585
Автор artemst
Zebestov, что твой пример неработающий показываю...

Zebestov, что твой пример неработающий показываю не только я, но и компилятор. А мой код спокойненько себе справляется с множественными столкновениями, чего твой не может. Исчерпано, угу.
Раздел: ActionScript 3.0 22.10.2009, 17:47
Ответов: 33
Просмотров: 1,585
Автор artemst
демагогию начал развдить не я, а вы, из-за того...

демагогию начал развдить не я, а вы, из-за того что не хотите признаться себе что написали неработающий код.
"Рабочий пример кода" (по вашему мнению) и наглядный исходник - разные вещи, который...
Раздел: ActionScript 3.0 22.10.2009, 17:28
Ответов: 33
Просмотров: 1,585
Автор artemst
ок, ок, ты очень крутой, мой проект весь в...

ок, ок, ты очень крутой, мой проект весь в ошибках и неправильный, только хватит уже эту тему поднимать, оффтоп сплошной.
п.с. рабочий исходничек своего варианта так и не запостил только, жалко....
Раздел: ActionScript 3.0 22.10.2009, 17:03
Ответов: 33
Просмотров: 1,585
Автор artemst
Я по-моему сказал что и так вываливается ошибка,...

Я по-моему сказал что и так вываливается ошибка, если делать с delete, свой код я также показывал выше. Что вы пытаетесь доказать? Я же вам объясняю - делаю на практике всё, если вам так интересно,...
Раздел: ActionScript 3.0 22.10.2009, 16:39
Ответов: 33
Просмотров: 1,585
Автор artemst
http://img7.imageshost.ru/imgs/091022/d5fb4bdcad/2...

http://img7.imageshost.ru/imgs/091022/d5fb4bdcad/211bb.jpg

А проверил очень просто, так как у меня элементов для проверки не один, то после первого столкновения удаленного методом delete навёл ещё...
Раздел: ActionScript 3.0 22.10.2009, 16:13
Ответов: 33
Просмотров: 1,585
Автор artemst
delete не удаляет элемент, а заменяет его на...

delete не удаляет элемент, а заменяет его на undefined, а это не одно и то же, на это даже акцент в справке делается (см. в книге Колин Мука).
Раздел: ActionScript 3.0 22.10.2009, 15:13
Ответов: 33
Просмотров: 1,585
Автор artemst
Я руководствуюсь практикой, а не суждениями,...

Я руководствуюсь практикой, а не суждениями, вставил ваш код - не работает как надо, вставил свой - всё работает как надо, значит оставляем свой :). Ничего не утаиваю :)
Раздел: ActionScript 3.0 22.10.2009, 14:32
Ответов: 33
Просмотров: 1,585
Автор artemst
вобщем вся проблема решилась строчкой delete...

вобщем вся проблема решилась строчкой delete listvr.splice(i,1); :)

Итого конечный код:


public function hitsp():void {
for(var i:uint=0;i<listvr.length;i++) {
for(var...
Раздел: ActionScript 3.0 22.10.2009, 14:19
Ответов: 33
Просмотров: 1,585
Автор artemst
В любом случае вы сначала присваиваете элементу...

В любом случае вы сначала присваиваете элементу значение 1, а потом если оно равно одному - присваиваете undefined (меодом delete) - соответственно элемент таки не удаляется, а ошибка всё та же....
Раздел: ActionScript 3.0 22.10.2009, 13:51
Ответов: 33
Просмотров: 1,585
Автор artemst
менял, эффект такой что элемент всё-равно...

менял, эффект такой что элемент всё-равно остаётся под видом undefined, так что просто вид ошибки меняется на "TypeError: Error #1010: A term is undefined and has no properties.".
Раздел: ActionScript 3.0 22.10.2009, 13:41
Ответов: 33
Просмотров: 1,585
Автор artemst
Zebestov - ваша функция вызывает ошибку при...

Zebestov - ваша функция вызывает ошибку при столкновении и вообще ничего не удаляется ))
Раздел: ActionScript 3.0 22.10.2009, 03:41
Ответов: 33
Просмотров: 1,585
Автор artemst
Проблема оказывается в том, что я не удалял...

Проблема оказывается в том, что я не удалял элементы из самого массива. Как собственно это сделать грамотно? Есть 3 метода, pop, splice, shift - но они все удаляют или начало или конец или несколько,...
Раздел: ActionScript 3.0 22.10.2009, 02:02
Ответов: 33
Просмотров: 1,585
Автор artemst
SamFR, у меня портативная версия флэша, поэтому...

SamFR, у меня портативная версия флэша, поэтому справки нет там, буду признателен если дадите ссылку на справку в инете на русском.
А также как я понял, приведенная вами функция выше не указывает к...
Раздел: ActionScript 3.0 22.10.2009, 01:14
Ответов: 33
Просмотров: 1,585
Автор artemst
вот закручено то понаделали :) А как узнать к...

вот закручено то понаделали :) А как узнать к какому контейнеру принадлежит, функция есть какая-то спец. поди? :)
Раздел: ActionScript 3.0 22.10.2009, 01:03
Ответов: 33
Просмотров: 1,585
Автор artemst
Ну, я добавляю ведь не в контейнер вовсе (или это...

Ну, я добавляю ведь не в контейнер вовсе (или это называется "главный контейнер"(?)), а просто addChild, значит и удалять надо просто removeChild, думается мне :umnik2:
 
Показано с 1 по 25 из 102.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.