Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 15 из 15.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: hayabu4i
Раздел: ActionScript 3.0 31.08.2011, 13:16
Ответов: 1
Просмотров: 2,396
Автор hayabu4i
Задержка при проигрывании коротких звуков

Ситуация такая. В игре нужно повесить звуки на кнопки, прыжки персонажа и прочее. Я засовываю эти звуки в библиотеку ролика, выбираю Export for ActionScrip (базовый класс Sound) и собираю swc...
Раздел: Вакансии 26.03.2009, 19:06
Ответов: 0
Просмотров: 537
Автор hayabu4i
Флэш разработчик в Запорожье

Организации на постоянную работу нужен флэш разработчик.

Минимальные требования:
- Actions Script 2.0
- желание работать и расти над собой

Возможен вариант обучения

Контакты:...
Раздел: ActionScript 3.0 07.06.2007, 19:33
Ответов: 4
Просмотров: 599
Автор hayabu4i
шрифты сервера у клиента

as3 такой обширный. вот и подумалось а нет ли там чего-то такого, что могло бы загружать шрифты динамически. например, на сервере лежит шрифт (в каком либо виде), а клиент, открывая флэшку у себя,...
Раздел: Серверные технологии и Flash 04.06.2007, 18:44
Ответов: 13
Просмотров: 1,381
Автор hayabu4i
проблема вот в чём: во фоэше такой код ...

проблема вот в чём:

во фоэше такой код
mdm.Dialogs.prompt("Hello world!");

когдя я компилирую проект в Zinс 2.5.0.6, то это не работает. Если в триальной версии Zinc 2.5.0.31, то работает.
...
Раздел: Серверные технологии и Flash 04.06.2007, 16:52
Ответов: 13
Просмотров: 1,381
Автор hayabu4i
вопрос не совсем из этой темы, но более...

вопрос не совсем из этой темы, но более подхлдящей не нашол. собственно вопрос: какой версией zinc вы пользуетесь? у меня есть 2.5.0.6, но она почемуто не работает с {mdm}Script 2.0 (т.е код из...
Раздел: ActionScript 3.0 22.05.2007, 21:18
Ответов: 17
Просмотров: 1,063
Автор hayabu4i
onMouseDown без DisplayObject. можно ли?

Можно ли отследить нажатие кнопки мыши без привязки к какому либо объекту?
Раздел: ActionScript 3.0 22.05.2007, 20:40
Ответов: 10
Просмотров: 1,093
Автор hayabu4i
это лишняя операция: передаёться событие...

это лишняя операция: передаёться событие "onMouseMove"-> передаёться событие "myDragEvent"-> срабатывает обработчик onDrag. лучше уже в обработчике onMouseMove написать код для onDrag.

прикол в...
Раздел: ActionScript 3.0 22.05.2007, 00:00
Ответов: 10
Просмотров: 1,093
Автор hayabu4i
да это всё понятно. но например событие...

да это всё понятно. но например событие onMouseMove работает без всякого таймера. оно заложено во флэш изначально и я так подозреваю что работает быстрее чем функция, которая проверяет изменение...
Раздел: ActionScript 3.0 21.05.2007, 15:55
Ответов: 10
Просмотров: 1,093
Автор hayabu4i
Ктото написал, а событие такое зделать наверное...

Ктото написал, а событие такое зделать наверное забыл. Как реализовать его аналог с помощью таймера или ещё чегото (например с помощью события onEnterFrame) знаю, но интересно, может есть способ...
Раздел: ActionScript 3.0 18.05.2007, 23:28
Ответов: 10
Просмотров: 1,093
Автор hayabu4i
Как сделать событие onDrag?

Вопрос такой: возможно ли впринцыпе отследить событие, когда какойто объект на сцене "таскаеться"? Например, чтобы сделать маркеры для растягивания прямоугольника: нарисовал в уголочке квадратик,...
Раздел: ActionScript 3.0 08.05.2007, 23:25
Ответов: 23
Просмотров: 1,784
Автор hayabu4i
всё работает. спасибо

всё работает. спасибо
Раздел: ActionScript 3.0 08.05.2007, 18:01
Ответов: 23
Просмотров: 1,784
Автор hayabu4i
так не работает. вот если оставить всё как есть и...

так не работает. вот если оставить всё как есть и в мувике написать

var bl = new Block();
addChild(bl.blockArea);

тогда рисует
Раздел: ActionScript 3.0 08.05.2007, 17:52
Ответов: 23
Просмотров: 1,784
Автор hayabu4i
такой вот класс: package { import...

такой вот класс:
package
{
import flash.display.Sprite;
public class Block extends Sprite
{
public var blockArea:Sprite = new Sprite();

public function Block(keys:Array = null)
{
Раздел: ActionScript 3.0 08.05.2007, 14:35
Ответов: 23
Просмотров: 1,784
Автор hayabu4i
да, именно об этом:) (наверное не я один такой). ...

да, именно об этом:) (наверное не я один такой).
ситуация такова: пишу класс, в котором есть вывод графики на экран. но как написать процедуру вывода не знаю, те к кому обращаться с addChild().
в...
Раздел: ActionScript 3.0 07.05.2007, 23:41
Ответов: 23
Просмотров: 1,784
Автор hayabu4i
ну так давай, поясняй:) и кстати есть такой ещё...

ну так давай, поясняй:) и кстати есть такой ещё вопрос - как из класса обратиться к родителю объекта этого класса?
 
Показано с 1 по 15 из 15.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.