Раздел: ActionScript 3.0
31.08.2011, 13:16
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 2,396
Задержка при проигрывании коротких звуков
Ситуация такая. В игре нужно повесить звуки на кнопки, прыжки персонажа и прочее. Я засовываю эти звуки в библиотеку ролика, выбираю Export for ActionScrip (базовый класс Sound) и собираю swc...
|
Раздел: Вакансии
26.03.2009, 19:06
|
|
Ответов: 0
Просмотров: 537
Флэш разработчик в Запорожье
Организации на постоянную работу нужен флэш разработчик.
Минимальные требования:
- Actions Script 2.0
- желание работать и расти над собой
Возможен вариант обучения
Контакты:...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.06.2007, 19:33
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 599
шрифты сервера у клиента
as3 такой обширный. вот и подумалось а нет ли там чего-то такого, что могло бы загружать шрифты динамически. например, на сервере лежит шрифт (в каком либо виде), а клиент, открывая флэшку у себя,...
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
04.06.2007, 18:44
|
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,381
проблема вот в чём:
во фоэше такой код ...
проблема вот в чём:
во фоэше такой код
mdm.Dialogs.prompt("Hello world!");
когдя я компилирую проект в Zinс 2.5.0.6, то это не работает. Если в триальной версии Zinc 2.5.0.31, то работает.
...
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
04.06.2007, 16:52
|
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,381
вопрос не совсем из этой темы, но более...
вопрос не совсем из этой темы, но более подхлдящей не нашол. собственно вопрос: какой версией zinc вы пользуетесь? у меня есть 2.5.0.6, но она почемуто не работает с {mdm}Script 2.0 (т.е код из...
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.05.2007, 21:18
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,063
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.05.2007, 20:40
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,093
это лишняя операция: передаёться событие...
это лишняя операция: передаёться событие "onMouseMove"-> передаёться событие "myDragEvent"-> срабатывает обработчик onDrag. лучше уже в обработчике onMouseMove написать код для onDrag.
прикол в...
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.05.2007, 00:00
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,093
да это всё понятно. но например событие...
да это всё понятно. но например событие onMouseMove работает без всякого таймера. оно заложено во флэш изначально и я так подозреваю что работает быстрее чем функция, которая проверяет изменение...
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.05.2007, 15:55
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,093
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.05.2007, 23:28
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,093
Как сделать событие onDrag?
Вопрос такой: возможно ли впринцыпе отследить событие, когда какойто объект на сцене "таскаеться"? Например, чтобы сделать маркеры для растягивания прямоугольника: нарисовал в уголочке квадратик,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.05.2007, 23:25
|
|
Ответов: 23
Просмотров: 1,784
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.05.2007, 18:01
|
|
Ответов: 23
Просмотров: 1,784
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.05.2007, 17:52
|
|
Ответов: 23
Просмотров: 1,784
такой вот класс:
package
{
import...
такой вот класс:
package
{
import flash.display.Sprite;
public class Block extends Sprite
{
public var blockArea:Sprite = new Sprite();
public function Block(keys:Array = null)
{
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.05.2007, 14:35
|
|
Ответов: 23
Просмотров: 1,784
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.05.2007, 23:41
|
|
Ответов: 23
Просмотров: 1,784
|