Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Поиск по форуму
Отображать темы
Отображать сообщения
Поиск по тегу
Расширенный поиск
Поиск по блогам
Расширенный поиск
К странице...
Показано с 1 по 16 из 16.
На поиск затрачено
0.04
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Madeyra
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
27.01.2007, 01:25
Ответов:
18
Проблема с реализацией класса
Просмотров:
695
Автор
Madeyra
а что делать - пока что называется учусь. одно...
а что делать - пока что называется учусь. одно дело когда человек занимается уже пятый год а совсем другое когда всего 7 месяцев.
может со временем приду к более правильному решению задач....
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
26.01.2007, 11:48
Ответов:
18
Проблема с реализацией класса
Просмотров:
695
Автор
Madeyra
решил. функцию controllElem() переделал таким...
решил. функцию controllElem() переделал таким образом:
private function controllElem(param:Array):Array {
var __len = param[0].length;
for (var i = 0; i < __len; i++) {
if...
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
26.01.2007, 10:48
Ответов:
18
Проблема с реализацией класса
Просмотров:
695
Автор
Madeyra
неа. нужно чтобы свойство coodinates возвращало...
неа. нужно чтобы свойство coodinates возвращало первый элемент arguments. т.е. массив, но в этом случае оно возвращает этот массив без первого элемента
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
26.01.2007, 03:19
Ответов:
18
Проблема с реализацией класса
Просмотров:
695
Автор
Madeyra
не понял после какой строчки
не понял после какой строчки
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
26.01.2007, 03:11
Ответов:
18
Проблема с реализацией класса
Просмотров:
695
Автор
Madeyra
На том же сайте: он прав: var g:Array =...
На том же сайте:
он прав:
var g:Array = [1,2,3]
var w = g.reverse()
trace(w instanceof Array) //true с реверсом проблем нет так в противном случае была бы
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
26.01.2007, 02:55
Ответов:
18
Проблема с реализацией класса
Просмотров:
695
Автор
Madeyra
если использовать for...in для массива на примере...
если использовать for...in для массива на примере
var a:Array = [1,2,3]
for(i in a) {
trace(a[i])
}выводится как 3,2,1 а надо 1,2,3 и поэтому приходится реверс
использовать
что касается...
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
26.01.2007, 02:45
Ответов:
18
Проблема с реализацией класса
Просмотров:
695
Автор
Madeyra
в смысле код не читабельный?
в смысле код не читабельный?
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
26.01.2007, 02:40
Ответов:
18
Проблема с реализацией класса
Просмотров:
695
Автор
Madeyra
public function Vector() { this.coordinates =...
public function Vector() {
this.coordinates = this.controllElem(arguments);
}
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
26.01.2007, 02:36
Ответов:
18
Проблема с реализацией класса
Просмотров:
695
Автор
Madeyra
попробую вот так объяснить: метод invert()...
попробую вот так объяснить:
метод invert() данного вектора создает еще один вектор у которого каждая координата является числом, равным произведению соответствующей координаты данного вектора на...
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
26.01.2007, 01:48
Ответов:
18
Проблема с реализацией класса
Просмотров:
695
Автор
Madeyra
Проблема с реализацией класса
Есть следующий код:
class Vector {
public var coordinates:Array;
public function Vector() {
this.coordinates = this.controllElem(arguments);
}
public function dimension():Array {
var...
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
27.11.2006, 04:09
Ответов:
3
Логарифм с произвольным основанием
Просмотров:
4,432
Автор
Madeyra
Логарифм с произвольным основанием
Во флеш логарифм числа можно посчитать по основанию е. Вот задача такая: посчитать логарифм по любому основанию. есть для этого какой нить способ решения?
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
24.10.2006, 19:24
Ответов:
4
Параметр isTwoWay класса Binding
Просмотров:
455
Автор
Madeyra
Выложил
Выложил
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
24.10.2006, 18:43
Ответов:
4
Параметр isTwoWay класса Binding
Просмотров:
455
Автор
Madeyra
Параметр isTwoWay класса Binding
Есть два TextInput. Между ними с помощью Binding класса создаю связь, то есть когда вводим текст в первое поле, тот же текст передается на второй. Не делаю через onChanged, так как есть DataHolder и...
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
15.09.2006, 17:02
Ответов:
3
MDM FLASH STUDIO || MDM ZINC
Просмотров:
541
Автор
Madeyra
ну извините не знал правила просто прога очень...
ну извините не знал правила просто прога очень нужна
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
15.09.2006, 16:58
Ответов:
3
Ширина колонок для Grid-компонента
Просмотров:
406
Автор
Madeyra
Попробуй следующее - просто напиши: ...
Попробуй следующее - просто напиши:
myGrid.resizableColumns = false
(у меня все нормально работает то есть пишу myGrid.getColumnAt(0).width = ... и все ok)
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
15.09.2006, 16:50
Ответов:
3
MDM FLASH STUDIO || MDM ZINC
Просмотров:
541
Автор
Madeyra
MDM FLASH STUDIO || MDM ZINC
Люди добрые! Прошу вас кто знает адрес где можно скачать ПОЛНУЮ ВЕРСИЮ flash studio или zinc 2.5. Везде искал- так и ничего не нашел. Только trial версии, их никак нельзя активировать. Если знаете,...
Показано с 1 по 16 из 16.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
03:34
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.