Раздел: Вакансии
12.05.2008, 11:56
|
|
Ответов: 0
Просмотров: 642
|
Раздел: Вакансии
23.04.2008, 13:45
|
|
Ответов: 0
Просмотров: 740
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
10.04.2008, 23:26
|
|
Ответов: 0
Просмотров: 492
Геометрия. проекция тени
Друзья, подскажите как быть.
Есть объект ( в моем случае ромб). Объект подвижный. Мне необходимо определять его тень относительно источника света.
в приложении мои потуги, ниже код.
...
|
Раздел: Вакансии
10.04.2008, 14:04
|
|
Ответов: 0
Просмотров: 658
Флеш-программист многопользовательских мини-игр
Требуется Флеш-программист, для постоянной удаленной разработки многопользовательских мини-игр (логические и карточные игры)
Поток заказов 3-4 игры в месяц.
Сроки - 1-1.5 недели на игру, в...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
21.03.2008, 12:57
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 518
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
20.03.2008, 21:36
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 518
не плохо) спасибо.
это единственный вектор...
не плохо) спасибо.
это единственный вектор решения?
странность вся в том, что в дальнейшем, в своей флешке я подгружаю SWFки. Через movieClipLoader - и знаете что, грузятся! локально с...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
20.03.2008, 20:52
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 518
XML, защита от кеша и локал
Приветствую!
Прблема в следующем:
В целях борьбы с кешированием ХМЛя использую строку
xml.load("gameconf.xml?var="+Math.random(9999));
Все бы ничего, но локально такая штука не работает - не...
|
Раздел: Вакансии
11.03.2008, 18:15
|
|
Ответов: 0
Просмотров: 466
|
Раздел: Вакансии
24.01.2007, 15:51
|
|
Ответов: 0
Просмотров: 469
|
Раздел: Вакансии
07.01.2007, 22:08
|
|
Ответов: 0
Просмотров: 364
|
Раздел: Вакансии
11.10.2006, 19:02
|
|
Ответов: 0
Просмотров: 552
|
Раздел: Вакансии
20.07.2006, 12:43
|
|
Ответов: 0
Просмотров: 496
|