Раздел: Вакансии
25.10.2011, 20:41
|
|
Ответов: 0
Просмотров: 622
Требуется Flash-программист, Москва, 90 000 р.
На постоянную работу, в офис, нужен человек, способный внести существенный вклад в разработку клиентской части уникального и масштабного веб-сервиса, способный к быстрым исследованиям в новых для...
|
Раздел: Вакансии
25.10.2011, 20:36
|
|
Ответов: 0
Просмотров: 470
|
Раздел: Вакансии
26.08.2011, 13:37
|
|
Ответов: 0
Просмотров: 1,865
|
Раздел: Вакансии
29.07.2011, 13:48
|
|
Ответов: 0
Просмотров: 744
AS3 разработчик, Москва (90 000 - 100 000 руб)
Команде одного хорошего проекта (не игры) ужасно не хватает хорошего AS3 программиста, способного решать нестандартные задачи и находить изящные решения. Опыт работы с 3D-движками, с видео, аудио,...
|
Раздел: Не сайты
07.06.2010, 20:22
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 3,819
|
Раздел: API приложений и сред
19.03.2010, 13:48
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 826
|
Раздел: API приложений и сред
19.03.2010, 13:26
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 826
|
Раздел: API приложений и сред
18.03.2010, 20:23
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 826
Сделал так:
package
{
import...
Сделал так:
package
{
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.Sprite;
import flash.display.StageDisplayState;
import flash.events.*;
import flash.net.URLRequest;
import...
|
Раздел: API приложений и сред
18.03.2010, 19:22
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 826
Спасибо за наводку, сейчас попробую все...
Спасибо за наводку, сейчас попробую все расставить по местам.
Я сделал так: заключил инициацию переменных в функцию:
public function SetMats():void
{
var SideMat0:MovieMaterial = new...
|
Раздел: API приложений и сред
18.03.2010, 14:32
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 826
Sandy 3D, Не могу справиться с MovieMaterial
Пытаюсь сделать простую вещь, изменить один из примеров с оф. сайта Sandy 3D (http://www.flashsandy.org/) поставив вместо битмап-текстур свои мувиклипы:
package
{
import flash.display.Bitmap;...
|
Раздел: Вакансии
16.02.2010, 17:49
|
|
Ответов: 0
Просмотров: 724
Нужен вэб-программист.
Нам понадобился кодер, способный делать всяческие ништяки для вэба.
Среди кандидатов мы хотим видеть людей, способных решать задачи элегантно и творчески, способных видеть красоту среди невзрачных...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.09.2009, 19:49
|
|
Ответов: 22
Просмотров: 5,561
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.09.2009, 19:21
|
|
Ответов: 22
Просмотров: 5,561
- вот за это спасибо, похоже то что надо =)
...
- вот за это спасибо, похоже то что надо =)
Добавлено через 8 минут
1. О setInterval я вел речь, когда говорил про задержки в циклах смещения по оси "х".
2. ??? setInterval задает паузу в...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.09.2009, 19:08
|
|
Ответов: 22
Просмотров: 5,561
setInterval в в конструкции mc._x++; - такие...
setInterval в в конструкции mc._x++; - такие задержки. И интервал должен меняться, увеличиваясь пропорционально уменьшению расстояния до точки остановки, что-бы получился аналог ease. Может есть...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.09.2009, 18:53
|
|
Ответов: 22
Просмотров: 5,561
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.09.2009, 18:47
|
|
Ответов: 22
Просмотров: 5,561
Прошу прощения, опоздал с апдейтом. Анимация...
Прошу прощения, опоздал с апдейтом. Анимация слайдера находится в родительском клипе. Т.е. если сам слайдер движется, потом таскается - то, после того как его отпустили, больше он не движется, и...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.09.2009, 18:28
|
|
Ответов: 22
Просмотров: 5,561
- да, именно так. UPD Сорри, не совсем так,...
- да, именно так. UPD Сорри, не совсем так, анимация этого клипа происходит на таймлайне родительского клипа, т.е. сам он статичен, а вот запустить снова анимацию родителя не удается.
Добавлено...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.09.2009, 18:03
|
|
Ответов: 22
Просмотров: 5,561
Ок, ас0,5, договорились. Вы тут все крутые и...
Ок, ас0,5, договорились. Вы тут все крутые и продвинутые, а я в каменном веке. Я наивно полагаю что чем код короче - тем удобнее. Я конечно могу сделать все на ас3, используя, например, ЭТО...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.09.2009, 16:31
|
|
Ответов: 22
Просмотров: 5,561
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.09.2009, 15:02
|
|
Ответов: 22
Просмотров: 5,561
play(); после stopDrag();
Есть анимация на таймлайне для экземпляра клипа, на котором стоит этот скрипт
on (press) {
startDrag(this, false, 0, 0, 550, 0);
this.onMouseMove = function() {
var targetFrame:Number;...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.09.2009, 19:59
|
|
Ответов: 20
Просмотров: 18,125
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.09.2009, 17:54
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 904
Ну спасибо конечно, но нужен именно СЛАЙДЕР,...
Ну спасибо конечно, но нужен именно СЛАЙДЕР, который прокручивает клипы вверху, при этом клипы должны останавливаться строго по центру, причем это должен быть ближайший клип ПО ХОДУ движения...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.09.2009, 21:16
|
|
Ответов: 20
Просмотров: 18,125
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.09.2009, 17:20
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 904
Интерфейс-слайдер. Поиск пути реализации.
Всем привет!
Есть задача организовать навигацию (выбор мувиклипов) по данной схеме:
http://ziqdesign.ru/ts/sch.gif
Слайдер таскается по превьюшкам, над ним выбираются соответствующие большие...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.12.2008, 18:27
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 848
|