Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 57.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: PrincessRoma
Раздел: ActionScript 3.0 06.06.2014, 06:05
Ответов: 2
Просмотров: 486
Автор PrincessRoma
А ведь неплохо работает! Спасибо ) добавил...

А ведь неплохо работает! Спасибо ) добавил только:

if (orient == HORIZONTAL) x = parent.mouseX-(WIDTH/2);
if (orient == VERTICAL) y = parent.mouseY-(HEIGHT/2);

чтобы блок при передвижении не...
Раздел: ActionScript 3.0 05.06.2014, 23:57
Ответов: 2
Просмотров: 486
Автор PrincessRoma
перетаскивание объекта по одной оси

Нужно сделать драг объекта по одной указанной оси ( ось передается в конструктор вместе с остальными координатами). Причем весь код хочется уместить внутри объекта, т.к. чтобы ничего в главный класс...
Раздел: ActionScript 3.0 05.06.2014, 23:27
Ответов: 2
Просмотров: 419
Автор PrincessRoma
является. Как выяснилось в IKArmature надо было...

является. Как выяснилось в IKArmature надо было сменить режим Auhortime на Runtime
Раздел: ActionScript 3.0 05.06.2014, 03:02
Ответов: 2
Просмотров: 419
Автор PrincessRoma
Question getArmatureByName возвращает "Null"

Работаю с костями, добавляю новую на сцену, даю ей имя, потом пытаюсь обратиться к ней в коде, но функция возвращает null

import fl.ik.*;
// Retrieve the IKArmature named "arm0" and assign to...
Раздел: ActionScript 3.0 31.05.2014, 22:42
Ответов: 7
Просмотров: 711
Автор PrincessRoma
Так, отбой тревоги) Я же просто могу...

Так, отбой тревоги) Я же просто могу "дорисовывать" фон для _Canvas-а прямо на его Graphics. Я так понимаю, в некоторых постах мне это и предлагали делать ) Всем большое спасибо )
Раздел: ActionScript 3.0 31.05.2014, 22:28
Ответов: 7
Просмотров: 711
Автор PrincessRoma
Т.е. вы предлагаете изначально сделать Canvas...

Т.е. вы предлагаете изначально сделать Canvas большим, а пользователю просто предоставлять возможность увеличивать размер доступной для рисования "области". Я тоже об этом думал, но дело в том, что...
Раздел: ActionScript 3.0 31.05.2014, 21:33
Ответов: 7
Просмотров: 711
Автор PrincessRoma
не совсем понял вас - в каком смысле "фон для...

не совсем понял вас - в каком смысле "фон для холста" ? Я же в любом случае отрисовываю объекты на холсте и сохраняю потом само содержимое холста в файл -изображение. Можете поподробнее выразить вашу...
Раздел: ActionScript 3.0 31.05.2014, 19:36
Ответов: 7
Просмотров: 711
Автор PrincessRoma
Question Увеличить размер спрайта, сохраняя содержимое его Graphics

в рисовалке диаграмм есть _Canvas - холст, на котором все рисуется, обычный Sprite.
Появилась необходимость добавить функцию увеличения / уменьшения его ширины, но есть проблема - при увеличении...
Раздел: ActionScript 3.0 30.05.2014, 15:42
Ответов: 2
Просмотров: 459
Автор PrincessRoma
спасибо, помогло ) Думал, что beginFill()...

спасибо, помогло ) Думал, что beginFill() определяет заливку только для стандартных замкнутых фигур вроде Rectangle и Cirlce, даже в голову не приходило применять её для замкнутых контуров, состоящих...
Раздел: ActionScript 3.0 30.05.2014, 15:20
Ответов: 2
Просмотров: 459
Автор PrincessRoma
Question Залить контур замкнутой фигуры

На graphics рисует замкнутая фигура (квадрат), с помощью функций moveTo, lineTo. Требуется залить получившийся контур сплошным цветом, причем сделать это все на том же graphics.
Было бы просто...
Раздел: ActionScript 3.0 29.05.2014, 21:46
Ответов: 3
Просмотров: 363
Автор PrincessRoma
Я написал кнопку свою уже, наследовал её от...

Я написал кнопку свою уже, наследовал её от класса Button, просто не понимаю как использовать изображения, которые хранятся у меня в папке растровые, как их добавить к этой кнопке
Раздел: ActionScript 3.0 29.05.2014, 21:15
Ответов: 3
Просмотров: 363
Автор PrincessRoma
Question Использовать изображение в качестве фона Button

Есть некоторое количество достаточно больших кнопок, которые по -идее лучше сделать не с надписями, а с иконками, однако я не понимаю, как мне сделать кнопку с иконкой ( не каждую же отдельно...
Раздел: ActionScript 3.0 27.05.2014, 18:38
Ответов: 10
Просмотров: 1,712
Автор PrincessRoma
Огромное всем спасибо, очень помогли )) В итоге...

Огромное всем спасибо, очень помогли )) В итоге воспользовался решением от LifeIsRhythm. :)
Раздел: ActionScript 3.0 26.05.2014, 22:19
Ответов: 10
Просмотров: 1,712
Автор PrincessRoma
Question Алгоритм рисования пунктирной линии

Требуется алгоритм рисования пунктирной линии ( горизонтальной или вертикальной, диагональная без надобности ). Сам накидывал что-то простенькое, но достаточно странный результат получал - линия...
Раздел: ActionScript 3.0 19.05.2014, 23:12
Ответов: 6
Просмотров: 461
Автор PrincessRoma
Несколько слов в кнопке

Использую стандартный компоненте Button , но есть проблема - нужно в несколько строк сделать название кнопки. например:
"слово 1
слово 2
слово 3"
Но если в .label записывать просто, то строка...
Раздел: ActionScript 3.0 19.05.2014, 02:12
Ответов: 19
Просмотров: 1,416
Автор PrincessRoma
Встроенный из компонентов это который...

Встроенный из компонентов это который fl.controls.Scrollbar? Не получается у меня с ним сдружиться - импорт как-то странно работает - хелпер по коду даже подсказок по полям не дает - приходится...
Раздел: ActionScript 3.0 19.05.2014, 01:26
Ответов: 19
Просмотров: 1,416
Автор PrincessRoma
Сижу уже третий час над скроллбаром и ничего не...

Сижу уже третий час над скроллбаром и ничего не получается. Близок к отчаянию, ибо завтра с утра сдавать курсовую, а такая мелочь полностью сводит на нет возможность сдачи, т.к. без скролл панели не...
Раздел: ActionScript 3.0 17.05.2014, 02:23
Ответов: 1
Просмотров: 555
Автор PrincessRoma
Question Компоновка объектов по слоям

Обыкновенному спрайту добавляю дочерние элементы ( другие спрайты ) квадратики, кружочки всякие. Есть такая проблема - новые объекты ложатся обязательно поверх ранее добавленных. Не могу разобраться...
Раздел: ActionScript 3.0 16.05.2014, 18:47
Ответов: 1
Просмотров: 475
Автор PrincessRoma
Question Привязка стрелок к блокам диаграммы

Делаю редактор диаграмм, думаю над реализацией привязки стрелок к блокам, хотя бы частичной.
Чтобы при небольших передвижениях блоков, не вызывающих неверных пересечений границ/ углов блока,...
Раздел: ActionScript 3.0 16.05.2014, 18:31
Ответов: 19
Просмотров: 1,416
Автор PrincessRoma
Классное предложение, ChuwY , подумаю, может и...

Классное предложение, ChuwY , подумаю, может и так сделаю )
Раздел: ActionScript 3.0 16.05.2014, 01:09
Ответов: 19
Просмотров: 1,416
Автор PrincessRoma
Большое спасибо, люди. ))

Большое спасибо, люди. ))
Раздел: ActionScript 3.0 15.05.2014, 21:49
Ответов: 19
Просмотров: 1,416
Автор PrincessRoma
Круто, спасибо). Но есть два вопроса: 1. Как...

Круто, спасибо). Но есть два вопроса:
1. Как сделать маску ? Можно пример кода небольшой, прям в общих чертах, я пойму. )
2. И где можно найти готовый скроллбар )
P.S. Заранее спасибо огромное
Раздел: ActionScript 3.0 15.05.2014, 20:13
Ответов: 19
Просмотров: 1,416
Автор PrincessRoma
Question Панель инструментов со скроллом

Разрабатываю программу-редактор диаграмм, на данный момент появилось большое число возможных символов, блоков и инструментов, которые на панель с кнопочками уже не запихаешь - элементов уже более 40....
Раздел: ActionScript 3.0 15.05.2014, 19:59
Ответов: 3
Просмотров: 570
Автор PrincessRoma
Т.е. вы хотите сказать, что клик по дочернему...

Т.е. вы хотите сказать, что клик по дочернему объекту нормально поймается слушателем, висящем на канвасе ?
Раздел: ActionScript 3.0 15.05.2014, 11:45
Ответов: 3
Просмотров: 570
Автор PrincessRoma
Post Рисование стрелок в небольшом редакторе диаграмм

Делаю редактор диаграмм DFD нотации, наподобие визио но в тысячу раз проще.
На все объекты хранятся ссылки в массиве, при сохранении диаграммы по массиву пробегает цикл и записывает все параметры...
 
Показано с 1 по 25 из 57.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.