Раздел: ActionScript 3.0
06.06.2014, 06:05
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 486
А ведь неплохо работает! Спасибо ) добавил...
А ведь неплохо работает! Спасибо ) добавил только:
if (orient == HORIZONTAL) x = parent.mouseX-(WIDTH/2);
if (orient == VERTICAL) y = parent.mouseY-(HEIGHT/2);
чтобы блок при передвижении не...
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.06.2014, 23:57
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 486
перетаскивание объекта по одной оси
Нужно сделать драг объекта по одной указанной оси ( ось передается в конструктор вместе с остальными координатами). Причем весь код хочется уместить внутри объекта, т.к. чтобы ничего в главный класс...
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.06.2014, 23:27
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 419
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.06.2014, 03:02
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 419
getArmatureByName возвращает "Null"
Работаю с костями, добавляю новую на сцену, даю ей имя, потом пытаюсь обратиться к ней в коде, но функция возвращает null
import fl.ik.*;
// Retrieve the IKArmature named "arm0" and assign to...
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.05.2014, 22:42
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 711
Так, отбой тревоги) Я же просто могу...
Так, отбой тревоги) Я же просто могу "дорисовывать" фон для _Canvas-а прямо на его Graphics. Я так понимаю, в некоторых постах мне это и предлагали делать ) Всем большое спасибо )
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.05.2014, 22:28
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 711
Т.е. вы предлагаете изначально сделать Canvas...
Т.е. вы предлагаете изначально сделать Canvas большим, а пользователю просто предоставлять возможность увеличивать размер доступной для рисования "области". Я тоже об этом думал, но дело в том, что...
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.05.2014, 21:33
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 711
не совсем понял вас - в каком смысле "фон для...
не совсем понял вас - в каком смысле "фон для холста" ? Я же в любом случае отрисовываю объекты на холсте и сохраняю потом само содержимое холста в файл -изображение. Можете поподробнее выразить вашу...
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.05.2014, 19:36
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 711
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.05.2014, 15:42
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 459
спасибо, помогло ) Думал, что beginFill()...
спасибо, помогло ) Думал, что beginFill() определяет заливку только для стандартных замкнутых фигур вроде Rectangle и Cirlce, даже в голову не приходило применять её для замкнутых контуров, состоящих...
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.05.2014, 15:20
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 459
Залить контур замкнутой фигуры
На graphics рисует замкнутая фигура (квадрат), с помощью функций moveTo, lineTo. Требуется залить получившийся контур сплошным цветом, причем сделать это все на том же graphics.
Было бы просто...
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.05.2014, 21:46
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 363
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.05.2014, 21:15
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 363
Использовать изображение в качестве фона Button
Есть некоторое количество достаточно больших кнопок, которые по -идее лучше сделать не с надписями, а с иконками, однако я не понимаю, как мне сделать кнопку с иконкой ( не каждую же отдельно...
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.05.2014, 18:38
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,712
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.05.2014, 22:19
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,712
Алгоритм рисования пунктирной линии
Требуется алгоритм рисования пунктирной линии ( горизонтальной или вертикальной, диагональная без надобности ). Сам накидывал что-то простенькое, но достаточно странный результат получал - линия...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.05.2014, 23:12
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 461
Несколько слов в кнопке
Использую стандартный компоненте Button , но есть проблема - нужно в несколько строк сделать название кнопки. например:
"слово 1
слово 2
слово 3"
Но если в .label записывать просто, то строка...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.05.2014, 02:12
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,416
Встроенный из компонентов это который...
Встроенный из компонентов это который fl.controls.Scrollbar? Не получается у меня с ним сдружиться - импорт как-то странно работает - хелпер по коду даже подсказок по полям не дает - приходится...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.05.2014, 01:26
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,416
Сижу уже третий час над скроллбаром и ничего не...
Сижу уже третий час над скроллбаром и ничего не получается. Близок к отчаянию, ибо завтра с утра сдавать курсовую, а такая мелочь полностью сводит на нет возможность сдачи, т.к. без скролл панели не...
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.05.2014, 02:23
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 555
Компоновка объектов по слоям
Обыкновенному спрайту добавляю дочерние элементы ( другие спрайты ) квадратики, кружочки всякие. Есть такая проблема - новые объекты ложатся обязательно поверх ранее добавленных. Не могу разобраться...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.05.2014, 18:47
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 475
Привязка стрелок к блокам диаграммы
Делаю редактор диаграмм, думаю над реализацией привязки стрелок к блокам, хотя бы частичной.
Чтобы при небольших передвижениях блоков, не вызывающих неверных пересечений границ/ углов блока,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.05.2014, 18:31
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,416
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.05.2014, 01:09
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,416
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.05.2014, 21:49
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,416
Круто, спасибо). Но есть два вопроса:
1. Как...
Круто, спасибо). Но есть два вопроса:
1. Как сделать маску ? Можно пример кода небольшой, прям в общих чертах, я пойму. )
2. И где можно найти готовый скроллбар )
P.S. Заранее спасибо огромное
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.05.2014, 20:13
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,416
Панель инструментов со скроллом
Разрабатываю программу-редактор диаграмм, на данный момент появилось большое число возможных символов, блоков и инструментов, которые на панель с кнопочками уже не запихаешь - элементов уже более 40....
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.05.2014, 19:59
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 570
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.05.2014, 11:45
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 570
Рисование стрелок в небольшом редакторе диаграмм
Делаю редактор диаграмм DFD нотации, наподобие визио но в тысячу раз проще.
На все объекты хранятся ссылки в массиве, при сохранении диаграммы по массиву пробегает цикл и записывает все параметры...
|