Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
18.10.2006, 12:04
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,835
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
20.04.2006, 14:09
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 450
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
19.04.2006, 14:27
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 450
Аналог DepthManager-а
Господа, а есть вообще в природе какой-то аналог Depthmanager-а?
Не работает он у меня: в фильме постоянно дубликатятся мувики и при нажатии на кнопку должна вылазить форма, но она появляется под...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
15.04.2006, 15:36
|
|
Ответов: 0
Просмотров: 486
Flash Forms -> Window
Товарищи, вот такой вопрос:
У меня есть флєшка, в которую я вставил форму: 1 Window, пару текстбоков и кнопок.
Форма работает отлично, но вот трабла:
если ее начинаешь "тягать"(двигаю за...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
15.04.2006, 00:06
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 531
Прелоадер из SWF-ки
Товарищи, нужен совет:
Есть у меня флэшка, куча actionscript-а и векторной графики.
Это все дело грузится довольно таки не быстро.
Поэтому хочу сделать прелоадер.
Прелоадер есть готовый и...
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
12.04.2006, 05:03
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 599
Вопрос по векторной графике
Ребята, нужен совет.
Короче, есть карта страны(Ангола) : http://www.un.org/Depts/Cartographic/map/profile/angola.pdf
Вот мне нужно оттуда вытянуть саму Анголу(там она с соседними странами и...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.04.2006, 18:16
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 590
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.04.2006, 17:52
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 590
Динамическое назначение обработчика onRollOver
Ребята, вот такая трабла:
У меня из базы грузятся параметры мувиков(из MySQL через PHPObject).
1. При нажатии на кнопку загружаются _x,_y_xscale,_yscale и _rotation этих мувиков.
2. Далее...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
27.03.2006, 23:35
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 540
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
27.03.2006, 23:12
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 540
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
27.03.2006, 19:35
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 540
Вопрос
Товарищи, никак не могу разобраться в чем проблема:
Делаю следующее:
1. File -> Import To Library. Импортируются 2 мувика, один из которых в
Properties превращаю в Butoon. Второй остается...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.03.2006, 03:59
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 714
Динамическая карта мира
Встречал в инете много динамических карт мира.
Мне нужна очень упрощеная версия.
Мож кто в курсе, что вообще есть бесплатного?
Спасибо.
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.03.2006, 00:03
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 643
Импортировать можно.
Но мне нужен только...
Импортировать можно.
Но мне нужен только контур, чтобы ним можно было оперировать.
Вообще хочу сделать "карту с дыркой" внутри страны, и проверять по hitTest не выходит ли символ за пределы...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
13.03.2006, 23:52
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 643
Карта страны -> flash
Господа, а как можно загнать контур карты страны во флэш?
Векторная карта имеется в наличии.
Нужно для последующего ограничения движения символа в пределах данного контура.
Спасибо.
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
11.03.2006, 18:08
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 725
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
11.03.2006, 16:07
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 725
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
11.03.2006, 03:31
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 725
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
10.03.2006, 18:35
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 725
Need advise
Очень срочно нужно наваять флэшку.
С программированием в целом дружу, а вот с ActionScript туго.
Короче задачка:
1. Пользователь может разместить простой мувик на экране(прямоугольный).
2. Этот...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
05.03.2006, 02:25
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 425
onMouseMove
Господа, вот пытаюсь заставить один символ обходить другой. Пока что оба они прямоугольники, но в будующем по-идее будет усложняться.
Вот код:
var oldx=0;
var oldy=0;
...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.03.2006, 16:38
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 451
Динамические пристройки
Господа, есть вот такая задачка:
1. Изначально есть обычный квадрат.
2. Нужно организовать динамическую генерацию соседних квадратиков: юзер выбирает ширину и высоту, и соответственно этим размерам...
|