Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 23 из 23.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Geo Storm
Раздел: Флейм 28.03.2006, 01:43
Ответов: 31
Просмотров: 1,479
Автор Geo Storm
Все-все, больше не буду.. Это так, редкий порыв...

Все-все, больше не буду.. Это так, редкий порыв чуйств... Извините.
Раздел: Флейм 28.03.2006, 01:38
Ответов: 31
Просмотров: 1,479
Автор Geo Storm
Arrow Злостный офтоп

Друзья мои, мне известно, что я нарушаю правила форума, но не выплеснуть эмоции не могу.

Хочу сказать ОГРОМНОЕ СПАСИБО всем, кто помогает нубам вроде меня разобраться в AS. :victory:

Мне...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.03.2006, 20:34
Ответов: 2
Просмотров: 508
Автор Geo Storm
Хм, я что-то слишком заумное спросил? Так так и...

Хм, я что-то слишком заумное спросил? Так так и скажите .. ;)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.03.2006, 15:32
Ответов: 2
Просмотров: 508
Автор Geo Storm
Дополнительное изменение кординат мува при перетаскивании

Возникла следующая задача: при перетаскивании мува на лету изменить расстояние от его верхнего левого угла до позиции курсора (lock = false).
То есть требуется на лету изменить положение мува...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.03.2006, 05:05
Ответов: 8
Просмотров: 852
Автор Geo Storm
Значит, только аттачится, и Loader использовать...

Значит, только аттачится, и Loader использовать не получится?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.03.2006, 05:01
Ответов: 3
Просмотров: 603
Автор Geo Storm
Спасибо, так все работает. Но поясните,...

Спасибо, так все работает.
Но поясните, пожалуйста: метод onLoadInit вызывается раньше, чем onLoadComplete, логично ожидать, что там, где работает onLoadInit, onLoadComplete сработает уж точно?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.03.2006, 04:37
Ответов: 3
Просмотров: 603
Автор Geo Storm
Управление подгруженным мувом

Не клеится с обработчиком постзагрузки:var itemsListener:Object = {};
itemsListener.onLoadComplete = function(target_mc:MovieClip) {
target_mc.gotoAndStop(2);
trace("Обработан клип:...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.03.2006, 01:47
Ответов: 8
Просмотров: 852
Автор Geo Storm
Да, он и стоит. Что особо неприятно, после...

Да, он и стоит. Что особо неприятно, после установки в 2.0 выдает 3 дополнитеьные ашипки.. ;(
Щас бум разгребать.. Спасибо anyway..

Кстати: а из собственной библиотеки основного мува можно...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.03.2006, 01:31
Ответов: 8
Просмотров: 852
Автор Geo Storm
MX. Компилирую для 7.

MX. Компилирую для 7.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.03.2006, 01:13
Ответов: 8
Просмотров: 852
Автор Geo Storm
Подгрузка мува

Пытаюсь подгрузить мувик, а после его загрузки выполнить код. Кладу мув рядом с основным, пишу:
this.createEmptyMovieClip("movik", this.getNextHighestDepth());
var mclListener:Object = new...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.03.2006, 19:12
Ответов: 10
Просмотров: 841
Автор Geo Storm
Код приведен, проверка на разных мувах.

Код приведен, проверка на разных мувах.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.03.2006, 19:10
Ответов: 10
Просмотров: 841
Автор Geo Storm
Ага! Значит, для 6-го плеера мне такой код не...

Ага! Значит, для 6-го плеера мне такой код не собрать.. Ладно, прикрутим свой счетчик, мы не гордые.. Спасибо!
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.03.2006, 18:58
Ответов: 10
Просмотров: 841
Автор Geo Storm
*возвращается офигевший* ...

*возвращается офигевший*
_root.getNextHighestDepth() стабильно возвращает "0" и мув, загруженный на эту глубину, не виден!
Пишу тестовый код:
_root.createEmptyMovieClip("movik",...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.03.2006, 18:34
Ответов: 10
Просмотров: 841
Автор Geo Storm
Вот!! Вот где собака порылась!! Ай эм андерстенд...

Вот!! Вот где собака порылась!! Ай эм андерстенд нау, сенк ю вери мааач!! :)
*уходит просветленный*
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.03.2006, 18:27
Ответов: 10
Просмотров: 841
Автор Geo Storm
Да, так все работает, спасибо большое! Но,...

Да, так все работает, спасибо большое!
Но, камарады, как же так: я могу напрямую обратиться к одному свойству мува и не могу - к другому. Координаты-то ставятся нормально, а видимось - шиш. Вот что...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.03.2006, 18:02
Ответов: 10
Просмотров: 841
Автор Geo Storm
Видимость загруженного мува

Стоит задача загрузить мувик на сцену и скрыть его до поры - не через альфу, а вообще спрятать.
Пишу код:
this.createEmptyMovieClip("movik", -1000);
loadMovie("movik.swf", movik);
this.movik._x =...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.03.2006, 17:50
Ответов: 6
Просмотров: 777
Автор Geo Storm
Йолки-палки, действительно работает! Спасибо! ...

Йолки-палки, действительно работает! Спасибо!
Но откуда известно, что в цикле можно инициировать несколько переменных? В хелпе такого нет.. Вот и век учись ;)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.03.2006, 11:36
Ответов: 4
Просмотров: 494
Автор Geo Storm
В том и засада, что тогда я должен буду вести...

В том и засада, что тогда я должен буду вести реестр всех созданных инстансов всех мувиков, что могут быть дуплицированы, поскольку не могу предсказать и спланировать, когда и какой инстанс надо...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.03.2006, 11:28
Ответов: 4
Просмотров: 494
Автор Geo Storm
Спасибо, это то, что надо.

Спасибо, это то, что надо.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.03.2006, 10:25
Ответов: 6
Просмотров: 777
Автор Geo Storm
Спасибо большое, так все работает. Маманегорюй,...

Спасибо большое, так все работает.
Маманегорюй, 2186 символов, и это всего лишь для 4-мерного массива? Страшно помыслить о пятимерном..
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.03.2006, 09:53
Ответов: 4
Просмотров: 494
Автор Geo Storm
Уникальный instance

Ситуация: на сцене несколько инстансов одного мувиклипа, количество неизвестно.
Подскажите, пожалуйста, как создать гарантированно уникальный новый instance того же клипа? Вести учет через массив,...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.03.2006, 06:41
Ответов: 6
Просмотров: 777
Автор Geo Storm
Массив не заполняется

Пишу код:

Items = []; // и уже заполнен

Massiv = [[[[]]]]; // 5x5x5x8

for ( x = 0; x<4; x++) {
for ( y = 0; y<4; y++) {
for ( z = 0; z<4; z++) {
for ( i = 0; i<6; i++) {
Раздел: Вакансии 07.02.2006, 02:41
Ответов: 0
Просмотров: 511
Автор Geo Storm
Attention Нужен Flash-аниматор

Отрисовка и анимация персонажей для онлайнового мультимедиа-проекта. Клиент-сервер ActionScript.

Работа удаленная, но "в тесном взаимодействии". Поэтому: если вы не живете в Питере, то это минус,...
 
Показано с 1 по 23 из 23.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.