Раздел: Флейм
28.03.2006, 01:43
|
|
Ответов: 31
Просмотров: 1,479
|
Раздел: Флейм
28.03.2006, 01:38
|
|
Ответов: 31
Просмотров: 1,479
Злостный офтоп
Друзья мои, мне известно, что я нарушаю правила форума, но не выплеснуть эмоции не могу.
Хочу сказать ОГРОМНОЕ СПАСИБО всем, кто помогает нубам вроде меня разобраться в AS. :victory:
Мне...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
15.03.2006, 20:34
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 508
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
15.03.2006, 15:32
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 508
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.03.2006, 05:05
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 852
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.03.2006, 05:01
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 603
Спасибо, так все работает.
Но поясните,...
Спасибо, так все работает.
Но поясните, пожалуйста: метод onLoadInit вызывается раньше, чем onLoadComplete, логично ожидать, что там, где работает onLoadInit, onLoadComplete сработает уж точно?
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.03.2006, 04:37
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 603
Управление подгруженным мувом
Не клеится с обработчиком постзагрузки:var itemsListener:Object = {};
itemsListener.onLoadComplete = function(target_mc:MovieClip) {
target_mc.gotoAndStop(2);
trace("Обработан клип:...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.03.2006, 01:47
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 852
Да, он и стоит. Что особо неприятно, после...
Да, он и стоит. Что особо неприятно, после установки в 2.0 выдает 3 дополнитеьные ашипки.. ;(
Щас бум разгребать.. Спасибо anyway..
Кстати: а из собственной библиотеки основного мува можно...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.03.2006, 01:31
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 852
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.03.2006, 01:13
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 852
Подгрузка мува
Пытаюсь подгрузить мувик, а после его загрузки выполнить код. Кладу мув рядом с основным, пишу:
this.createEmptyMovieClip("movik", this.getNextHighestDepth());
var mclListener:Object = new...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.03.2006, 19:12
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 841
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.03.2006, 19:10
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 841
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.03.2006, 18:58
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 841
*возвращается офигевший* ...
*возвращается офигевший*
_root.getNextHighestDepth() стабильно возвращает "0" и мув, загруженный на эту глубину, не виден!
Пишу тестовый код:
_root.createEmptyMovieClip("movik",...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.03.2006, 18:34
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 841
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.03.2006, 18:27
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 841
Да, так все работает, спасибо большое!
Но,...
Да, так все работает, спасибо большое!
Но, камарады, как же так: я могу напрямую обратиться к одному свойству мува и не могу - к другому. Координаты-то ставятся нормально, а видимось - шиш. Вот что...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.03.2006, 18:02
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 841
Видимость загруженного мува
Стоит задача загрузить мувик на сцену и скрыть его до поры - не через альфу, а вообще спрятать.
Пишу код:
this.createEmptyMovieClip("movik", -1000);
loadMovie("movik.swf", movik);
this.movik._x =...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.03.2006, 17:50
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 777
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.03.2006, 11:36
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 494
В том и засада, что тогда я должен буду вести...
В том и засада, что тогда я должен буду вести реестр всех созданных инстансов всех мувиков, что могут быть дуплицированы, поскольку не могу предсказать и спланировать, когда и какой инстанс надо...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.03.2006, 11:28
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 494
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.03.2006, 10:25
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 777
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.03.2006, 09:53
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 494
Уникальный instance
Ситуация: на сцене несколько инстансов одного мувиклипа, количество неизвестно.
Подскажите, пожалуйста, как создать гарантированно уникальный новый instance того же клипа? Вести учет через массив,...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.03.2006, 06:41
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 777
Массив не заполняется
Пишу код:
Items = []; // и уже заполнен
Massiv = [[[[]]]]; // 5x5x5x8
for ( x = 0; x<4; x++) {
for ( y = 0; y<4; y++) {
for ( z = 0; z<4; z++) {
for ( i = 0; i<6; i++) {
|
Раздел: Вакансии
07.02.2006, 02:41
|
|
Ответов: 0
Просмотров: 511
Нужен Flash-аниматор
Отрисовка и анимация персонажей для онлайнового мультимедиа-проекта. Клиент-сервер ActionScript.
Работа удаленная, но "в тесном взаимодействии". Поэтому: если вы не живете в Питере, то это минус,...
|