Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 18 из 18.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Инспектор_Котик
Раздел: ActionScript 3.0 27.02.2014, 15:11
Ответов: 22
Просмотров: 7,410
А чем подобные помойки плохи для тренировок? Мне...

А чем подобные помойки плохи для тренировок? Мне кажется для пробы пера вполне себе полигон для испытаний.
Раздел: ActionScript 3.0 27.02.2014, 14:47
Ответов: 22
Просмотров: 7,410
я скачивал отсюда...

я скачивал отсюда http://www.spriters-resource.com/ правда там иногда кривые попадаются.
Раздел: ActionScript 3.0 27.02.2014, 01:00
Ответов: 38
Просмотров: 3,331
Запутался в край. Резать спрайтшит или не...

Запутался в край. Резать спрайтшит или не резать...
Раздел: ActionScript 3.0 27.02.2014, 00:12
Ответов: 38
Просмотров: 3,331
Ну тут меня еще интересует вопрос...

Ну тут меня еще интересует вопрос производительности. Главное что бы дешевый был.
#Дополнение:
Хотя я так подумал, мувиклип наверное выгодней использовать вместо спрайта(в плане удобства -...
Раздел: ActionScript 3.0 26.02.2014, 23:50
Ответов: 38
Просмотров: 3,331
Почему? Я попробовал scroll(-44, 0) 44pix - это...

Почему? Я попробовал scroll(-44, 0) 44pix - это ширина одного кадра в моём спрайтшите, нормально вроде выглядит. Правда не знаю как зациклить - просто до конца спрайтшита доходит и останавливается....
Раздел: ActionScript 3.0 26.02.2014, 23:36
Ответов: 38
Просмотров: 3,331
Адекватным ли будет решение делать анимацию с...

Адекватным ли будет решение делать анимацию с помощью матрицы и функции scroll?
Раздел: ActionScript 3.0 26.02.2014, 17:45
Ответов: 38
Просмотров: 3,331
Прошу у автора прощения, не хочу плодить тем. А...

Прошу у автора прощения, не хочу плодить тем. А как использовать для анимации готовые sprite sheets?
Раздел: ActionScript 3.0 22.02.2014, 16:17
Ответов: 5
Просмотров: 630
@Wolsh, спасибо, учту. Добавлено через 7...

@Wolsh, спасибо, учту.

Добавлено через 7 минут
Всем спасибо за помощь
Раздел: ActionScript 3.0 22.02.2014, 14:01
Ответов: 5
Просмотров: 630
Тобишь посути это значит что после того как...

Тобишь посути это значит что после того как загрузка завершилась слушатель вызывает drawImage?
Раздел: ActionScript 3.0 22.02.2014, 12:50
Ответов: 5
Просмотров: 630
Event.COMPLETE

Доброго Времени Суток! Ситуация следующая - читаю про заливку спрайтов растром. И натыкаюсь на непонимание. Вот "кот":

package {
import flash.display.Sprite;
import...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 15.02.2014, 14:12
Ответов: 0
Просмотров: 314
Анимация Персонажа

Всем добра. История такая - Нарисовал персонажа, анимировал. Как лучше теперь экспортировать эту анимацию - gif или swf? С gif проблема такая - немогу увеличить частоту кадров, а с swf частота кадров...
Раздел: ActionScript 3.0 04.02.2014, 20:11
Ответов: 7
Просмотров: 843
*

@alexandrratush, спасибо, теперь все работает.
Раздел: ActionScript 3.0 04.02.2014, 19:39
Ответов: 7
Просмотров: 843
Теперь вот такая вещь =) ...

Теперь вот такая вещь =)
C:\flashprojects\fg\src\Main.as(11): col: 13 Error: Type was not found or was not a compile-time constant: init_w.
C:\flashprojects\fg\src\Main.as(11): col: 26 Error: Call...
Раздел: ActionScript 3.0 04.02.2014, 19:26
Ответов: 7
Просмотров: 843
Это init_w.as package init { class...

Это init_w.as

package init
{

class init_w
{

public function init_w():void
{
Раздел: ActionScript 3.0 04.02.2014, 17:49
Ответов: 7
Просмотров: 843
The bomb! Интерес за пакеты.

Всем привет. Создаю в src->init пакет,

Далее делаю импорт

import flash.display.MovieClip;
import init.init_w;
Компилирую, после чего приходит сообщение об ошибке...
Раздел: ActionScript 3.0 18.12.2013, 23:10
Ответов: 3
Просмотров: 586
Накладывание маски на спрайт при наведении курсора

Добрый вечер, уважаемые! Как можно реализовать накладывание полупрозрачной маски на спрайт при наведении курсора и удалять её при отведении? Пока реализовано только закрашивание и возврат на исходный...
Раздел: ActionScript 3.0 21.10.2013, 23:54
Ответов: 5
Просмотров: 569
@Bletraut спасибо за доходчивое объяснение. Не...

@Bletraut спасибо за доходчивое объяснение. Не нашел где можно поставить плюс в карму.
Раздел: ActionScript 3.0 21.10.2013, 20:47
Ответов: 5
Просмотров: 569
The bomb! Реализация уровней.

Добрый вечер, всем! В общем решил попробовать себя в гамедеве. Придумал идею для игры. Возник вопрос с реализацией уровней. Как лучше реализовать? На каждый уровень по отдельному классу? или есть...
 
Показано с 1 по 18 из 18.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.