Раздел: Флейм
24.08.2006, 00:34
|
|
Ответов: 30
Просмотров: 1,615
Если кто-то, хочет чему нибудь научится он...
Если кто-то, хочет чему нибудь научится он научится. Благо в сети уже достаточно туториалов, да плюс еще и хэлп переведенный! Не пойму чего еще надо, разве что желания, но уж точно не журнала....
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
23.08.2006, 00:35
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 541
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
20.08.2006, 23:48
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 836
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
20.08.2006, 00:17
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 836
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
19.08.2006, 01:23
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 545
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
19.08.2006, 01:01
|
|
Ответов: 25
Просмотров: 1,287
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
17.08.2006, 15:21
|
|
Ответов: 25
Просмотров: 1,287
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
17.08.2006, 15:06
|
|
Ответов: 25
Просмотров: 1,287
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
17.08.2006, 15:02
|
|
Ответов: 25
Просмотров: 1,287
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
17.08.2006, 14:48
|
|
Ответов: 25
Просмотров: 1,287
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
17.08.2006, 14:32
|
|
Ответов: 25
Просмотров: 1,287
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
17.08.2006, 14:16
|
|
Ответов: 25
Просмотров: 1,287
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
17.08.2006, 14:10
|
|
Ответов: 25
Просмотров: 1,287
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
17.08.2006, 13:54
|
|
Ответов: 25
Просмотров: 1,287
На счет хиттеста
Есть объект стреляюший пулями. Есть танки(много танков)-враги. Как прописать между ними хиттест.
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.08.2006, 18:20
|
|
Ответов: 36
Просмотров: 2,345
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.08.2006, 14:09
|
|
Ответов: 36
Просмотров: 2,345
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
28.06.2006, 01:14
|
|
Ответов: 38
Просмотров: 4,186
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
26.06.2006, 15:15
|
|
Ответов: 38
Просмотров: 4,186
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
21.05.2006, 00:21
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 568
Методы реализации ходьбы
Народ. Каким бы вы посоветовали способом реализовать ходьбу по ненавномерной местности? Мне в голову пришло несколько мыслей, но я что то сомневаюсь в них,т.к. я первый раз делаю игру такого...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
17.05.2006, 22:27
|
|
Ответов: 26
Просмотров: 2,353
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.04.2006, 20:13
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,468
Ох уж эта тема надоела мне(наверное не только...
Ох уж эта тема надоела мне(наверное не только мне), хотя с другой стороны она актуальна, потому что есть множество методов реализовать столкновение и каждого есть свои плюсы и минусы. Куча исходников...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
25.03.2006, 12:23
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 831
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
25.03.2006, 12:15
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,162
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.02.2006, 12:24
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 565
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.02.2006, 10:42
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 565
Двумерный массив как игровое поле
Не могли бы вы сказать по собственному опыту. Если создать для игрового поля (а это примерно 500x500 px ) двумерный массив 500x500 и забронировать для каждой координаты свое место в этом массиве....
|