Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 75.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: alrusdi
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.08.2008, 12:41
Ответов: 12
Просмотров: 5,998
Автор alrusdi
Alex_beginner Мудрено уж больно для меня. По...

Alex_beginner Мудрено уж больно для меня.
По сути Вы предлагаете искать R для каждого участка ломаной? А R - это расстояние от начало участка до рассчитываемого текущего положения точки? Так, в...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.08.2008, 14:52
Ответов: 9
Просмотров: 1,538
Автор alrusdi
Да, вот только зачем префиксы? Можно и просто ...

Да, вот только зачем префиксы?
Можно и просто

_root.name_block.gotoAndStop(i);

И фотки тогда не нужно "называть". Если бы их не 9, а сто было бы тоже что-ли вручную нумеровала?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.08.2008, 14:34
Ответов: 12
Просмотров: 5,998
Автор alrusdi
Спасибо за внимание)) Может кому-нибудь в...

Спасибо за внимание))
Может кому-нибудь в будущем понадобится этот код
Натуральным языком алгоритм описан Division, только что там про коэффициент K значит я так и не понял.
Alex_beginer, Что в...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.08.2008, 17:12
Ответов: 12
Просмотров: 5,998
Автор alrusdi
Tween, к сожалению, не годиться. Ищу портируемое...

Tween, к сожалению, не годиться. Ищу портируемое на другие языки решение. Я представляю как это нужно сделать, но алгоритм нетривиальный достаточно. Вот думаю может готовое найдется.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.08.2008, 16:36
Ответов: 9
Просмотров: 1,538
Автор alrusdi
У меня это как-то так было сделано ...

У меня это как-то так было сделано

napr.onMouseMove = function () {
koeff=3.9
gotoAndStop(int(napr.polzunok._y/koeff))
}

где koeff - коэффициент переводящий положение ползунка в...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.08.2008, 16:02
Ответов: 12
Просмотров: 5,998
Автор alrusdi
Равнозамедленное движение по ломаной

В общем задача такая: Необходимо визуализировать равнозамедленное движение точки по ломаной линии (динамичеки задаваемой массивом точек). Составляющие отрезки по длине различны. Может быть кто-то...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 04.05.2008, 13:42
Ответов: 57
Просмотров: 16,992
Автор alrusdi
Таскай вместе с программой flash.ocx и если он...

Таскай вместе с программой flash.ocx и если он еще не зарегистрирован в системе (обязательно проверяй иначе под расстрел тебя) и программа выполняется под админскими правами (обязательно проверяй...
Раздел: Серверные технологии и Flash 11.03.2008, 16:27
Ответов: 5
Просмотров: 803
Автор alrusdi
Это, однако, зависимо от используемого сервера....

Это, однако, зависимо от используемого сервера. Я, например, так делаю с ngnix

//doc//19-12-2007 Получение IP адреса текущего посетителя сайта возвращает массив с адресом прокси и реальным IP...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 14.02.2008, 08:06
Ответов: 2
Просмотров: 1,110
Автор alrusdi
iNils, спасибо! Для того чтобы это...

iNils, спасибо!
Для того чтобы это соответсвовало условию задачи одну строчку еще добавить надо

function drawArc(mc:MovieClip, x0:Number, y0:Number, x1:Number, y1:Number, x2:Number, y2:Number){ ...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 13.02.2008, 17:22
Ответов: 2
Просмотров: 1,110
Автор alrusdi
Как нарисовать аппроксимацию дуги?

Даны три точки - центр окружности и две точки на окружности
Как построить дугу отрезками двигаясь против часовой стрелки от одной точки к другой (сделать нужно например 10 шагов)?

Разумеется...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 11.02.2008, 16:50
Ответов: 24
Просмотров: 2,381
Автор alrusdi
Да эта мистическая проблема меня тоже давно...

Да эта мистическая проблема меня тоже давно преследует.
Забавно, что компонента ActiveX в системе присутствует и зарегистрирована, но флеш ролик просто тупо не отображается. На соседнем компе в том...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 24.01.2008, 15:33
Ответов: 0
Просмотров: 432
Автор alrusdi
Как добавить свойство в стандартный компонент

Сабж
Во Flash MX 2004 нужно добавить в компонент TextArea новое редактируемое поле (чтобы оно в панели parameters появилось)
открываю \Local Settings\Application Data\Macromedia\Flash MX...
Раздел: Серверные технологии и Flash 15.10.2007, 08:52
Ответов: 3
Просмотров: 818
Автор alrusdi
http://flash-ripper.com/archives/000525.php ...

http://flash-ripper.com/archives/000525.php
Жаль только заглох проект. Мне тоже очень бы пригодился парсер MathML во флеш-графику.
Может кто знает библиотечку которая переводит MathML в графические...
Раздел: Серверные технологии и Flash 15.10.2007, 08:48
Ответов: 3
Просмотров: 754
Автор alrusdi
Попробуй вставить эту директиву сразу после тега...

Попробуй вставить эту директиву сразу после тега <head>
Попробуй заменить кодировку самого файла на cp-1251
Раздел: HTML/DHTML/CSS/JS/VB 09.08.2007, 13:26
Ответов: 2
Просмотров: 814
Автор alrusdi
По моему кто-то из горе-дизайнеров попутал...

По моему кто-то из горе-дизайнеров попутал style="visibility:hidden" с style="display:none" если подлечить нужно юзерскими методами, то нужно какой нибудь браузер, который убивает все стили при...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 06.06.2007, 12:11
Ответов: 2
Просмотров: 628
Автор alrusdi
Можно с обычным html работать только расширение...

Можно с обычным html работать только расширение на hta поменять... В Винде разумеется
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.06.2007, 15:19
Ответов: 2
Просмотров: 530
Автор alrusdi
attachMovie из подгруженного ролика?

Можно ли реализовать attachMovie из библиотеки подгруженного при помощи MovieClipLoader ролика?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.05.2007, 17:33
Ответов: 12
Просмотров: 1,120
Автор alrusdi
А еще для тригонометрических функций можно...

А еще для тригонометрических функций можно создать таблицы предрасчитанных значений (если большая точность не требуется)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.05.2007, 11:44
Ответов: 16
Просмотров: 1,556
Автор alrusdi
Посмотри в сторону Blitz3D может и не нужен флеш...

Посмотри в сторону Blitz3D может и не нужен флеш вовсе? или игрушка должна быть сетевая?
Раздел: HTML/DHTML/CSS/JS/VB 30.05.2007, 11:35
Ответов: 13
Просмотров: 2,813
Автор alrusdi
Передавайте во флеш и из флеша параметр...

Передавайте во флеш и из флеша параметр определяющий с какой позиции проигрывать музыку. Без javascript по-моему никак не обойтись
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 30.05.2007, 11:31
Ответов: 5
Просмотров: 1,256
Автор alrusdi
Бесплатных плагинов удовлетворительного качества...

Бесплатных плагинов удовлетворительного качества нет... Честно говоря, и коммерческих тоже. Лучшее решение для любого проекта - это имортировать ручками (обвести) - будет нересурсоёмко, эффектно,...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 24.05.2007, 12:26
Ответов: 22
Просмотров: 1,212
Автор alrusdi
Можешь примеры показать? Не реализовывал ли...

Можешь примеры показать? Не реализовывал ли задания на соответствия с поддержкой drag&drop?
Я пока реализовал только возможности
- Выбор одного или нескольких ответов из предложенных
- Ввод в...
Раздел: HTML/DHTML/CSS/JS/VB 24.05.2007, 11:49
Ответов: 9
Просмотров: 4,267
Автор alrusdi
Только, наверное, display:none. Или такой текст...

Только, наверное, display:none. Или такой текст бот уже не увидит?
Раздел: HTML/DHTML/CSS/JS/VB 24.05.2007, 11:47
Ответов: 5
Просмотров: 1,411
Автор alrusdi
А чем вам gif дорогу перебежал? Кстати в ИЕ7 ваша...

А чем вам gif дорогу перебежал? Кстати в ИЕ7 ваша проблема не воспроизводится... Впрочем, он и без AlphaImageLoader прозрачность PNG поддерживает
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 24.05.2007, 11:33
Ответов: 22
Просмотров: 1,212
Автор alrusdi
http://www.adobe.com/support/flash/applications/qu...

http://www.adobe.com/support/flash/applications/quiz_tutorial/
Однако практика показывает, что проще свою систему написать...
 
Показано с 1 по 25 из 75.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:35.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.