Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 26.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: depth
Раздел: Серверные технологии и Flash 19.10.2005, 18:48
Ответов: 0
Просмотров: 380
Автор depth
zzzzz

zzzzz
Раздел: Серверные технологии и Flash 15.10.2005, 18:57
Ответов: 17
Просмотров: 1,188
Автор depth
почему бы не поделить ролик? например, в одном...

почему бы не поделить ролик? например, в одном мувике 15000 и в другом 15000, а потом на сцене 2 -4 кадра, в первых 2-х первый мувик, как только он заканчивается, переходим на следующий кадр, и...
Раздел: Серверные технологии и Flash 15.10.2005, 18:51
Ответов: 42
Просмотров: 10,912
Автор depth
а как ты написал????? ты лишь повторил, то что...

а как ты написал????? ты лишь повторил, то что уже написано... хммм.... если ты имеешь в виду исключать очистки и проверки, то это само собой! а пока я их оставила на время отладки, всего лишь...
...
Раздел: Серверные технологии и Flash 14.10.2005, 23:58
Ответов: 42
Просмотров: 10,912
Автор depth
да, это не обязательно... это так пытаюсь...

да, это не обязательно... это так пытаюсь исключить всякие ошибки! и проверки нужны для трассинга
Раздел: Серверные технологии и Flash 14.10.2005, 22:51
Ответов: 42
Просмотров: 10,912
Автор depth
В первом и единственном кадре: // очищаем...

В первом и единственном кадре:

// очищаем буфер
fscommand("exec", "fscommand\\clear.exe");

//складываем в буфер строку zak
zak = "mamamylaramu";
k1 = System.setClipboard(zak);

//проверяем...
Раздел: Серверные технологии и Flash 14.10.2005, 21:46
Ответов: 42
Просмотров: 10,912
Автор depth
у меня не помещается ничего в буфер хотя...

у меня не помещается ничего в буфер
хотя синтаксис соблюден:
System.setClipboard(string:String) : Boolean
Раздел: Серверные технологии и Flash 14.10.2005, 21:34
Ответов: 42
Просмотров: 10,912
Автор depth
а во Flash MX работает эта команда?: ...

а во Flash MX работает эта команда?:
System.SetClipboard("мойТекст");
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.09.2005, 22:45
Ответов: 13
Просмотров: 1,217
Автор depth
Быть может все сделать проще? Сделай подсказку...

Быть может все сделать проще? Сделай подсказку мувиком, положи его в рабочей области прямо там где он должен вылетать... хоть по центру, хоть с краю... При соответсвтующем событии проявляй свою...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 10.09.2005, 19:01
Ответов: 6
Просмотров: 532
Автор depth
наверно, это оттого, что часть текста пропадает...

наверно, это оттого, что часть текста пропадает из рабочей области
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.09.2005, 19:17
Ответов: 7
Просмотров: 596
Автор depth
да___

да___
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.09.2005, 19:15
Ответов: 4
Просмотров: 558
Автор depth
посмотри на линк? все в порядке?

посмотри на линк? все в порядке?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.09.2005, 17:43
Ответов: 4
Просмотров: 578
Автор depth
Проверять getBytesLoaded() == getBytesTotal()

Проверять
getBytesLoaded() == getBytesTotal()
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.09.2005, 17:28
Ответов: 9
Просмотров: 758
Автор depth
2 Leezard: вот именно!!! что срабатывает ...

2 Leezard: вот именно!!! что срабатывает

поэтому простой способ: трейсить надо.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.09.2005, 23:22
Ответов: 9
Просмотров: 758
Автор depth
как это нигде???.. а это кто написал?

как это нигде???.. а это кто написал?
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 08.09.2005, 17:28
Ответов: 11
Просмотров: 1,530
Автор depth
проверять, звучит ли этот звук? если да, то либо...

проверять, звучит ли этот звук? если да, то либо выключить его, чтобы только второй звучал, либо вообще не включать во второй раз.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.09.2005, 17:25
Ответов: 9
Просмотров: 758
Автор depth
означает, что наступил ClipEvent?

означает, что наступил ClipEvent?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.09.2005, 17:19
Ответов: 6
Просмотров: 532
Автор depth
не понятно, а что не работает то??

не понятно, а что не работает то??
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.09.2005, 16:51
Ответов: 3
Просмотров: 788
Автор depth
конечно можно и stream, но тогда такая билеберда...

конечно можно и stream, но тогда такая билеберда получается... но по другому и правду нельзя никак. разве что делить звук и подключать частями. И еще разница будет меньшей, если анимация будет в...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.09.2005, 23:41
Ответов: 4
Просмотров: 647
Автор depth
попробуй еще одну букву s/ on (press){

попробуй еще одну букву s/
on (press){
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.09.2005, 21:58
Ответов: 13
Просмотров: 1,217
Автор depth
а ето очень надо, чтоб именно по центру всего?

а ето очень надо, чтоб именно по центру всего?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.09.2005, 21:57
Ответов: 9
Просмотров: 906
Автор depth
да уж.. зачем же костенеть?.. раз 2 года, значит...

да уж.. зачем же костенеть?.. раз 2 года, значит что-то в этом есть
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.09.2005, 21:53
Ответов: 3
Просмотров: 515
Автор depth
все там же... в свойствах смотри

все там же... в свойствах смотри
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.09.2005, 21:52
Ответов: 7
Просмотров: 624
Автор depth
если следующую грузить на предыдущую, то тогда...

если следующую грузить на предыдущую, то тогда можно и не выгружать unLoadMovie
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.09.2005, 20:34
Ответов: 4
Просмотров: 474
Автор depth
может тебе поможет: getTimer(); ?

может тебе поможет: getTimer(); ?
Раздел: Серверные технологии и Flash 03.09.2005, 20:50
Ответов: 4
Просмотров: 2,154
Автор depth
закройте в других приложениях... или флеш просто...

закройте в других приложениях... или флеш просто не поддерживает данный формат, например это касается midi-файлов
 
Показано с 1 по 25 из 26.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.