Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Поиск по форуму
Отображать темы
Отображать сообщения
Поиск по тегу
Расширенный поиск
Поиск по блогам
Расширенный поиск
К странице...
Показано с 1 по 16 из 16.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
FSS
Раздел:
ActionScript 3.0
07.08.2013, 18:51
Ответов:
3
Плавное изменение размера шрифта при шкалировании
Просмотров:
654
Автор
FSS
Собственно так и поступаю, но есть проблема в...
Собственно так и поступаю, но есть проблема в таком виде текст просто ужасен! т.е. пиксели через чур сильно смазываются...
Раздел:
ActionScript 3.0
07.08.2013, 18:12
Ответов:
6
Отрисовка TextField в вектор.
Просмотров:
1,356
Автор
FSS
Я так понимаю тебе нужно что-то вроде: 1) найди...
Я так понимаю тебе нужно что-то вроде:
1) найди библиотеку as3potrace.swc
2)
import com.powerflasher.as3potrace.backend.GraphicsDataBackend;
import com.powerflasher.as3potrace.POTrace;
......
Раздел:
ActionScript 3.0
07.08.2013, 17:37
Ответов:
3
Плавное изменение размера шрифта при шкалировании
Просмотров:
654
Автор
FSS
Плавное изменение размера шрифта при шкалировании
Как можно плавно изменять размер шрифта при использовании scaleX scaleY? т.е. без резких рывков!
Необходимо для эффекта приближения отдаления...
Раздел:
ActionScript 3.0
07.08.2013, 13:14
Ответов:
2
Оптимизация смены больших изображений
Просмотров:
896
Автор
FSS
Спасибо, обязательно почитаю!
Спасибо, обязательно почитаю!
Раздел:
ActionScript 3.0
02.08.2013, 12:17
Ответов:
2
Оптимизация смены больших изображений
Просмотров:
896
Автор
FSS
Оптимизация смены больших изображений
Имеется 12 огромных картинок используемых в качестве фона флешки с разрешением 768x1366.
На событие Event.ENTER_FRAME происходит постепенная уменьшение/увеличение альфа канала одной из картинок....
Раздел:
ActionScript 3.0
19.07.2013, 20:38
Ответов:
2
Шрифт по умолчанию для всего SWF
Просмотров:
455
Автор
FSS
спасибо, но я нашел способ чуть чуть лучше!...
спасибо, но я нашел способ чуть чуть лучше! Создал одного потомка от TextField у когорого в конструкторе применил стиль по умолчанию. В итоге везде теперь использую свой ТекстФилд...
Раздел:
ActionScript 3.0
19.07.2013, 12:46
Ответов:
2
Шрифт по умолчанию для всего SWF
Просмотров:
455
Автор
FSS
Шрифт по умолчанию для всего SWF
Как задать шрифт по умолчанию для всего SWF?
Добавлено через 15 минут
В общем, расширю чуток свой вопрос! Необходимо чтоб все textfield принимали по умолчанию шрифт ARIAL вместо TNR.
Добавлено...
Раздел:
ActionScript 3.0
11.07.2013, 15:44
Ответов:
15
Использования в качестве маски Ч/Б BMP файл
Просмотров:
1,621
Автор
FSS
Нет, не сработал :( Картинка оставалась...
Нет, не сработал :(
Картинка оставалась картинкой... Альфа оставалась активной...
А может есть пример в SWF?
Просто способ с вектированием не совсем быстрый(в частности алгоритм...
Раздел:
ActionScript 3.0
11.07.2013, 14:32
Ответов:
15
Использования в качестве маски Ч/Б BMP файл
Просмотров:
1,621
Автор
FSS
Все конечно же понятно, но ваш способ...
Все конечно же понятно, но ваш способ ориентирован на работу с мышкой а у меня мультитач.... :(
В итоге первое касание работает как надо а остальные.....
В любом случаи я нашел должное решение!...
Раздел:
ActionScript 3.0
09.07.2013, 13:28
Ответов:
15
Использования в качестве маски Ч/Б BMP файл
Просмотров:
1,621
Автор
FSS
Порыскав немного по интернету приблизительно...
Порыскав немного по интернету приблизительно нашел путь решения моей проблемы. В общем нужно как-то юзать Shape...
Пример конечно же был смутный т.е. я декомпилировал один Swf файл с подобным...
Раздел:
ActionScript 3.0
09.07.2013, 12:11
Ответов:
15
Использования в качестве маски Ч/Б BMP файл
Просмотров:
1,621
Автор
FSS
На карту в последующем будут добавляться...
На карту в последующем будут добавляться интерактивные объекты. Ну там дома, озера, реки, возможно деревья, дороги, тропинки....
В общем представь ситуацию когда есть карта карта (кусок карты):
...
Раздел:
ActionScript 3.0
24.06.2013, 17:18
Ответов:
15
Использования в качестве маски Ч/Б BMP файл
Просмотров:
1,621
Автор
FSS
Зато маска работает так как мне нужно вот в таком...
Зато маска работает так как мне нужно вот в таком виде
maskSpr.graphics.beginFill(0xFFFFFF);
maskSpr.graphics.moveTo(10, 586);
maskSpr.graphics.lineTo(133, 624);...
Раздел:
ActionScript 3.0
24.06.2013, 17:02
Ответов:
15
Использования в качестве маски Ч/Б BMP файл
Просмотров:
1,621
Автор
FSS
Такой способ, по непонятным для меня причинам,...
Такой способ, по непонятным для меня причинам, почему-то не пашет
[Embed(source='../../../../assets/Images/Map.png')]
private static var _Map:Class;
....
var map:DisplayObject =...
Раздел:
ActionScript 3.0
24.06.2013, 16:53
Ответов:
15
Использования в качестве маски Ч/Б BMP файл
Просмотров:
1,621
Автор
FSS
Само изображение у меня PNG с уже прозрачными и...
Само изображение у меня PNG с уже прозрачными и непрозрачными участками.
Могу ли я использовать это же изображение в качестве маски?
И что значит "чтоб маска работала по пиксельно"?
И в...
Раздел:
ActionScript 3.0
24.06.2013, 15:28
Ответов:
15
Использования в качестве маски Ч/Б BMP файл
Просмотров:
1,621
Автор
FSS
Использования в качестве маски Ч/Б BMP файл
Собственно как использовать в качестве маски черно/белую бмпшку?
Суть задачи необходимо чтоб сквозь картинку(PNG), а точнее сквозь ее прозрачные участки, Можно было производить клики и тачи по...
Раздел:
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
03.06.2013, 13:23
Ответов:
2
Как получить объект по X,Y Кординатам
Просмотров:
338
Автор
FSS
Как получить объект по X,Y Кординатам
Здравствуйте
Есть несколько объектов на сцене. Необходимо определить объект по определенным координатам X,y
Есть ли какое-либо стандартное средство?
Показано с 1 по 16 из 16.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
08:42
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.