Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Поиск по форуму
Отображать темы
Отображать сообщения
Поиск по тегу
Расширенный поиск
Поиск по блогам
Расширенный поиск
К странице...
Показано с 1 по 13 из 13.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
CHyCMyMPuK
Раздел:
2D-редакторы
15.08.2005, 16:44
Ответов:
10
Corel или Illustrator
Просмотров:
1,654
Автор
CHyCMyMPuK
ЭЭЭ как зарезали?....тоись в 8й студии его не...
ЭЭЭ как зарезали?....тоись в 8й студии его не будет?
Раздел:
2D-редакторы
15.08.2005, 16:36
Ответов:
10
Corel или Illustrator
Просмотров:
1,654
Автор
CHyCMyMPuK
Эээээ...я воопсчета из адобоффских продуктов юзаю...
Эээээ...я воопсчета из адобоффских продуктов юзаю ттолько Акробат...а растр делаю только в фаерворксе)...он прост, он красив, он удобен и он макромедиевский....доп фильтров для него валом))...
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
15.08.2005, 13:31
Ответов:
4
вопрошаю
Просмотров:
475
Автор
CHyCMyMPuK
гы))...цеж ликко hint:...
гы))...цеж ликко hint: duplicateMovieClip,hitTest, removeMovieClip
дай исходник....ибо задача не ясна).. плоско очень)
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
15.08.2005, 13:17
Ответов:
13
подскажите плиз (scale)
Просмотров:
1,007
Автор
CHyCMyMPuK
имхо нада карту растровой делать она более...
имхо нада карту растровой делать она более легковесной будет....а на таймлайне сделать несколько ключевых кадров в которых будет узуменная, обрезанная версия твоей карты(ето чтоп пикселей не видно...
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
15.08.2005, 13:08
Ответов:
18
Удалить нарисованное moveTo
Просмотров:
1,007
Автор
CHyCMyMPuK
есть метода кривая но работающая)).. ежли у тебя...
есть метода кривая но работающая)).. ежли у тебя нет никакого фона ниже чем у тебя рисуется програмная графика, либо етот фон какойнить статичный одноцветный
затирать линии можно рисуя подобные...
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
15.08.2005, 12:57
Ответов:
11
вопрос про dinamic text
Просмотров:
781
Автор
CHyCMyMPuK
помницца в 98 мастдае трабла была с codepage 1251...
помницца в 98 мастдае трабла была с codepage 1251 и по етотому работали только cyrовские шрифты....можа у тебя всё есчо 98 винда :eek: :confused:
Раздел:
2D-редакторы
15.08.2005, 12:42
Ответов:
10
Corel или Illustrator
Просмотров:
1,654
Автор
CHyCMyMPuK
ой, а чой та......а чойта ета у нас корел фдруг...
ой, а чой та......а чойта ета у нас корел фдруг растровый ?? :D :D :D
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
15.08.2005, 12:36
Ответов:
22
взлом казино?
Просмотров:
1,914
Автор
CHyCMyMPuK
и исчо- за ето больно бьют по жопи.....меры...
и исчо- за ето больно бьют по жопи.....меры присечения за подобные фулюганства ужесточили имхо, до пяти лет ..... а воопще дерзай товарисч , респект тебе за творчесский поиск от диструктивной...
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
15.08.2005, 12:29
Ответов:
8
embedFonts или как подключить шрифт
Просмотров:
1,211
Автор
CHyCMyMPuK
2silin ) как ето я сам не допёр что...
2silin ) как ето я сам не допёр что myTextFiled.text нада в TextFormat'е задавать...
Откровенное вам спасибо))) Дрегой вопрос будет ли при таком раскладе
tf.variable='some_variable';...
Раздел:
2D-редакторы
14.08.2005, 13:49
Ответов:
9
трассировка
Просмотров:
1,308
Автор
CHyCMyMPuK
CorelTRACE 12 - входит в комплект корела). :) ...
CorelTRACE 12 - входит в комплект корела). :)
....профессионалы советуют трейсить в Последнем Адобовском трейсере который идёт с CS2 ..непомню как называется)
Раздел:
2D-редакторы
14.08.2005, 13:45
Ответов:
10
Corel или Illustrator
Просмотров:
1,654
Автор
CHyCMyMPuK
корел...однозначно))....всё максимально просто и...
корел...однозначно))....всё максимально просто и интуитивно))...мне он дался за пару часов)
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
14.08.2005, 02:10
Ответов:
8
embedFonts или как подключить шрифт
Просмотров:
1,211
Автор
CHyCMyMPuK
кхе кхе))...а вы дятько когданить слышали про...
кхе кхе))...а вы дятько когданить слышали про текстовые поля которые создаются путём createTextField ))) хде к етому полю будет Charester ?
type = "dynamic" - ето как непременный атрибут))...
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
14.08.2005, 02:00
Ответов:
14
оптимизация процесса
Просмотров:
943
Автор
CHyCMyMPuK
не мудрено...ежли ети 500 обьектов одновременно...
не мудрено...ежли ети 500 обьектов одновременно движутся, да ищё в коде какиенить непомерно замутные обсчёты происходят, которые из памяти не выгружаются)... да и ешшо + к етому на машине проц 733...
Показано с 1 по 13 из 13.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
02:26
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.