Раздел: ActionScript 3.0
22.06.2013, 22:18
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,479
Спасибо!
Не у кого нет желания помочь с...
Спасибо!
Не у кого нет желания помочь с игрушкой? У меня в Пн диплом уже, а из за работы не совсем успеваю допилить...
Если кому интересно напишите в личку.
ПС в накладе не останусь....
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.06.2013, 21:51
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,479
Рандом, выбор из 2 чисел
Всем привет, и снова я.
Как сделать рандомный выбор между двумя числами? Мне нужно чтобы враги появлялись или с левой и ли с правой стороны соответсвенно.
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.06.2013, 23:07
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 501
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.06.2013, 02:13
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,365
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.06.2013, 01:47
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 501
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.06.2013, 01:01
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 501
Не обновляет кординаты на энтер фрейм
Привет, суть такая - враг вычисляет только начальные координаты героя,а должен обновлять их, в чем проблема не пойму
класс игры, главный обработчик:
//основной игровой обработчик
private...
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.06.2013, 16:58
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 369
Игровые вопросы
1. Как мне сделать паузу в игре? Например, вылазит попап - весь задний план затемняется и соответсвенно с тавится на паузу. Как понимаю я нужно удалить все ентер фремы, но как это сделать без понятия...
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.06.2013, 02:39
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,222
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.06.2013, 02:36
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 426
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.06.2013, 21:14
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,222
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.06.2013, 20:45
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 426
Обработка нажатия клавиш, мультитачинг
Всем привет!
Столкнулся с проблемой -не работает одновременное нажатие клавиш. Никак не могу ее решить. Может ктото подсказать?
класс Hero
public class Hero extends MovieClip{
public var...
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.01.2013, 15:12
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 401
Создание игры для диплома
Всем привет! начну из далека, к програмированию по плану перейду примерно только через месяц, а сейчас обдумываю механику и все ньюансы игры. Здесь же собираюсь вести весь проект от начала до конца.
|