Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 29.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: MixailV
Раздел: ActionScript 3.0 16.09.2009, 11:23
Ответов: 4
Просмотров: 666
Автор MixailV
Math.random() возвращает значения от 0 до 1

Math.random() возвращает значения от 0 до 1
Раздел: ActionScript 3.0 10.04.2009, 16:55
Ответов: 6
Просмотров: 948
Автор MixailV
Судя по всему тег script там для того, чтобы...

Судя по всему тег script там для того, чтобы содержимое XML выполнилось в браузере как обычный ява-скрипт (без внешних функций в теле HTML, напрямую из флеш). Хотя странно, что это работает.
Раздел: ActionScript 3.0 19.01.2009, 15:27
Ответов: 10
Просмотров: 1,368
Автор MixailV
Thumbs up В аттаче пример блокировки на JavaScript,...

В аттаче пример блокировки на JavaScript, блокируется событие mouseWheel для контейнера DIV с id="block", в который можно поместить флешку. Блокировка и разблокировка осуществляется функциями...
Раздел: ActionScript 3.0 17.01.2009, 13:58
Ответов: 10
Просмотров: 1,368
Автор MixailV
Ок, еще раз спасибо, попробую вечером. Мне...

Ок, еще раз спасибо, попробую вечером.

Мне еще веб-технолог накидал JS-скрипт, блокирующий передачу события mouseWheel выше по иерархии html-документа, там две функции - включение\отключение...
Раздел: ActionScript 3.0 16.01.2009, 02:32
Ответов: 10
Просмотров: 1,368
Автор MixailV
Жалко, придется мудрить с "фокусами" через...

Жалко, придется мудрить с "фокусами" через ява-скрипт (правда такой вариант наверняка не будет работать в Опере, но IE и FF уже хорошо).
Раздел: ActionScript 3.0 16.01.2009, 00:59
Ответов: 10
Просмотров: 1,368
Автор MixailV
Спасибо! При использовании класса возник еще...

Спасибо!

При использовании класса возник еще один вопрос. Каким образом все вернуть обратно? Требуется убрать блокировку событий при выходе мышки за пределы флешки (и вернуть блокировку при...
Раздел: ActionScript 3.0 15.01.2009, 17:27
Ответов: 10
Просмотров: 1,368
Автор MixailV
Неужели нельзя это сделать? Актуальная тема,...

Неужели нельзя это сделать? Актуальная тема, подскажите кто знает.
Раздел: ActionScript 3.0 15.01.2009, 17:25
Ответов: 3
Просмотров: 442
Автор MixailV
Глянь сюда...

Глянь сюда http://blog.andre-michelle.com/2008/first-audiotool-live-recorded-vorbis-encoded-session/
Раздел: Серверные технологии и Flash 09.06.2006, 09:24
Ответов: 17
Просмотров: 4,132
Автор MixailV
Мне кажется, землю с текстурированием наааамного...

Мне кажется, землю с текстурированием наааамного проще сделать Displacement'ом, вот отличный пример - http://lab.andre-michelle.com/ - раздел F8: DISPLACEMENT - earth.
Причем работает это шустрее 3Д...
Раздел: ActionScript 20.10.2004, 10:29
Ответов: 8
Просмотров: 1,636
Автор MixailV
to Skinner: fla-шник скинул на мыло, юзай! С...

to Skinner: fla-шник скинул на мыло, юзай! С тебя пиво :)
to Silin: на треугольники текстуру бить не обязательно, она может быть любой формы, достаточно просто указать произвольные координаты...
Раздел: ActionScript 19.10.2004, 12:42
Ответов: 8
Просмотров: 1,636
Автор MixailV
Может я немного не в тему, но как то был пост, в...

Может я немного не в тему, но как то был пост, в котором меня долго и упорно никто не хотел понимать, насчет динамического текстурирования... Все почему то гнули пальцы что у них все круто и все...
Раздел: Advanced 05.08.2004, 09:32
Ответов: 3
Просмотров: 1,384
Автор MixailV
Swift 3D

Swift 3D
Раздел: ActionScript 25.06.2004, 13:32
Ответов: 60
Просмотров: 7,319
Автор MixailV
to Nuran: Тоже выражаю тебе свой респект, т.к. в...

to Nuran: Тоже выражаю тебе свой респект, т.к. в 3D ты продвинулся конкретно (работа с матрицами, камера и т.п.), да и реально по твоим исходникам можно многому научиться...
Тока не зазнайся :)
...
Раздел: ActionScript 25.06.2004, 11:00
Ответов: 60
Просмотров: 7,319
Автор MixailV
Да и вообще мне не интересно кто что сделал и как...

Да и вообще мне не интересно кто что сделал и как сделал, меня интересовал только конкретный ответ на мой вопрос (см. название топика), на который так никто и не ответил.......
Раздел: ActionScript 25.06.2004, 10:32
Ответов: 60
Просмотров: 7,319
Автор MixailV
to Dindin: лана, пободаемся еще раз :) В ссылке...

to Dindin: лана, пободаемся еще раз :) В ссылке на готовый класс (image distortion) у чела все сделано вот так (основа, нет смысла весь код приводить):
v2.update = function () {
...
Раздел: ActionScript 23.06.2004, 09:41
Ответов: 60
Просмотров: 7,319
Автор MixailV
to Dindin: не навижу спорить, но так же немогу...

to Dindin: не навижу спорить, но так же немогу равнодушно все это читать - "как мне кажется, чёткой разницы между объектно-ориентированным и процедурным программированием" - может быть, но исходник,...
Раздел: ActionScript 22.06.2004, 15:05
Ответов: 60
Просмотров: 7,319
Автор MixailV
Не хочу спорить, не к чему это, жаль что по теме...

Не хочу спорить, не к чему это, жаль что по теме ниче не посоветовали...
А понятие "шустрее" - значит меньше ресурсов компа съедает, все таки при большом кол-ве полигонов это играет огромную роль!...
Раздел: ActionScript 22.06.2004, 11:54
Ответов: 60
Просмотров: 7,319
Автор MixailV
Посмотрел ссылку http://www.andre-michelle.com/ ...

Посмотрел ссылку http://www.andre-michelle.com/
(которую дали выше), посмотрел внутренности - почти один в один как ув наших исходниках, тока через классы.... И тока не так шустро как у нас! :)...
Раздел: ActionScript 21.06.2004, 11:31
Ответов: 60
Просмотров: 7,319
Автор MixailV
Пытаюсь совместно с Deaf'ом (он свои 3D исходники...

Пытаюсь совместно с Deaf'ом (он свои 3D исходники кидал, наверное видели) сделать быстрый и шустрый 3D движок с "динамическим" текстурированием (когда положение текстуры можно задать с помошью...
Раздел: ActionScript 18.06.2004, 12:53
Ответов: 60
Просмотров: 7,319
Автор MixailV
skew через матрицы?

Можно ли исправить допустим через Flasm байт код функции таким образом, чтобы трансформацию клипа делать через матрицы (тем более что все трасформации в движке плеера через них и делаются...)
Раздел: ActionScript 12.05.2004, 17:44
Ответов: 5
Просмотров: 1,608
Автор MixailV
В случае с игрой SharedObject наверное...

В случае с игрой SharedObject наверное действительно самый выгодный вариант, хотя если какой нибудь умник в Setting'ах запретит запись, то все может неплохо обломаться :)
Раздел: ActionScript 12.05.2004, 10:53
Ответов: 5
Просмотров: 1,608
Автор MixailV
Если твоя игра локальная, то сохранить данные в...

Если твоя игра локальная, то сохранить данные в файл можно только из проектора пятого флеша (exe файла). Через команду fscommand ("save","имяфайла.расш"), сохраняются все переменные из рута. Тобишь...
Раздел: DHTML/JS/CSS 03.04.2004, 14:19
Ответов: 3
Просмотров: 1,288
Автор MixailV
Question Помоготе!!! Как управлять скроллом страницы через Js???

Можно ли управлять через JS скроллом страницы??? Как сделать чтобы в окне браузера юзер не мог проскроллить страницу до конца, а только до заданного мной места (допустим до 80% высоты страницы)???
Раздел: Общие вопросы 29.03.2004, 10:16
Ответов: 6
Просмотров: 1,280
Автор MixailV
кто же прав?

Так что же все таки шустрее работает - растр или вектор?
На практике вроде растр быстрее - http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=56296

??? :)
Раздел: Общие вопросы 26.03.2004, 17:24
Ответов: 7
Просмотров: 941
Автор MixailV
Ice_com, большое спасиба за подробный ответ, буду...

Ice_com, большое спасиба за подробный ответ, буду пробовать!!!
 
Показано с 1 по 25 из 29.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.