Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 29.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Igor_MONSTR
Раздел: Action script 2.0 06.08.2004, 00:54
Ответов: 8
Просмотров: 1,298
Автор Igor_MONSTR
Я так пользуюсь #include А ваще в AC2 приятнее...

Я так пользуюсь #include
А ваще в AC2 приятнее работать, на С++ больше походить стал! :)
Раздел: Action script 2.0 28.06.2004, 01:32
Ответов: 11
Просмотров: 2,788
Автор Igor_MONSTR
FreeLander, а какой у тя комп если не секрет...? ...

FreeLander, а какой у тя комп если не секрет...?
У меня Celeron 2500, 512 DDR, и 4 GeForce Ti 4200...
Тоже далеко не слабый комп... может ты просто тормоза не замечаешь?
Раздел: Action script 2.0 23.06.2004, 08:24
Ответов: 11
Просмотров: 2,788
Автор Igor_MONSTR
FreeLander , посмотри , вот игрушку сам делал... ...

FreeLander , посмотри , вот игрушку сам делал...
И ты хочешь сказать , когда 2 игрока бегают по карте и оба стреляют , то у тебя игра так же плавно идет , или медленнее?
А если все 4... :rolleyes:
Раздел: Action script 2.0 14.06.2004, 18:39
Ответов: 11
Просмотров: 2,788
Автор Igor_MONSTR
Не стоит так программно кнопки создавать! В...

Не стоит так программно кнопки создавать!
В том тексте и так полно действий! Если что-нить крупное делать, то никакой крутой комп не потянет!!! :(
Раздел: ActionScript 31.05.2004, 21:30
Ответов: 14
Просмотров: 2,165
Автор Igor_MONSTR
Попробуй аттачить так ...attachMovie("big",...

Попробуй аттачить так ...attachMovie("big", "big"+i, i);
Раздел: Advanced 21.05.2004, 00:17
Ответов: 1
Просмотров: 1,070
Автор Igor_MONSTR
WinAPI

Народ... Вопрос конечно не по теме, но тем не менее...
Кто-нить знает какой WinAPI 'шной функцией в С++ снять флажок read-only (только чтение) в файлах :rolleyes: ???
Раздел: ActionScript 27.04.2004, 17:21
Ответов: 16
Просмотров: 3,002
Автор Igor_MONSTR
D12 , а я бы и не сказал , что это игра..... ...

D12 , а я бы и не сказал , что это игра.....
Если бы делал игру, то этим бы не ограничился, ну да ладно...
Я с тобой согласен.................. :D :D :D
Раздел: ActionScript 27.04.2004, 01:02
Ответов: 16
Просмотров: 3,002
Автор Igor_MONSTR
Я вот че не пойму... почему вы не хотите...

Я вот че не пойму... почему вы не хотите поставить хотя бы
30 кадров в секунду!!!???
Я так такие игрушки вааще на 70 делаю!!! Плавнее идет и
играть приятнее!!! :D
Вот зацените.....
...
Раздел: ActionScript 14.02.2004, 00:35
Ответов: 12
Просмотров: 1,642
Автор Igor_MONSTR
Помоему изменить скорость MovieClip'а нельзя!...

Помоему изменить скорость MovieClip'а нельзя! :rolleyes:
Раздел: ActionScript 09.02.2004, 19:47
Ответов: 53
Просмотров: 5,255
Автор Igor_MONSTR
Логических игр у меня нет! Но на твои буду рад...

Логических игр у меня нет! Но на твои буду рад посмотреть! :)
Раздел: ActionScript 08.02.2004, 20:04
Ответов: 53
Просмотров: 5,255
Автор Igor_MONSTR
Игра приколная! Но вот движение можно сделать...

Игра приколная! Но вот движение можно сделать получше!
А у тебя есть еще какие-нибудь игры?
Если не в падло , то кинь на igor_monstr@mail.ru
Если хочешь, то у меня тоже есть несколько игр! Могу...
Раздел: ActionScript 03.02.2004, 00:34
Ответов: 9
Просмотров: 1,125
Автор Igor_MONSTR
А кого искать собираемся? :confused:

А кого искать собираемся? :confused:
Раздел: ActionScript 01.02.2004, 20:21
Ответов: 24
Просмотров: 4,258
Автор Igor_MONSTR
А вот не помогем!!!!!!!!! :D

А вот не помогем!!!!!!!!! :D
Раздел: ActionScript 31.01.2004, 23:09
Ответов: 1
Просмотров: 850
Автор Igor_MONSTR
А просто! gotoAndPlay("scene",frame);...

А просто!
gotoAndPlay("scene",frame); :)
Раздел: ActionScript 18.01.2004, 21:36
Ответов: 1
Просмотров: 845
Автор Igor_MONSTR
У меня другой вопрос! Че это вообще такое?

У меня другой вопрос!
Че это вообще такое?
Раздел: Флейм 16.01.2004, 22:26
Ответов: 33
Просмотров: 3,629
Автор Igor_MONSTR
Да нифига!!! 2D не исчезнет! Останется, как...

Да нифига!!! 2D не исчезнет! Останется, как классика!
Но вот 3D скоро затмит все! Даже не интересно будет!
:(
Но ведь можно и в 2D создать такое , что 3D до этого будет ой как далеко! :)
Раздел: ActionScript 16.01.2004, 22:13
Ответов: 3
Просмотров: 974
Автор Igor_MONSTR
Если ты его впихнул в первый кадр, то он у тебя...

Если ты его впихнул в первый кадр, то он у тебя только в первом кадре и проиграется!
Надо во все!
А лучше упрости прогу! 100 кадров это не есть хорошо!!! :D
Раздел: ActionScript 16.01.2004, 22:02
Ответов: 2
Просмотров: 926
Автор Igor_MONSTR
Используй функцию gotoAndPlay("scene",frame); А...

Используй функцию gotoAndPlay("scene",frame);
А лучше обойтись и без сцен!!! :)
Раздел: ActionScript 14.01.2004, 00:45
Ответов: 11
Просмотров: 3,798
Автор Igor_MONSTR
WD` А сам!!!!!!!!!!!!!!! :D

WD`
А сам!!!!!!!!!!!!!!! :D
Раздел: ActionScript 13.01.2004, 00:41
Ответов: 9
Просмотров: 1,125
Автор Igor_MONSTR
А ты пиши: peremenaja=random(сколько кадров+1);...

А ты пиши:
peremenaja=random(сколько кадров+1);
if(peremenaja==2 || peremenaja==3){
peremenaja=random(сколько кадров+1);
}
gotoAndPlay(peremenaja);
Раздел: ActionScript 13.01.2004, 00:33
Ответов: 2
Просмотров: 887
Автор Igor_MONSTR
Cool Пожалуйста... Рад был помочь!!! :o

Пожалуйста... Рад был помочь!!! :o
Раздел: ActionScript 13.01.2004, 00:24
Ответов: 2
Просмотров: 982
Автор Igor_MONSTR
Вот я это тоже уже спрашивл... :D Смотри...

Вот я это тоже уже спрашивл... :D
Смотри Zip!!! ;)
Раздел: ActionScript 12.01.2004, 01:05
Ответов: 7
Просмотров: 1,075
Автор Igor_MONSTR
Anoxia! Посмотри, можнт это подойдет!!! ;)

Anoxia!
Посмотри, можнт это подойдет!!! ;)
Раздел: ActionScript 12.01.2004, 00:59
Ответов: 7
Просмотров: 1,075
Автор Igor_MONSTR
Thumbs down Штрек: Пример и в правду ламерский. А сделать...

Штрек:
Пример и в правду ламерский.
А сделать проще можно 99.(9)%
Он попросту работать не будет!Попросту не произойдет hitTest'а... :D
Раздел: ActionScript 12.01.2004, 00:41
Ответов: 1
Просмотров: 1,061
Автор Igor_MONSTR
Прям так нарисовать путь с помощью AS нельзя! ...

Прям так нарисовать путь с помощью AS нельзя!
Описывать можно условиями if(){}, но гемороя будет... :D
 
Показано с 1 по 25 из 29.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.