Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.10.2007, 13:39
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 525
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.04.2007, 04:21
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 495
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.04.2007, 03:51
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 495
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.04.2007, 03:47
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 495
Не, там нет функции. Два независимых цикла...
Не, там нет функции. Два независимых цикла откручиваются от 0 до n.
Просто после нажатия на кнопку я прокручиваю массив rb_d и пытаюсь удалить объекты. Т.е. i меняется как ей и положено.
Хотя...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.04.2007, 03:36
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 495
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.04.2007, 03:16
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 495
вопрос по destroyObject
Создаю RadioButton'ы в руте:
rb_d[i]=_root.createClassObject(mx.controls.RadioButton, "rb"+i, i+100, {_x:395,_y:y2,groupName:"g1"});
Потом по нажатии на кнопку должно происходить удаление:...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.07.2006, 19:11
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 706
Не. Прицепить событие к конкретному клипу.
Не...
Не. Прицепить событие к конкретному клипу.
Не врубать/вырубать (это и мой код делал). А прицепить именно событие к клипу. Так чтобы не вызывалось при движении мыши на других объектах. Ну как в...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.07.2006, 14:05
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 706
Спасибо.
Я просто криво описал проблему.
Всю...
Спасибо.
Я просто криво описал проблему.
Всю эту конструкцию пришлось городить из-за того что onMouseMove клипа реагировал на все движения мышой. Вот в том и вопрос - а как заставить его...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.07.2006, 13:22
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 706
А нельзя ли как нибудь подругому
Обратился с проблемой товарищ. Вот написал ему код:
var mouseListener:Object = new Object();
asd.onRollOver=function(){
mouseListener.onMouseMove = function() {
a=Math.abs(asd._xmouse*4);...
|
Раздел: ActionScript
19.06.2003, 15:44
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,089
Ну каюсь, каюсь. не правильно написал. Я про...
Ну каюсь, каюсь. не правильно написал. Я про AnsiString в билдере говорил....
А "=>" не сравнение, а "следует" (привычка с работы).
Спасибо за ответы, я совершил RTFM и нашел таки то что...
|
Раздел: ActionScript
18.06.2003, 14:23
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,089
Вопрос по возможностям строк.
Господа, простите вламера. Вот такой вопрос:
В С есть возможность обращаться к строке как к массиву. Т.е.
string="asdf", string[1]=>s.
Собсно вопрос, а во флэше что нить такое есть. А то не очень...
|
Раздел: ActionScript
04.06.2003, 01:20
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 993
|
Раздел: ActionScript
03.06.2003, 19:39
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 993
|
Раздел: ActionScript
03.06.2003, 01:42
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 993
onClipEvent. Вопрос.
Я начинающий. Прошу прощения за ламерский вопорос...
Почему в результате выполнения вот этого:
onClipEvent (mouseDown) {
a=2;
lineStyle(20, 0xff00ff, 100 );
moveTo(_xmouse,_ymouse);
...
|