Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Поиск по форуму
Отображать темы
Отображать сообщения
Поиск по тегу
Расширенный поиск
Поиск по блогам
Расширенный поиск
К странице...
Показано с 1 по 14 из 14.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Agation
Раздел:
Flex
04.03.2013, 13:25
Ответов:
2
Изменить стандартное сообщение при входе в полноэкранный режим
Просмотров:
579
Автор
Agation
т.е неважно из чего мы разворачиваемся во весь...
т.е неважно из чего мы разворачиваемся во весь экран - сообщение генерирует ни какой-то отдельный компонент с которым взаимодействует пользователь?
Может есть же какой-нибудь способ скрыть это...
Раздел:
Flex
04.03.2013, 12:24
Ответов:
2
Изменить стандартное сообщение при входе в полноэкранный режим
Просмотров:
579
Автор
Agation
Изменить стандартное сообщение при входе в полноэкранный режим
Здравствуйте, господа!
Подскажите как изменить стандартное сообщение «Нажмите «Esc» для выхода из полноэкранного режима» при переходе в полноэкранный режим стандартного видеоплеепа?
Цель: выводить...
Раздел:
Flex
22.01.2013, 15:32
Ответов:
4
Проверка реализации интерфейса
Просмотров:
676
Автор
Agation
caseyryan, работает все следующим образом: ...
caseyryan, работает все следующим образом:
Запускается главный модуль приложения, из меню выбираем нужную вещицу. Загружается модуль этой вещицы. В некоторых модулях есть записи для просмотра...
Раздел:
Flex
21.01.2013, 19:40
Ответов:
4
Проверка реализации интерфейса
Просмотров:
676
Автор
Agation
caseyryan, в моём коде...
caseyryan, в моём коде ApplicationDomain.currentDomain = null. Сдается мне что это не нормально. Не подскажете как можно это поправить?
Добавлено через 42 минуты
Дело несомненно в...
Раздел:
Flex
21.01.2013, 17:45
Ответов:
4
Проверка реализации интерфейса
Просмотров:
676
Автор
Agation
Проверка реализации интерфейса
Господа, здравствуйте!
Есть одна непонятная ситуация...
По сути: Загружаем swf модуль и проверяем реализовывает ли он интерфейс. Если да, то настраиваем модуль.
private function...
Раздел:
Flex
02.11.2012, 16:52
Ответов:
14
Локализация и статические классы и поля
Просмотров:
937
Автор
Agation
Ребята, Спасибо! Дошло! import...
Ребята, Спасибо! Дошло!
import mx.resources.IResourceManager;
import mx.resources.ResourceManager;
public static var rm:IResourceManager = ResourceManager.getInstance();
public static var...
Раздел:
Flex
02.11.2012, 14:47
Ответов:
14
Локализация и статические классы и поля
Просмотров:
937
Автор
Agation
28634 28635
28634
28635
Раздел:
Flex
02.11.2012, 12:18
Ответов:
14
Локализация и статические классы и поля
Просмотров:
937
Автор
Agation
Нет, не выходит. public static var...
Нет, не выходит.
public static var STATUS_TYPES : String = resourceManager.getObject('ResultsCanvas', 'STATUS_TYPES.bad');
выдаёт ошибку:
Это строка содержит несколько выделений:
-1120:...
Раздел:
Flex
01.11.2012, 11:54
Ответов:
14
Локализация и статические классы и поля
Просмотров:
937
Автор
Agation
Да, полностью согласен, так и хочу сделать только...
Да, полностью согласен, так и хочу сделать только у меня не получается потом это из локали вытащить!
public static const LOV_TEXTINPUT_TOOLTIP:String =...
Раздел:
Flex
31.10.2012, 18:46
Ответов:
14
Локализация и статические классы и поля
Просмотров:
937
Автор
Agation
Что именно вынести? Статические поля или...
Что именно вынести? Статические поля или локализованные строки? Почему странно?
Раздел:
Flex
31.10.2012, 15:54
Ответов:
14
Локализация и статические классы и поля
Просмотров:
937
Автор
Agation
Что-то никак не разберусь... Давайте лучше на...
Что-то никак не разберусь...
Давайте лучше на живом примере разберём.
Вот компонент. Его статик поля используются в других частях приложения. Тут попытался воспользоваться вашим советом.
<?xml...
Раздел:
Flex
31.10.2012, 14:07
Ответов:
14
Локализация и статические классы и поля
Просмотров:
937
Автор
Agation
просто переписать не получиться. Нужно что бы при...
просто переписать не получиться. Нужно что бы при смене языка все надписи подтягивались из пакета ресурсов для выбранной локали.
например:
...
Раздел:
Flex
31.10.2012, 13:50
Ответов:
14
Локализация и статические классы и поля
Просмотров:
937
Автор
Agation
Локализация и статические классы и поля
День добрый, господа!
Занимаюсь локализацией проекта. Все надписи тяну с помощью ResourceManager'а :
resourceManager.getString('ResultsCanvas','lMinutes')
Но вот незадача - в проекте куча...
Раздел:
Flex
25.10.2012, 15:51
Ответов:
0
Смена локализации и валидаторы
Просмотров:
441
Автор
Agation
Смена локализации и валидаторы
Здравствуйте, господа!
Мне занимаюсь локализацией небольшого проекта и столкнулся со следующей проблемой.
Есть валидатор проверяющий текстовое поле. При старте проекта ему задаются свойства:
...
Показано с 1 по 14 из 14.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
13:19
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.