Раздел: ActionScript 3.0
12.04.2015, 22:37
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 588
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.04.2015, 14:01
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 588
Сложение
trace(Math.round(Main.stats[cl[currentUnit]]["hp"] + ((Main.stats[cl[currentUnit]]["hp"] / 100) * Main[cl[currentUnit] + "_hp"])))
выводит 5001275
А нужно, чтобы 1775 (500+1275). Как исправить?
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.04.2015, 16:24
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 496
Переменная
Имеется массив, берется значение из массива на определенном кадре, пример: на кадре 3 - значение 2, значение 2 = tet. Как мне в trace вывести переменную tet_res
|
Раздел: API приложений и сред
31.03.2015, 22:22
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,007
|
Раздел: API приложений и сред
30.03.2015, 21:54
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,007
|
Раздел: API приложений и сред
30.03.2015, 12:46
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,007
|
Раздел: API приложений и сред
30.03.2015, 03:12
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,007
payments
1)Я делаю запрос к вк серверу через vk.call
2)через php мне приходит статус платежа(использовал пример вконтактовской php проверки, без изменений)
3)если все успешно, то посылаю запрос на свой...
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.03.2015, 16:28
|
|
Ответов: 0
Просмотров: 327
текстовое поле
package battle
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.display3D.textures.Texture;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.TimerEvent;...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.03.2015, 19:12
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 449
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.03.2015, 19:05
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 449
package {
import flash.net.URLVariables; ...
package {
import flash.net.URLVariables;
import flash.net.URLRequest;
import flash.net.URLLoader;
import flash.net.URLRequestMethod;
import flash.events.*
public class REQ extends...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.03.2015, 18:56
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 449
package
{
import flash.events.Event; ...
package
{
import flash.events.Event;
import flash.events.EventDispatcher;
import flash.net.URLVariables;
import windows.BattleInfoWindow;
import windows.NewUserWindow;
public...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.03.2015, 17:45
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 449
Возврат от php
Всем добрый день!
php возвращает переменную, но во флеше она видится, как
re q = t r ue
а должна быть без пробелов.
Что это может быть?
От php отправляются нормальные данные
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.03.2015, 01:25
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 430
Условия пакета
package windows
{
import flash.display.*;
import flash.text.*;
import flash.utils.*;
import flash.events.*;
public class BaseWindows extends MovieClip
{
public var type:String;
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.03.2015, 18:54
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,070
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.03.2015, 15:37
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,070
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.03.2015, 09:29
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,070
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.03.2015, 08:32
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,070
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.03.2015, 01:01
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,070
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.03.2015, 23:48
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,070
Error 1180
Имеется некий класс windows, который создает всплывающее окно
package windows.windows
{
import flash.display.*;
import flash.events.*;
public class Window extends MovieClip
{
var...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.04.2013, 20:38
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 384
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.02.2013, 18:15
|
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,031
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.02.2013, 16:46
|
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,031
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.02.2013, 15:50
|
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,031
Да, спасибо!
Добавлено через 5 минут
Нет,...
Да, спасибо!
Добавлено через 5 минут
Нет, ошибка не в этом, вот код целиком(тот был не этот)
stop();
System.useCodePage = true;
import com.adobe.serialization.json.JSON;
import...
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.02.2013, 14:12
|
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,031
stop();
System.useCodePage = true;
import...
stop();
System.useCodePage = true;
import com.adobe.serialization.json.JSON;
import flash.display.MovieClip;
import caurina.transitions.Tweener;
import Throbber;
goOut.alpha = 0;
prop.alpha =...
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.02.2013, 13:51
|
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,031
|