Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 47.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: prrt
Раздел: ActionScript 3.0 28.01.2015, 00:45
Ответов: 0
Просмотров: 471
Автор prrt
Видеореклама и OSMF

Привязываю к OSMF плееру StrobeMediaPlayback видеорекламу согласно этой инструкции -...
Раздел: ActionScript 3.0 16.12.2013, 21:47
Ответов: 14
Просмотров: 2,402
Автор prrt
Так ничего мне из Mochimedia даже не ответили. Но...

Так ничего мне из Mochimedia даже не ответили. Но по их интерфейсу там действительно всё на игры только нацелено.
Вообще странно, объем потокового видео только растет, спрос на такую рекламу тоже...
Раздел: ActionScript 3.0 20.11.2013, 16:27
Ответов: 14
Просмотров: 2,402
Автор prrt
Tails, Я там в личку детали написал. Это...

Tails,

Я там в личку детали написал. Это плеер на базе OSMF для проигрывания потокового f4f видео на сайте. Сайт свой, плеер тоже свой.
В Mochi попробую зарегистрироваться, если примут, может это...
Раздел: ActionScript 3.0 20.11.2013, 14:05
Ответов: 14
Просмотров: 2,402
Автор prrt
Нет, я не Денис с фриланса. Видимо, не один я с...

Нет, я не Денис с фриланса. Видимо, не один я с этой проблемой столкнулся :)

За подробное объяснение спасибо. Ну и тогда вопрос может не совсем по теме, но актуальный - может вы знаете такие...
Раздел: ActionScript 3.0 20.11.2013, 02:43
Ответов: 14
Просмотров: 2,402
Автор prrt
Вот код: <!--Copy and paste the code below into...

Вот код:
<!--Copy and paste the code below into the location on your website where the ad will appear.-->
<script type='text/javascript'>
var adParams = {a: 'xxxxxxxx', size:...
Раздел: ActionScript 3.0 20.11.2013, 02:25
Ответов: 14
Просмотров: 2,402
Автор prrt
Прикрепил скриншот с таким баннером. И тут...

Прикрепил скриншот с таким баннером.

И тут без флеша не сделать - смысл как раз в том, что смотришь видео, а поверх него рекламный баннер. Если не будет флеша, не будет и видео. Тогда и реклама не...
Раздел: ActionScript 3.0 20.11.2013, 01:13
Ответов: 14
Просмотров: 2,402
Автор prrt
Хм, но ведь есть же сайты, на которых в флеш...

Хм, но ведь есть же сайты, на которых в флеш плеерах отображаются баннеры, по подобию youtube, как-то они ведь это делают.
Без флеша там не получится...
Раздел: ActionScript 3.0 20.11.2013, 00:42
Ответов: 14
Просмотров: 2,402
Автор prrt
Как добавить javascript баннер в флеш плеер?

Есть флеш плеер, в нем в качестве баннера используется статическое изображение:
[Embed(source="banner.png")]
Клики на этой картинке обрабатываются кодом вида
private function...
Раздел: ActionScript 3.0 06.09.2013, 12:16
Ответов: 8
Просмотров: 1,067
Автор prrt
У меня в теге object так и было указано: ...

У меня в теге object так и было указано:
<object width="496" height="288" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=10,1,0,0"...
Раздел: ActionScript 3.0 06.09.2013, 01:19
Ответов: 8
Просмотров: 1,067
Автор prrt
loaderinfo отработал корректно, но он возвращает...

loaderinfo отработал корректно, но он возвращает адрес, откуда был загружен сам плеер. А мне нужен адрес html страницы.
Раздел: ActionScript 3.0 06.09.2013, 01:00
Ответов: 8
Просмотров: 1,067
Автор prrt
Проверил, allowScriptAccess выставлен в "always"....

Проверил, allowScriptAccess выставлен в "always". Да и если бы было не так, в других браузерах ведь тоже бы не работало. Сделал вывод сообщений с помощью alert, проверил все указанные варианты, нигде...
Раздел: ActionScript 3.0 05.09.2013, 19:36
Ответов: 8
Просмотров: 1,067
Автор prrt
Получить url страницы в флеш плеере в IE

Подскажите, как получить url текущей страницы в IE?
Я использовал в флеш плеере такой код:

if (ExternalInterface.available) {
var url:String =...
Раздел: ActionScript 3.0 22.08.2013, 23:21
Ответов: 9
Просмотров: 1,101
Автор prrt
О, а вот это помогло. Я до этого пробовал и...

О, а вот это помогло. Я до этого пробовал и -debug false, и debug="false". А такой вариант что-то в голову не пришел. В итоге те же 200 КБ и получилось.

Спасибо!
Раздел: ActionScript 3.0 22.08.2013, 23:07
Ответов: 9
Просмотров: 1,101
Автор prrt
Я нашел упоминание о compc в 4 файлах: ...

Я нашел упоминание о compc в 4 файлах:

osmf-build-config.flex
osmf-build-config.flexcov
osmf-build-config.xml
osmf-build-config-10-1.xml

Там указано, что по умолчанию compc создаёт debug...
Раздел: ActionScript 3.0 22.08.2013, 22:13
Ответов: 9
Просмотров: 1,101
Автор prrt
Но в любом случае, странно, почему не выходит...

Но в любом случае, странно, почему не выходит скомпилировать Release версию.
Раздел: ActionScript 3.0 22.08.2013, 16:35
Ответов: 9
Просмотров: 1,101
Автор prrt
А как скомпилировать релиз версию? На сайте Adobe...

А как скомпилировать релиз версию? На сайте Adobe нашел инструкцию:

Select Project > Export Release Build to open the Export Release Build wizard.

В Flash Builder в проводнике пакетов выделяю...
Раздел: ActionScript 3.0 22.08.2013, 16:08
Ответов: 9
Просмотров: 1,101
Автор prrt
1.5.199M

1.5.199M
Раздел: ActionScript 3.0 22.08.2013, 15:52
Ответов: 9
Просмотров: 1,101
Автор prrt
OSMF.swc - компиляция для уменьшения размера файла

В комплекте с StrobeMediaPlayback_1.5.1-full.zip идут исходники OSMF и уже скомпилированная эта библиотека размером 209 КБ. Но как бы я ни компилировал эти исходники, какую бы версию Flex SDK не...
Раздел: ActionScript 3.0 19.08.2013, 15:46
Ответов: 6
Просмотров: 809
Автор prrt
Wolsh, Понял. Спасибо!

Wolsh,

Понял. Спасибо!
Раздел: ActionScript 3.0 19.08.2013, 15:36
Ответов: 6
Просмотров: 809
Автор prrt
Да, действительно... Т.е. это конструкция самого...

Да, действительно... Т.е. это конструкция самого языка Action Script. Просто почему-то IDE при попытке перейти к описанию super() выдала, что не найден исходный код в superglobal.swc. Что меня и...
Раздел: ActionScript 3.0 19.08.2013, 15:23
Ответов: 6
Просмотров: 809
Автор prrt
Я понимаю. Просто я пытаюсь изучить исходники,...

Я понимаю. Просто я пытаюсь изучить исходники, понять, как там и что сделано. В частности, вот этот вызов функции super() - зачем он, что делает? Наверняка там есть и другие вызовы функций,...
Раздел: ActionScript 3.0 19.08.2013, 13:24
Ответов: 6
Просмотров: 809
Автор prrt
playerglobal.swc API

Читаю исходники StrobeMediaPlayback. Там используется библиотека playerglobal.swc, а одной из первых функций вызывается функция из этой библиотеки super().

Подскажите, есть ли какое-то описание...
Раздел: ActionScript 3.0 16.08.2013, 16:50
Ответов: 3
Просмотров: 873
Автор prrt
В качестве SDK - Flex 4.6.0. Странно, но...

В качестве SDK - Flex 4.6.0.
Странно, но ошибка исчезла после того, как я закомментировал предыдущие 3 строчки:

//CONFIG::DEBUG
//{
import org.osmf.logging.Log;
//}

Или глюк Flash...
Раздел: ActionScript 3.0 16.08.2013, 15:31
Ответов: 3
Просмотров: 873
Автор prrt
Версия OSMF 1.5. IDE - Flash Builder 4.6. В...

Версия OSMF 1.5. IDE - Flash Builder 4.6. В свойствах проекта добавил только Flex 4.6, ChromeLibrary.swc и osmf.swc. Примеры да, брал из папки samples.
Preloader нашел только внутри этого же...
Раздел: ActionScript 3.0 16.08.2013, 14:07
Ответов: 3
Просмотров: 873
Автор prrt
OSMF - неопределенный метод

Компилирую пример к OSMF - OSMFPlayer. Там в файле OSMFPlayer.as есть строка:

[Frame(factoryClass="org.osmf.player.preloader.Preloader")]

На эту строку компилятор выдаёт ошибку:
Это строка...
 
Показано с 1 по 25 из 47.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.