Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 28.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Palag
Раздел: Сайты 09.10.2004, 14:34
Ответов: 3
Просмотров: 1,248
Автор Palag
Зацените игрушку

Зацените игрушку :
http://webcenter.ru/~palag/index.html

Назвал Senet . Это ,так сказать, ремейк старой игры Styx .
Нотелось бы узнать мнение о самой игре - сложно, просто ?
и вообще .... ...
Раздел: Action script 2.0 08.10.2004, 10:51
Ответов: 3
Просмотров: 2,248
Автор Palag
Спасибо . А что ты имел ввиду под "хорошие...

Спасибо .

А что ты имел ввиду под "хорошие отрисовки " ?
Раздел: Action script 2.0 07.10.2004, 23:45
Ответов: 3
Просмотров: 2,248
Автор Palag
Senet

Привет Всем!

Написал игрушку на 7-ке - Senet Очень хотелось бы узнать мнение публики :) Спасибо.

http://webcenter.ru/~palag/index.html
Раздел: ActionScript 02.11.2002, 14:36
Ответов: 22
Просмотров: 2,959
Автор Palag
Куча способов есть, но ведь это Flash:) Слишком...

Куча способов есть, но ведь это Flash:) Слишком много счета подвесит player :(
Самое простое - посчитать сколько пар , троек, четверок рядом с пустой клеткой и пару оценить в 4, 3-ку - 8, 4-ку -16....
Раздел: ActionScript 31.10.2002, 02:27
Ответов: 22
Просмотров: 2,959
Автор Palag
2 Amortizator У меня тоже не особо прямо :( ...

2 Amortizator

У меня тоже не особо прямо :(

Я делаю оценку каждого пустого поля , если оценка выше где-то , то туда и ставлю фишку. Для оценки нужна "оценочная функция". Чем лучше функция, тем...
Раздел: ActionScript 30.10.2002, 19:49
Ответов: 22
Просмотров: 2,959
Автор Palag
2 Balaur Здесь написано о современном...

2 Balaur

Здесь написано о современном состоянии Gomoku:

http://www.ics.uci.edu/~eppstein/cgt/gomoku.html

У меня Variation (1)
Раздел: ActionScript 28.10.2002, 21:02
Ответов: 22
Просмотров: 2,959
Автор Palag
Сервера, к сожалению, нет. Играю не сильно, а...

Сервера, к сожалению, нет.
Играю не сильно, а так ведь мастер мне докажет, что в шахматах выигрывают только черные.
Идею твою понимаю, но думаю, что есть контртактика.
Думаю, то что ты говоришь ,...
Раздел: ActionScript 28.10.2002, 13:29
Ответов: 22
Просмотров: 2,959
Автор Palag
Пкажи, если это не твоя великая тайна. :)

Пкажи, если это не твоя великая тайна. :)
Раздел: ActionScript 26.10.2002, 19:54
Ответов: 22
Просмотров: 2,959
Автор Palag
2 DeliMIter Возражений нет ?

2 DeliMIter

Возражений нет ?
Раздел: ActionScript 24.10.2002, 21:06
Ответов: 22
Просмотров: 2,959
Автор Palag
Я думал у тебя , что оригинальное. Видишь в...

Я думал у тебя , что оригинальное.
Видишь в чем дело, если это и работало бы, то смысл такой:
делаешь "маску" вроде той , что ты изобразил и укладываешь ей всю доску, причем вся доска как-бы...
Раздел: ActionScript 24.10.2002, 16:14
Ответов: 22
Просмотров: 2,959
Автор Palag
Не убедил :( Ты хоть лошадь эту опиши, если она...

Не убедил :(
Ты хоть лошадь эту опиши, если она есть.
Раздел: ActionScript 23.10.2002, 20:47
Ответов: 22
Просмотров: 2,959
Автор Palag
2 DeliMIter Спасибо, конечно, но твое...

2 DeliMIter

Спасибо, конечно, но твое объяснение как" односторонний ход конем ".
Понимаю, что потенциальная защитная стратегия должна как-то "закрыть ", т.е поставить крестик или нолик, во все...
Раздел: ActionScript 23.10.2002, 16:04
Ответов: 22
Просмотров: 2,959
Автор Palag
Я ее чаще выигрываю, но если зазеваюсь - плохо...

Я ее чаще выигрываю, но если зазеваюсь - плохо дело.
Надо, конечно, попробывать усилить игру.

2 DeliMIter
Я их не знаю :( Не поделишся ? хоть в нескольких словах.
Раздел: ActionScript 23.10.2002, 03:28
Ответов: 22
Просмотров: 2,959
Автор Palag
Крестики-нолики

Написал на пробу Крестики-нолики , по англицки ,вроде,
Five-In-Line зовется.
Играю их не очень-то. Не оцените ?

http://webcenter.ru/~palag/

Как играет ? Слишком слабло или приемлемо ?...
Раздел: ActionScript 06.10.2002, 13:02
Ответов: 14
Просмотров: 3,915
Автор Palag
Вот здесь написано по простому: ...

Вот здесь написано по простому:
http://www.uwg.h1.ru/comp/programming/games/voln.shtml
И здесь не плохо :
http://algolist.manual.ru/maths/graphs/shortpath/
Раздел: ActionScript 06.10.2002, 01:07
Ответов: 14
Просмотров: 3,915
Автор Palag
Наконец по существу :) Спасибо greyshaman. ...

Наконец по существу :) Спасибо greyshaman.
Нашел уже кучу ссылок с описанием.
Я, в принципе, делал тоже самое, но "науку" знать не плохо.
Раздел: ActionScript 03.10.2002, 17:03
Ответов: 14
Просмотров: 3,915
Автор Palag
2 Nox Noctis 900 -это еще клевее :) Я...

2 Nox Noctis
900 -это еще клевее :)

Я такой целью не задавался , но до 3Kb могу довести без особого труда. Код на движение тоже что-то весит.
Не все что меньше - всегда лучше.

Про сердитых...
Раздел: ActionScript 02.10.2002, 22:40
Ответов: 14
Просмотров: 3,915
Автор Palag
Tnx . Согласен. А кроме того , в процессе...

Tnx . Согласен. А кроме того , в процессе выясняется , что надо использовать не совсем простые алгоритмы. В Lines - это движение шарика.
Раздел: ActionScript 02.10.2002, 14:11
Ответов: 14
Просмотров: 3,915
Автор Palag
Не знал. Petrovich постарался. Клево :)

Не знал. Petrovich постарался. Клево :)
Раздел: ActionScript 02.10.2002, 01:56
Ответов: 14
Просмотров: 3,915
Автор Palag
Lines

Набросал игру Lines. Понимаю, что ничего особенного.
Просто хотелось бы спросить мнения почтенной публики об
этой игре вообще и этой в частности.

http://webcenter.ru/~palag/

Спасибо.
Раздел: ActionScript 21.08.2002, 01:42
Ответов: 28
Просмотров: 2,211
Автор Palag
Добавь в свой объект несколько дополнительных...

Добавь в свой объект несколько дополнительных кадров с взрывом и при столкновении your-object.gotoAndPlay("взрыв")
Должно работать!
Раздел: Flash-арт 15.08.2002, 00:10
Ответов: 24
Просмотров: 2,864
Автор Palag
Мне понравилось :=) И идея и реализация.

Мне понравилось :=) И идея и реализация.
Раздел: ActionScript 09.08.2002, 16:39
Ответов: 7
Просмотров: 1,101
Автор Palag
Спасибо , согласен - есть некоторая "кривизна" с...

Спасибо , согласен - есть некоторая "кривизна" с алгоритмом и usability.
Кое-что исправить он просто не позволяет, или я еще не доучился . Посмотрю еще немного. Охота сил еще где проверить . Игр...
Раздел: Flash-арт 09.08.2002, 16:31
Ответов: 9
Просмотров: 947
Автор Palag
Каждые 800 очков - переход на след. уровень. Это...

Каждые 800 очков - переход на след. уровень. Это уже было.
Только не помню , как принято ставить - 800 , 1000 или еще что . Сам играл и решил , что 800 оптимально.
Раздел: ActionScript 08.08.2002, 20:57
Ответов: 7
Просмотров: 1,101
Автор Palag
Спасибо :) Поправил тормоз , когда линии...

Спасибо :)

Поправил тормоз , когда линии пропадают.
Про традиции не помню , но верю - поправил :)
Новую игру начать можно в любой момент - New Game кнопка. А в другую шкуру проиграв до Game...
 
Показано с 1 по 25 из 28.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.