Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 14 из 14.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Mr.Skam
Раздел: ActionScript 3.0 06.05.2012, 03:19
Ответов: 3
Просмотров: 645
Автор Mr.Skam
Как перемешать элементы в массиве

Подскажите, есть ли какая нибудь функция позволяющая перемешать элементы в массиве?
Раздел: ActionScript 3.0 27.01.2012, 00:56
Ответов: 7
Просмотров: 540
Автор Mr.Skam
Спасибо. просто это малая часть кода. Я сейчас...

Спасибо. просто это малая часть кода. Я сейчас пробую игрулину писать и прежде чем пробовать что либо в основном коде я пишу как бы миниверсию. Ну ладно. Flashdevelop я скачал буквально ещё пару дней...
Раздел: ActionScript 3.0 27.01.2012, 00:30
Ответов: 7
Просмотров: 540
Автор Mr.Skam
Да?? печально. это походу из-за кадров. ладно...

Да?? печально. это походу из-за кадров. ладно тогда буду учится писать в file.as
Раздел: ActionScript 3.0 26.01.2012, 23:21
Ответов: 7
Просмотров: 540
Автор Mr.Skam
Нужно при каждом нажатии на объект ol добавлять...

Нужно при каждом нажатии на объект ol добавлять 100 к переменной score. В случае с вашим кодом значение переменной равно или 0 или 100. Да а в кадрах пишу только из-за того что по другому не умею. Я...
Раздел: ActionScript 3.0 26.01.2012, 22:46
Ответов: 7
Просмотров: 540
Автор Mr.Skam
Присваивание очков при клике на объект.

Всем доброго времени суток. Подскажите как можно сделать чтобы при нажатии на объект добавлялись очки?


import flash.events.MouseEvent;

var ol:oval=new oval;
ol.x=200;
ol.y=250;...
Раздел: ActionScript 3.0 05.01.2012, 16:41
Ответов: 14
Просмотров: 922
Автор Mr.Skam
всё я разобрался. это был не сам код а его...

всё я разобрался. это был не сам код а его пример. я случайно одну букву маленькой написал

Добавлено через 53 секунды
я все переменные пишу полными именами.
Раздел: ActionScript 3.0 05.01.2012, 16:13
Ответов: 14
Просмотров: 922
Автор Mr.Skam
Всё я исправил теперь var...

Всё я исправил теперь
var b:int=Math.random()*(0-30);

Добавлено через 35 секунд
пишет "Обращение несуществующего значения a"
Раздел: ActionScript 3.0 05.01.2012, 16:05
Ответов: 14
Просмотров: 922
Автор Mr.Skam
вы думаеете код из-за этого не работает???

вы думаеете код из-за этого не работает???
Раздел: ActionScript 3.0 05.01.2012, 15:58
Ответов: 14
Просмотров: 922
Автор Mr.Skam
тогда как???

тогда как???
Раздел: ActionScript 3.0 05.01.2012, 15:46
Ответов: 14
Просмотров: 922
Автор Mr.Skam
пишет "Обращение несуществующего значения a" ...

пишет "Обращение несуществующего значения a"
пишу точно actionscript
adobe flash professional cs 5.5

Добавлено через 1 минуту
Может ли ктото у себя прокомпилировать может у меня чтото с Adobe...
Раздел: ActionScript 3.0 05.01.2012, 15:39
Ответов: 14
Просмотров: 922
Автор Mr.Skam
Да. вопрос дня так как не работает и a=b b=a

Да. вопрос дня так как не работает и a=b b=a
Раздел: ActionScript 3.0 05.01.2012, 15:11
Ответов: 14
Просмотров: 922
Автор Mr.Skam
Question Как присвоить значение А Значению B

Как присвоить присвоить значение а значению B

var a:int=0;
var c:Number=Math.random()*1;
var b:int=Math.random()*0-30;
var d:int=Math.random()*30;
if (c<0.5) {
a=b;
} else {
...
Раздел: ActionScript 3.0 25.12.2011, 22:48
Ответов: 2
Просмотров: 530
Автор Mr.Skam
Question Размеры символа

Добраго времени суток. Подскажите как в Adobe flash professional CS 5.5 узнать размеры символа? Там например размеры круга в px???
Раздел: ActionScript 3.0 18.12.2011, 03:24
Ответов: 2
Просмотров: 1,786
Автор Mr.Skam
Question Генерация случайных чисел в заданном диапазоне

Доброго времени суток. Подскажите как можно сделать генерацию случайных чисел в заданном диапазоне например от 100 до 200. Вариант с массивом не подходит.не судите строго второй месяц в actionScript.
 
Показано с 1 по 14 из 14.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.