Раздел: ActionScript
07.12.2003, 12:59
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 3,064
|
Раздел: ActionScript
06.12.2003, 23:29
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 3,064
нет, очень простую игру, пошаговую, но если то,...
нет, очень простую игру, пошаговую, но если то, что вы сказали правда, то правда и то, что флаха - это прога для преподавания изобразительного исскуства в школах для умственно отсталых детей
|
Раздел: ActionScript
06.12.2003, 17:20
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 3,064
|
Раздел: ActionScript
05.12.2003, 19:51
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 3,064
|
Раздел: ActionScript
05.12.2003, 16:11
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 3,064
|
Раздел: ActionScript
05.12.2003, 16:07
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 3,064
У меня машина имеет примерно форму...
У меня машина имеет примерно форму прямоугольника, и обведена она, как на скрине 1, а когда я скриптом изменяю её _rotation, то она цепляет за окружающие предметы, так как если бы была ситуация,...
|
Раздел: ActionScript
04.12.2003, 22:34
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 3,064
|
Раздел: ActionScript
04.12.2003, 18:12
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 3,064
проблемы с hitTest
Я делаю игру, там присутствует машина(вид сверху) и необходимо отслеживать столкновения машины и стенок, но когда машина поворачивает, границы мувиклипа расширяются...что делать???
|
Раздел: ActionScript
13.06.2003, 15:14
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,441
|
Раздел: ActionScript
12.06.2003, 19:38
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,441
|
Раздел: ActionScript
11.06.2003, 23:23
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,441
Fps
Как сделать так, чтобы в документе FPS был скажем, 40, а в мувиклипе 12. Делать все время статические кадры неудобно, а скрипт, я думаю несложный, собственными мозгами не сделаю, знаний...
|
Раздел: ActionScript
11.06.2003, 22:09
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 1,445
|
Раздел: ActionScript
11.06.2003, 22:07
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 1,445
|
Раздел: ActionScript
11.06.2003, 19:26
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 1,445
Вращающиеся объекты
Мне для игры надо сделать менюху, чтобы оружия выбирать как в Tomb Raider. Там пушки висят в воздухе по окружности, и эту окружность можно крутить, чтобы выбрать нужное оружие. Можно как нибудь...
|
Раздел: Общие вопросы
11.06.2003, 16:58
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 813
Вращающиеся объекты
Подскажите пожалуйста, как можно сделать так, чтобы в игре оружия можно было выбирать как в игре Tomb Raider. То есть они висят в воздухе по окружности и эту окружность можно вращать, чтобы выбрать...
|
Раздел: Общие вопросы
11.06.2003, 16:54
|
|
Ответов: 0
Просмотров: 840
вращаюшиеся объекты
Подскажите пожалуйста, как можно сделать так, чтобы в игре оружия можно было выбирать как в игре Tomb Raider. То есть они висят в воздухе по окружности и эту окружность можно вращать, чтобы выбрать...
|
Раздел: ActionScript
06.06.2003, 17:04
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 949
|
Раздел: ActionScript
06.06.2003, 16:03
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 949
Арканоид
Я написал движок для Арканоида, но не хватает кирпичей. Помогите со скриптом, PLZZZZZ.
|
Раздел: ActionScript
06.06.2003, 12:55
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 1,085
|
Раздел: ActionScript
04.06.2003, 15:46
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,246
|
Раздел: ActionScript
04.06.2003, 13:53
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,246
|
Раздел: ActionScript
04.06.2003, 12:44
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,246
Найди ошибку
Мне надо, чтобы когда на данный мувик наезжает мувик cross и нажимается пробел он начинал играть и a увеличивался на 1, но видно здесь есть ошибка. Помогите!
on(keyPress"<Space>"){...
|
Раздел: ActionScript
03.06.2003, 19:59
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 959
hitTest
Как сделать, чтобы когда на МУВИК1 наезжает МУВИК2, МУВИК1 начинал играть???
|
Раздел: ActionScript
03.06.2003, 18:20
|
|
Ответов: 0
Просмотров: 1,215
Всё тоже
В Арканоиде, он(мяч) не хочет делать действия больше одного раза. Как сделать так, чтобы фрейм всё время перезагружался?
|
Раздел: ActionScript
03.06.2003, 13:23
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 1,420
Script
Как сделать так, чтобы какое-либо действие происходило, если один объект касается другого? Мне это нужно для игры "Арканоид".
|