Раздел: ActionScript 3.0
29.01.2012, 16:47
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 624
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.01.2012, 01:19
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 624
1) ок. понял.
2) ага, если у меня известное...
1) ок. понял.
2) ага, если у меня известное количество объектов ясно, а что если я добавляю эти объекты по ходу дела и не знаю сколько у меня будет экземпляров и каких объектов? Создавать для...
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.01.2012, 20:54
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 624
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.12.2011, 14:37
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 811
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.12.2011, 14:19
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 811
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.12.2011, 13:58
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 811
TanaTiX
Поправил, swf напрямую не...
TanaTiX
Поправил, swf напрямую не приаттачился.
Тему почтиаю. спасибо.
Inet_PC
А я не рисую линию вообще. я скейлю пиксель вдоль виртуального отрезка, и каждый раз заново.
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.12.2011, 13:27
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 811
Глюки скейла
Привет.
Столкнулся со странной проблемой.
Пытаюсь реализовать лазерный луч.
Сам луч у меня 1х1 белый пиксель с глоу, который должен тянуться и вращаться.
var distance : int;
var angle :...
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.12.2011, 15:32
|
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,616
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.12.2011, 15:02
|
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,616
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.12.2011, 11:10
|
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,616
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.12.2011, 02:19
|
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,616
t4arty
Хитри весь пролистал, там нет того...
t4arty
Хитри весь пролистал, там нет того что мне нужно, сторонние движки в данному случае не хочу, тк тут меня от решения отделяет совсем небольшой затык.
ProxyGreen
Да, но вы написали...
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.12.2011, 04:00
|
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,616
плавный Drag rotation
Привет, пробую реализовать вращение объекта драгом.
Легко сделать, чтобы объект всегда следил за курсором, но мне нужно порционное движение при нажатой мышке.
Как когда пальцем крутишь пластинку...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
22.11.2011, 15:27
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 763
вот странно у приятеля все гладко встало на 2...
вот странно у приятеля все гладко встало на 2 машины с аналогичной конфой...
А подскажи в 2х словах как собрать? Я в студии не работал но скачал и установил полный набор экспресс и скачал сорс с...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
22.11.2011, 03:53
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 763
Проблема с запуском Flashdevelop win7 64bit
Привет! Решил начать использовать flashdevelop для следующего проекта и столкнулся с проблемой, при запуске выдает кучу ошибок про нерабочие плагины.
в точности как тут...
|
Раздел: Не сайты
10.10.2011, 14:20
|
|
Ответов: 33
Просмотров: 3,339
|
Раздел: Не сайты
10.10.2011, 01:54
|
|
Ответов: 33
Просмотров: 3,339
Привет!
новый апдейт!
3 новых типа...
Привет!
новый апдейт!
3 новых типа астероидов - Золотой, Магнитный и Астероид жизни )
также теперь астероиды имеют 4 варианта формы.
И добавилось что-то типа Волн, каждый уровень имеет свое...
|
Раздел: Не сайты
02.10.2011, 22:25
|
|
Ответов: 33
Просмотров: 3,339
небольшой апдейт
version 1.1
Звуки...
небольшой апдейт
version 1.1
Звуки нормализованы по громкости (Стало значительно лучше)
Немного изменено управление кораблем(Кнопка вверх для ускорения)
Поправлены габариты игрового поля
Вставил...
|
Раздел: Не сайты
30.09.2011, 20:37
|
|
Ответов: 33
Просмотров: 3,339
|
Раздел: Не сайты
30.09.2011, 00:03
|
|
Ответов: 33
Просмотров: 3,339
Ну да это ностальгия по атари ) Но у меня есть...
Ну да это ностальгия по атари ) Но у меня есть пара слов в защиту.
Я не считаю что графика плохая, да у меня есть возможность сделать крутой "грофон" но тут у меня была изначально задумка сделать...
|
Раздел: Не сайты
29.09.2011, 10:50
|
|
Ответов: 33
Просмотров: 3,339
|
Раздел: Не сайты
29.09.2011, 00:42
|
|
Ответов: 33
Просмотров: 3,339
Astroids
Привет!
Наконец закончил свою первую игру Astroids. Для первого раза решил использовать проверенную классическую идею и стиль графики и дополнил геймплей бонусами.
Всего в игре реализовано 11...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.09.2011, 11:41
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 790
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.09.2011, 02:27
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 790
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.09.2011, 13:46
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 790
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.09.2011, 13:31
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 790
Бомба - проблема с таймером в классе.
Привет!
Помогите, пожалуйста, справиться со следующей проблемой.
В кадре на maintimeline есть я создаю экземпляр класса bomb и помещаю его в массив.
В классе прописан алгоритм движения объекта...
|