Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 18 из 18.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: brodotsky
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.02.2012, 17:48
Ответов: 4
Просмотров: 431
Автор brodotsky
MikroAcse, спасибо, работает. Да здравствует...

MikroAcse, спасибо, работает.
Да здравствует this!

А я раньше думал, слово "this" придумали, чтобы язык ломать.

Добавлено через 5 минут
Tails, такая конструкция:

tf =...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.02.2012, 15:10
Ответов: 4
Просмотров: 431
Автор brodotsky
Как обратиться к текстовому полю по имени в цикле?

Я программно создаю 3 текстовых поля:

_root.createTextField("Text_1",1,30,0,30,30);
_root.createTextField("Text_2",2,60,0,30,30);
_root.createTextField("Text_3",3,90,0,30,30);

Теперь нужно...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 14.12.2011, 01:29
Ответов: 6
Просмотров: 1,318
Автор brodotsky
А если именно кнопки, а не клипы?

А если именно кнопки, а не клипы?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 13.12.2011, 00:34
Ответов: 6
Просмотров: 1,318
Автор brodotsky
Не работает. Вообще, хотелось бы уметь...

Не работает.

Вообще, хотелось бы уметь делать один обработчик для многих кнопок. Для каждой кнопки обработчик должен выполняться по-разному, в зависимости от номера кнопки.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.09.2011, 04:41
Ответов: 5
Просмотров: 735
Автор brodotsky
Исходные данные: v0 - начальная скорость; Phy...

Исходные данные:
v0 - начальная скорость;
Phy - угол.

Определяем проекции скорости по x и по y:
v0x=v0*cos(Phy);
v0y=v0*sin(Phy).

Зависимость координат от времени:
x(t)=v0x*t;
Раздел: Флейм 01.09.2011, 00:34
Ответов: 76
Просмотров: 5,175
Автор brodotsky
Эс-плюс-плюс. Дэлпхи. Висуал Басик. ...

Эс-плюс-плюс.
Дэлпхи.
Висуал Басик.
Эн-Тэ-Эм-Гэ перевёрнутое.
Эр-Эн-Эр.
Масгомед1а Фласх.
АстиопСсрирт.
Тиме ис монеу.
Лондон ис тне саритал оф Греат Вритаин.
Раздел: Не сайты 30.08.2011, 00:30
Ответов: 0
Просмотров: 507
Автор brodotsky
curveTo

Многие, наверно, сталкивались с проблемами при использовании curveTo.
Напоминаю, если кто забыл:

myMovieClip.curveTo (controlX, controlY, anchorX, anchorY);

Откуда проводится кривая, понятно -...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.08.2011, 19:00
Ответов: 6
Просмотров: 1,318
Автор brodotsky
Один обработчик для нескольких кнопок

У меня есть 3 кнопки: Button1, Button2, Button3.
Нужно обрабатывать нажатие на каждую кнопку,
но прикреплять к каждой кнопке сценарий неудобно.
Хочу сделать один обработчик,
который будет...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.08.2011, 21:35
Ответов: 6
Просмотров: 427
Автор brodotsky
В AS3 есть drawCircle? Значит, только...

В AS3 есть drawCircle?
Значит, только Macromedia не додумалась.
А Adobe, съев Macromedia, сразу додумалась.

Похоже, в случае с Flash новее означает лучше
(это применимо далеко не ко всем...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.08.2011, 18:47
Ответов: 6
Просмотров: 427
Автор brodotsky
Спасибо - работает, и быстро работает! В...

Спасибо - работает, и быстро работает!
В порядке издевательства я попросил Flash нарисовать 10 тысяч кругов со случайными координатами центра и случайным цветом:

for (I=0;I<10000;I++)
...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.08.2011, 17:44
Ответов: 6
Просмотров: 427
Автор brodotsky
Круги со случайными координатами центра

Нужно следующее:
в первом кадре появляется круг со случайными координатами центра;
во втором кадре добавляется ещё один такой же круг, тоже со случайными координатами;
в третьем кадре - ещё один и...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.08.2011, 01:39
Ответов: 12
Просмотров: 779
Автор brodotsky
Спасибо, mooncar. Попробую разобраться.

Спасибо, mooncar. Попробую разобраться.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.08.2011, 02:57
Ответов: 12
Просмотров: 779
Автор brodotsky
mooncar: Что такое FD? Пожалуйста,...

mooncar:
Что такое FD? Пожалуйста, по-подробнее.

Зачем кусать локти?
Меня хватит и на второй, и на третий AS.
(На данный момент пользуюсь первым.
MX у меня установился, a MX 2004 не хочет).
...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.08.2011, 23:40
Ответов: 12
Просмотров: 779
Автор brodotsky
Учить AS3 - значит нужно устанавливать новый...

Учить AS3 - значит нужно устанавливать новый Flash, адобовский.
Но у меня, увы, Celeron 850 MHz, 128 MB RAM.
Боюсь, не потянет мой "компостер" новую версию.
И, потом, учить сразу новое, не...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.07.2011, 23:22
Ответов: 12
Просмотров: 779
Автор brodotsky
Раньше пробовал this - не получалось, может,...

Раньше пробовал this - не получалось, может, как-то не так писал.
Теперь всё получается.

Удобно передавать this в функцию.
В первом кадре пишем функцию:
function F (X)
{X._alpha=50;}...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.07.2011, 20:01
Ответов: 12
Просмотров: 779
Автор brodotsky
Ссылка на кнопку в её обработчике

Можно ли сослаться на кнопку внутри обработчика кнопки непосредственно, а не по имени?
Что нибудь вроде on (press) {ЭтаКнопка.свойство=значение;}
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.07.2011, 19:54
Ответов: 4
Просмотров: 411
Автор brodotsky
Как надо читать xls - программно (во время...

Как надо читать xls - программно (во время проигрывания ролика)?
Тогда действительно нужно писать парсер - разбирать файл xls на части, находить поля данных, вытаскивать эти данные.

Если же нужно...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.07.2011, 19:01
Ответов: 0
Просмотров: 309
Автор brodotsky
Программное создание экземпляров символов (AS1)

Можно ли в ActionScript 1.0 программно создавать экземпляры символов, например, кнопки?
 
Показано с 1 по 18 из 18.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.