![]() |
hitTest с мувиком сложной формы
Всем прет)
Подскажите ктонить как мне сделать скрипт (на hitTest обьекта(например мячика) с обьектом сложной формы (например стен, пола(тоесть не прямоугольника)) ) Просто постоянно сталкивался с проблемой создания игр и останавливался на этом... Вот...))) Жду ответа или исходника:rolleyes: ))) Пасиб заранее... |
1.Опиши нужные тебе клипы массивом точек.
2.Между двумя клипами проверяй, не лежит ли одна из точек на другом клипе. з.ы. Есть класс, который реализует это, только на АС3. |
(CHAINIK = 1) "что значит массив точек?" (CHAINIK = 0)
Скажи нет ли исходника на эту тему ато я так плохо вьезжаю... |
на сцене 2 мувика: car1, wall
код в 1 фрейме: Код:
this.onEnterFrame = function(){Объекты могут быть практичекси любой формы |
Вложений: 1
Просьба в этом мувике исправить hitTest ))))
Если не сложно) |
хах...а что ещё сделать? =)
я дал помоему очень понятный и просто пример...если что-то конкретно непонятно - спрашивайте...полностью за вас делают в разделе "вакансии" |
Вложений: 1
Вроде вьехал...
Терь другое)) ;) Вот моя игруха недоделаная... Вопрос - Как мне сделать чтобы платформа непроходила сквозь стенку - это уже сложнее((( |
Просто я написал после того как ты ответил и не видел что ты ответил)... Вот...
|
нужно сделать, чтобы плтфаорма отскакивала от стены с такой же "скоростью" с которой дотргагивается...для этого надо узнать перемещение платформы за последний enterFrame. Это один из вариантов.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:20. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.