![]() |
attachBitmap
Имеется раскадровка в 510 жпгов,как можно ли создать анимацию в одном кадре для них не прибегая к покадровой ???
|
можно.
а имена у них одинаковые? ну типа.. image01 image02 image03.... если да, то можно топорно, через linkage с циклом и нужным интервалом.... А вооббще вопрос такой.. Ты раскодровку где получил? не проще было сразу видео импортировать в Флеш и сним уже работать? |
да 10001..10002, все жпги оптимизированы видео слишком некачественое выходит.
|
то есть всем нужно назначить linkage id чтоли?
|
1. ну можно так... =))) представляю, прописать линкедж для 510 картинок.... жестко!!
2. а проще и правильнее сделать из твоего видео, видео формата flv Есть прога хорошая, конвертит/ужимает, без потери качества =)))) Sorenson Squeeze...(пользуюсь уже давно и рад по уши =)))) ) и после импортировать или, по хорошему, грузить потоково.. =) поскольку неправильно это, кадрировать видео и цеплять его jpg-ами... Оффтоп: не создавай новый пост для каждого следующего предложения, а редактируй последний... а то ругаться будут,... =))))) |
А почему циклично не загрузить их из вне? После в битмапдаты... их в массив и все в шоколаде.
|
Цитата:
надо укладывать их на одну и ту же глубину и получится покадровая программная анимация =))))) о как. Код:
var _rootClip = this.createEmptyMovieClip('_root',1); |
Мне тоже понадобилось подобное сделать (480 жпегов)
сделал бегунок-скролл чтобы прокручивать их... через loadMovie очень фигово получается - изображение "теряется". т.е. когда тащу бегунок оно пропадает, а когда отпускаю, тогда только грузится нужная картинка хотя процедура обновления и загрузки стоит в enterFrame именно на бегунке... как избавится от этого мерцания ??? как правильно кешировать картинки? |
Надо сделать покадровую анимацию, если все картинки пронумерованы последовательно, то это дело двух кликов мышью) :-) Запихнуть ее в мувик и переходить в нем gotoAndStop(нужный кадр). Просто, надежно, быстро и без мерцаний
|
ага, 480 кадров вручную прописывать ???
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:42. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.