Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   removeChild (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=97238)

wandr1 16.06.2007 16:16

removeChild
 
Есть такой конструктор(нужно создать инстанс, назвать его fone1, вставить код в 1-й фрэйм и всё будет работать):


Код:

// This code creates a drag-and-drop interaction using the mouse-following
// technique.
// circle and square are DisplayObjects (e.g. MovieClip or Sprite
// instances).

import flash.display.DisplayObject;
import flash.events.MouseEvent;

var offsetX:Number;
var offsetY:Number;
var draggedObject:DisplayObject;

// This function is called when the mouse button is pressed.
function startDragging(event:MouseEvent):void
{
    // remember which object is being dragged
    draggedObject = DisplayObject(event.target);
   
    // Record the difference (offset) between where the cursor was when
    // the mouse button was pressed and the x, y coordinate of the
    // dragged object when the mouse button was pressed.
    offsetX = event.stageX - draggedObject.x;
    offsetY = event.stageY - draggedObject.y;
       
    // Tell Flash Player to start listening for the mouseMove event.
    stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, dragObject);
}

// This function is called when the mouse button is released.
function stopDragging(event:MouseEvent):void
{
            // move the selected object to the top of the display list
    stage.addChild(draggedObject);
       
    // Tell Flash Player to stop listening for the mouseMove event.
    stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, dragObject);
}

// This function is called every time the mouse moves,
// as long as the mouse button is pressed down.
function dragObject(event:MouseEvent):void
{
    // Move the dragged object to the location of the cursor, maintaining
    // the offset between the cursor's location and the location
    // of the dragged object.
    draggedObject.x = event.stageX - offsetX;
    draggedObject.y = event.stageY - offsetY;
   
    // Instruct Flash Player to refresh the screen after this event.
    event.updateAfterEvent();
}



fone1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, startDragging);
fone1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, stopDragging);

Хотелось бы прикрутить к появляющимся при перетаскивании новым инстансам fone1 при наведении на них кнопку удалить.(Для АС2 вопрос пустяковый, но возникла срочная необходимость сделать в 9-ом)

wandr1 16.06.2007 17:49

:umnik2:

etc 16.06.2007 18:51

1. Сегодня суббота, форум неактивен;
2. Форум — не чат;
3. Никто никому ничего не должен, в т.ч. отвечать. Не отвечать могут по разным причинам, как то сложность/легкость (автор темы не хочет найти ответ самостоятельно) вопроса, от положения звезд на небе и от того, с какой ноги встал с утра. Туда же непонятность вопроса (как в данном случае, вопрос требует разбора этого кода, который простым копирование работать совершенно не будет, не говоря уже об описании вопроса и того, что требуется), необходимость ответа в пятьдесят страниц и другие причины.

Вам устное замечание за флуд (ап темы из-за отсутствия терпения) и флейм вне предназначенного для этого раздела. При повторении ситуации будут применяться иные методы воздействия. Спасибо за внимание.

MerlinTwi 17.06.2007 19:56

я, к примеру, из вопроса ничего не понял...

etc 17.06.2007 20:31

Собственно, об этом я и написал в пункте 3 :)
Особенно непонятна связь названия топика с его содержимым.

silin 17.06.2007 21:10

присоединюсь к отпостившим: помочь не заржавеет, но нельзя же здесь так :
'Хотелось бы прикрутить (хотелось, прикручивай, в чем вопрос?) к появляющимся ..' , которых ни разу не появляется.., кнопки, которые чего-то (догадайтесь сами) должны закрывать..
"Для АС2 вопрос пустяковый" - так и потрудись сформулировать, что не пустякового в AS3, раз уж 'возникла срочная необходимость'..

wandr1 18.06.2007 12:23

Вопрос:

В перетаскиваеую (drag) кнопку нужно вставить "удалить кнопку" при наведении на кнопку.

Тоесть создаем картинку - назнасчаем ее кнопкой - называем fone1 и вставляем код перетаскивания к этой кнопке fone1 (показанный выше).

При перетаскивании картинки она становится самого верзнего уровня
Код:

// move the selected object to the top of the display list
    stage.addChild(draggedObject);

и нужно чтоб при наведении на эту картинку появлялась кнопка "закрыть" и при нажатии на нее картинка закрывалась...

silin 18.06.2007 19:18

wandr1, это стеб такой?
нужно- вставляй, появляй, закрывай.. вопрос-то в чем?
без обид тока, на самом деле непонятно


Часовой пояс GMT +4, время: 15:24.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.