![]() |
BUTTON
Непонимаю что-то опять (((
в мувике mmenu три кнопки. b1,b2,b3. в 1 кадре сцены такой код: Код:
this.mmenu.b1.onRelease = function() {trace("1");};Разница в них одна: появляются они в мувике в разное время: сначала b2, потом b1, потом b3. Ну и остаются в мувике до конце все три кнопке. в последнем кадре stop(); Что за магаия? |
может просто b1, b3 не успели ещё приатачится.
|
Может быть b1 и b3 вне видимости функции появляються
|
А как они могут не успеть приаттачится?
В мувике все три кнопки вылетают и выстраиваются в рядок. Б2 вылетает в првом кадре, прилетает за три кадра и 6 кадов ждет остальных.. Б1 вылетает на третьем кадре за три кадра долетает и 3 кадра ждет Б3. Б3 вылетает на 6-м.. летит три кадра.. и на 9-м кадре у меня стоит stop(); Этот мувик лежит в 1-м кадре сцены. на сцене в первом кадре стоит stop(); и мои три фукции по трейсу... Руками можно приаттачить в первом кадре сцены до моих функций??? |
ARTur2, ну они же все по-одинаковому сделаны.. (((
я их не программно делаю.. нарисовал сначало символ конпки.. назвал but1, but2, but3... Потом когда в мувки вставлял в закладке "Свойства" в поле "Имя копии", присвоил им имена b1, b2, b3... Может не так надо? |
Вставил все кнопки в первый кадр мувика..
Работает.. Блин.. ((( а мне ж не надо, что бы они в первом кадре все были ((( |
Вставил все кнопки в первый кадр мувика..
Работает.. Блин.. ((( а мне ж не надо, что бы они в первом кадре все были ((( |
сделай отдельный слой с кодом в мувике mmenu поверх всего
|
А где все модераторы?
mymorozov, пользуйся иногда кнопкой "изменить" не нужно строчить подряд по четыре сообщения)) |
А с каким кодом?
Как кодом приаттачить/объявить мои кнопки? Код:
var b1:Button;Код:
var b1:But1;ОНи же у меня экземпляры от but1, but2... А but1 и but2 - уже экземпляры класса button. Как правильно объявить? |
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:03. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.