![]() |
Рябь при движении на тексте
Вопрос вслед заданному пару часов назад -
а может быть, можно избавиться и от ряби, которая возникает при скейле текста (antialias for animation)? вот такой: http://adm-arch.ru/txt.gif |
Так работает анти-алиасинг.
|
тысячу извинений, но несколько дней назад тут был хороший ответ на мой вопрос, только его сформулировали, видимо, некорректно, и потому потом стерли.
т.к. мне это пригодилось, то пишу сюда - чтобы улучшить сглаживание движущегося текста, можно к антиалиасингу добавить отрисосовывание мувика с текстом через BitmapData - и рябь уходит - почти - целиком, остается совсем немного. если кто-то считает, что этого делать не надо, пожалуйста, напишите. дублирую сюда ссылку, которая мне помогла http://zaynutdinoff.livejournal.com/3331.html PS правда, при этом и картинки и текст отчасти теряют резкость |
Я что-то не понял, вопрос был про антиалиасинг векторного текста, причем тут BitmapData?
|
если просто включить антиалиасинг, то при движении - плавном масштабировании по тексту идет рябь
а если засунуть мувик со сглаженным текстом еще и в битмапдата - то ряби становится ощутимо меньше |
Это не рябь, это работа антиалиасинга. Гробить вектор растром, имхо, перебор.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:16. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.