Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   статья по родословной AS (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=94400)

CorC 11.04.2007 14:58

статья по родословной AS
 
тыкните меня пожалуйста носом в хорошую,
полезную и достаточно полную статью по
тому откуда возрос AS кем порожден и зачем

а то все что ни нахожу либо отписка либо как
для детей дошкольников написано

З.Ы.: можно даже на английском :)

CCCPirate 11.04.2007 15:01

Вступление из Гурского почитай

flash33 11.04.2007 15:45

AS восходит корнями (отдельные команды: getURL) к Flash2, а как язык ооформился в 4-ом (AS1), в 5-ом сформировался AS2 и продержался почти до последнего времени. AS3 уже координально отличается от AS2 (c 9-ой версии). Родоночальником флеша(векторного редактора FutureSplash Animator) была компания Фьюча Анимейшен, но макромедия купила их с потрохами в 1996 году.

Fernando Costa 11.04.2007 16:55

наверное этого мало, может где в вики есть много по этому поводу

iNils 11.04.2007 19:00

flash33, столько ошибок...
Flash 3 - имел скудный набор команд.
Flash 4 - в этом плане был гораздо богаче, но в целом язык был убогим.
Flash 5 - можно считать появлением AS1 (хотя надобности в единицы тогда не было, она появилась постфактум) который построен по стандарту ECMAScript
Flash MX - тот же AS1 + новая модель событий (перестали события на клипах писать), но опять же постфактум можно использовать AS2, но в поздних версиях редакторов
Flash MX 2004 - явления AS2 народу. Является оберткой над AS1
Flash 8 - -"-"-
Flash 9 alpha - поддержка AS3. Новая виртуальная машина. То есть машины две, одна для AS1 + AS2, другая для AS3
Flash CS3 - -"-"-

Nirth 11.04.2007 19:17

В восьмерке в язык пришла работа с битмапами через АС что есть большой скачек

iNils 11.04.2007 19:20

Цитата:

Сообщение от Nirth
В восьмерке в язык пришла работа с битмапами через АС что есть большой скачек

Я не рассматривал добавление новых методов и классов

sem1313 11.04.2007 23:06

Цитата:

тыкните меня пожалуйста носом в хорошую,
полезную и достаточно полную статью по
тому откуда возрос AS кем порожден и зачем
зачем узнавать откуда произошел человек? Или зачем изобретено стекло?... Что то глупые вопросы пошли на форуме... ИМХО... хотя может они кому то и важные... кхех...

Nirth 12.04.2007 01:17

>Я не рассматривал добавление новых методов и классов

Врешь!!!
Событейную модель кто рассматривал?

iNils 12.04.2007 01:41

Цитата:

Сообщение от Nirth
>Я не рассматривал добавление новых методов и классов

Врешь!!!
Событейную модель кто рассматривал?

Я рассматривал изменение модели, а не то что добавили методы.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:44.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.