![]() |
Переход на фрейм
Вложений: 1
здрасте хотел спросить как с помощью кнопки прыгать по сценам, в ф1 нашёл инфу,
Код:
jump_btn.onRelease = function () {вобщем этот текст: Код:
Statement must appear within on handler |
Для оформления своего кода, надо использовать теги [code][/code]. Исправте. И за одно тут http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=93782.
И почему тема названа не по-русски? |
извиняюсь все жа надеюсь получить ответ на свой вопрос
|
Данный код надо писать в кадре таймлайна, а не на кнопке. Но предварительно нало дать кнопка имена
next_btn и prev_btn |
Вложений: 1
пробовал я вставлять код в кадр таймлайна неработает посмотрите исходник пожалуйста
|
У тебя не прописан instance name для кнопки.
|
Вложений: 1
Ошибки:
1. Не указан instance name для кнопок. 2. Вместо gotoAndStop стоял gotoAndPlay, из-за чего со второй сцены флэшка сразу перескакивала обратно на первую. 3. Не правильная передача параметров функции gotoAndPlay. Первый - название сцены, передается как строка. Второй, номер кадра, передается как число, т.е. без кавычек. 4. Передавать нужно не номер сцены, а ее название (у тебя было "1", а надо "Scene 1") И еще лучше бы кнопку сделать мувиклипом, раз все равно назначаешь onRelease из кадра Вроде все Зы: сцены - это зло, и юзать их не надо |
bigtrax
очень хороший тебе совет дали используй ТОЛЬКО 1 сцену и у тебя же есть временная шкала вот по ней и перемещайся тем же gotoAndPlay посмотри примеры |
не понял что такое
Цитата:
|
панель внизу, properties (ctrl+F3)
вызвать после выделения мувика Instance верхнее левое поле какое имя там задашь так будут звать твой мувик на сцене |
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:41. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.