![]() |
Как правильно импортировать звуки
У меня есть проект. swf занимает 3 М. Нужно уменьшить размер.
В игре много звуков и bitmap-ов. 1. Какие способы уменьшения размеров есть? 2. Я все же думаю что самым лучшим способом является правильный импорт звуков. Так как по-моему они - это большая часть итогового файла. Я делал так: - файлы звуков были в .ogg формате. - с помощью SoundForge я сконвертировал их в .wav. И сделал import. - получилось 3М. - попробовал сконвертить в mp3. Импортировал получилось 3,25 М. Может нужно конвертить чем-то другим или как-то по другому? |
Сократить количество битмапов (или повысить степень сжатия). То же относится и к звукам. Импорт в wav, а в настройках публикации (во флеше) указать сжатие mp3 и битрейт пониже.
|
Хорошо будем делать. А можно вопрос тогда, почему wav, ведь мп3 вроде меньше по размеру?
|
Потому что импорт лучше всего делать в wav, чтобы потом избежать некоторых проблем. Можно и mp3 использовать, если необходимо.
|
Отлично...1.95 М.
Спасибо. |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:47. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.