Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   Как правильно импортировать звуки (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=93785)

Гробовщик 28.03.2007 18:27

Как правильно импортировать звуки
 
У меня есть проект. swf занимает 3 М. Нужно уменьшить размер.
В игре много звуков и bitmap-ов.
1. Какие способы уменьшения размеров есть?
2. Я все же думаю что самым лучшим способом является правильный импорт звуков. Так как по-моему они - это большая часть итогового файла. Я делал так:
- файлы звуков были в .ogg формате.
- с помощью SoundForge я сконвертировал их в .wav. И сделал import.
- получилось 3М.
- попробовал сконвертить в mp3. Импортировал получилось 3,25 М.

Может нужно конвертить чем-то другим или как-то по другому?

etc 28.03.2007 18:30

Сократить количество битмапов (или повысить степень сжатия). То же относится и к звукам. Импорт в wav, а в настройках публикации (во флеше) указать сжатие mp3 и битрейт пониже.

Гробовщик 28.03.2007 22:17

Хорошо будем делать. А можно вопрос тогда, почему wav, ведь мп3 вроде меньше по размеру?

etc 28.03.2007 22:36

Потому что импорт лучше всего делать в wav, чтобы потом избежать некоторых проблем. Можно и mp3 использовать, если необходимо.

Гробовщик 29.03.2007 22:14

Отлично...1.95 М.
Спасибо.

Kikasso 30.03.2007 01:09

Цитата:

Сообщение от __etc
импорт лучше всего делать в wav, чтобы потом избежать некоторых проблем

Если звук закольцовывать, то точно wav нужно импортировать - mp3 "цикает" на склейке.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:47.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.