![]() |
Загрузка клипа
Нужно создать такой способ хранения символов во внешнем файле, чтобы меняя их, они менялись и в основном фильме.
Насколько я понял, хранение во внешней библиотеке для этого не подходит, т.к. библиотека задействуется только при публикации. В прикрепленном файле 2 мувика, соответственно один главный, другой подгружаемый, код в 1: Код:
m.loadMovie('1.swf');Подгружаемый клип остановлен в первом кадре, на основной временной диаграмме есть метка. Проблема в том, что m.gotoAndPlay('m'); не стартует анимацию. В чем ошибка использования обработчика событий onLoad? |
Хранение во внешней библиотеке подходит. Библиотека задействуется во время выполнения, а не компиляции.
А вот исправленый код (на всякий): Код:
m.loadMovie('1.swf'); |
ну не работает же.. не проигрывается и еденичка не пишется.
и чем этот код от того что я написал отличается.. |
Код:
var LL:Object = new Object(); |
это сработало, спсибо, надо разобраться:)
а зачем нужны эти переменные? target_mc:MovieClip, httpStatus:Number |
вопрос: а могу ли я много раз использовать mcLoader.loadClip, чтобы загрузить несколько файлов, я попробовал, работает, но trace('Сейчас загрузилось '+_root.loadk*100) пишется для каждого отдельно (а не суммарно), может быть и функция каждый раз запускается.. может это к глюкам потом приведет каким-нибудь..
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:43. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.